在魔獸世界最早期的60級版本,打怪練級是一項占比很高的游戲內(nèi)容,大部分玩家從1級練到滿級至少得花1個月的時間。
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在這種情況下玩家就會追求更高的升級效率,所以初始的陣營和種族選擇就成了關(guān)鍵,因為不同的種族之間的練級體驗真的天差地別。
在懷舊服開了后我自己練了4個滿級角色和一堆未滿級的小號,其中滿級角色全都是手動做任務(wù)滿級的,在我個人的體驗中,各大種族的前期練級體驗大致可以分為三檔。
第一檔難度是簡單難度,前期的練級環(huán)境輕松,地圖里的敵人也不算強,我認(rèn)為人類種族是唯一一個符合這個要求的。
人族的出生地在北郡修道院,10級以前的任務(wù)全在艾爾文森林,除了一個擊殺霍格的精英任務(wù)難度偏高需要組隊之外,其他的任務(wù)其實都很簡單。哪怕是在艾爾文森林中間的魚人區(qū)域也只是稍微有點麻煩,哪怕不小心引怪引多了在艾爾文森林這種空曠的大地圖上也很好跑路脫戰(zhàn)。
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這種寬松的練級環(huán)境會一直持續(xù)到20級,在10~20級的時候需要去到西部荒野練級,西部荒野這張圖練級更是輕松,地圖上連遮擋物都幾乎沒有。聯(lián)盟玩家的第一個副本死亡礦井也在這張地圖,經(jīng)常會有滿級大號在這里帶小號升級,可以說選人類種族至少在20級之前的升級體驗是相當(dāng)完美的,根本沒有什么危險。
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一直到了赤脊山之后練級環(huán)境才變得惡劣起來了,很多的人類玩家在剛到赤脊山做任務(wù)的時候都被城鎮(zhèn)旁邊那塊巨石后面藏著的3個獸人步兵偷襲過。再加上從這張地圖開始精英任務(wù)怪也開始變多了,前20級的舒適體驗一去不復(fù)返了。
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第二檔難度則是普通難度,位于這一檔難度的種族練級環(huán)境還算安逸,但是在交任務(wù)或者趕路的部分會因為一些復(fù)雜地形浪費不少時間,像是獸人,巨魔,牛頭人還有矮人都屬于這一檔。
我就有一個牛頭人薩滿的號,前10級的時候在莫高雷做任務(wù),雖然地圖都是大平原,怪物也比較分散沒有什么危險,但是需要一直坐電梯往返于雷霆崖和地面之間,這個過程十分耗時間。導(dǎo)致了選人類種族升到10級的時間牛頭人可能只能升到8級左右,因為很多時間都浪費在趕路上了。
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而且10級之后去到貧瘠之地這種情況就更明顯了,貧瘠之地練級體驗其實很好,地圖特別大景色也相當(dāng)好,當(dāng)然前提是在你不著急升級的情況下。對于想要效率練級的玩家來說,貧瘠之地光跑路就能跑半天,無論是牛頭人還是巨魔和獸人都會面臨這個問題。
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在60級版本玩家需要40級才可以獲得坐騎,所以前期遇到貧瘠之地這么一張面積巨大的地圖對于升級效率來說不是一件好事,聯(lián)盟這邊矮人的問題則是第二張地圖洛克莫丹的怪物分布過于密集,特別是狗頭人山谷里的怪基本都是三兩只聚集,不組隊的話很容易被怪物圍攻。
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第三檔難度則是困難難度,在我練過的角色中我認(rèn)為只有暗夜精靈符合這一難度,暗夜玩家肯定都知道,哪怕是初始新手村這張地圖,在7級左右的時候都會接到一個任務(wù),任務(wù)需要玩家深入一個極其復(fù)雜的洞穴打怪。那時的玩家身上也沒有太多的食物藥水,在打到一半的時候可能就彈盡糧絕了,而爐石的冷卻時間又是1小時,導(dǎo)致了進退兩難的局面。
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之后的黑海岸地圖更是我最不愿意去的地方,很多任務(wù)都需要去水下打怪,水中的移動速度受到限制不說,經(jīng)常還需要浮出水面恢復(fù)氧氣,做一個任務(wù)的時間幾乎都浪費在這些雜事上了。而且黑海岸到之后的灰谷城鎮(zhèn)的距離還相當(dāng)遠,跑路得跑很久才到,所以之后的暗夜精靈角色我都是直接找術(shù)士開門把我拉到西部荒野去做任務(wù)了。
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總結(jié)
從前期升級的難度和練級體驗來說,人類種族無疑是最好的選擇,這也是為什么聯(lián)盟玩家里選人族的人那么多,北郡修道院門口幾乎天天都是一大堆小號,而暗夜精靈新手村則是人煙稀少。大家的第一個角色是選的什么種族,練了多久滿級的,評論區(qū)交流一下吧。
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