由萬代南夢宮宣布,那款讓無數玩家又愛又恨的開放世界魂系游戲,終于要登上大銀幕了。這次,他們攜手美國知名電影公司 A24,由《人造意識》《文明帝國》導演 Alex Garland 擔任導演兼編劇。
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游戲原作由宮崎英高與 FromSoftware 團隊開發,并攜手《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同打造世界觀。電影版的制作陣容同樣豪華,不僅由 Garland 親自操刀,還邀請到 Peter Rice、DNA 制片公司創辦人 Andrew Macdonald 與 Allon Reich參與制作,更有喬治·R·R·馬丁與 Vince Gerardis 聯手助陣。
作為首次將“魂味十足”的游戲帶入開放世界的代表作,《艾爾登法環》自 2022 年發售以來,全球出貨量已突破 3000 萬套。在宣布電影化的同時,官方還同步釋出兩項新消息:全新衍生作《艾爾登法環:黑夜君臨》將于 2025 年 5 月 30 日發售,主打多人合作動作玩法。雖然保留了部分武器與敵人設定,但整體系統將有顯著變化,被視為系列全新挑戰的起點。
此外,專為 Nintendo Switch 2 打造的整合版本《艾爾登法環:褪色者版》也將在 2025 年推出。該版本將內含 DLC《黃金樹之影》、四套新盔甲,以及靈馬托雷特的三種外觀自訂選項,玩家終于能在掌機上自由探索廣袤的交界地。
不過,像《艾爾登法環》這樣風格鮮明、重視氛圍與體驗的作品,真的適合改編成真人電影嗎?Alex Garland 是否能夠精準還原這個充滿謎團的世界?
考慮到過去許多電玩改編電影的失敗前例,不少《艾爾登法環》玩家對此消息持保留態度。他們擔心一部時長僅兩個小時的電影難以承載原作龐大的世界觀,甚至質疑導演是否真正了解這款游戲。
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不過,Alex Garland 過去曾參與多部廣受好評的電影,如《帝國浩劫:美國內戰》就獲得觀眾不俗的評價。他也擔任新片《28年毀滅倒數》的編劇。此外,他還曾參與多款與電玩相關的影視及游戲創作,包括《DmC 惡魔獵人》和《奴役:奧德賽西游》兩款游戲的劇本編寫。雖然這些作品在世界觀構建及口碑方面尚不及《艾爾登法環》,但可以確定的是,Garland 本人確實是一位忠實的《艾爾登法環》玩家。
幾個月前在一場 Reddit 的自由問答活動中,Garland 表示自己花了大量時間游玩《黃金樹之影》DLC,不僅沉迷其中,還完成了整整五輪通關,并正在進行第六輪游戲。這種成就對于多數玩家而言極為罕見,也足以證明他對游戲的熟悉程度。
對電玩改編影視作品而言,幕后團隊真正了解原作始終是一個好兆頭。就如《異塵余生》真人影集導演強納森·諾蘭曾透露,他花了一整年時間游玩《異塵余生3》,最終帶來了一部讓系列粉絲滿意的作品。因此,《艾爾登法環》的電影也或許有機會成為又一部忠于原作、打破電玩改編魔咒的成功案例。
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