近期,我們發(fā)布了團結(jié)引擎技術(shù)路線圖(https://unity.cn/tuanjie/roadmap),公布了團結(jié)引擎未來一年內(nèi),在渲染、光照、動畫、VFX、UI、易用性&工具鏈、小游戲平臺、OpenHarmony平臺、車機HMI平臺等方面的研發(fā)規(guī)劃。
團結(jié)引擎基于 Unity 2022 LTS,將研發(fā)跟進用戶對Unity最新版本的技術(shù)需求,如GPU Resident Drawer、STP 跨平臺超分、APV 自適應(yīng)光照探針等;同時致力于提供獨有的平臺能力(小游戲平臺、開源鴻蒙平臺、車機 HMI 平臺等)、圖形能力(虛擬幾何體、實時動態(tài)全局光照等)、動畫系統(tǒng)&粒子系統(tǒng),以及易用性&工具鏈優(yōu)化。
在這一路線圖的基礎(chǔ)上,我們將根據(jù)社區(qū)需求反饋調(diào)整研發(fā)優(yōu)先級,及時關(guān)注大家最期待的功能。希望社區(qū)小伙伴們不吝向我們提出建議!
訪問團結(jié)引擎技術(shù)路線圖網(wǎng)站(https://unity.cn/tuanjie/roadmap),點擊【聯(lián)系我們提交反饋】,選擇你最關(guān)注的功能,告訴我們它對你的重要程度及需求。每一條反饋在團結(jié)引擎的研發(fā)評估中都至關(guān)重要。
為了感謝小伙伴們的反饋,我們將每季度抽取有效反饋贈送周邊禮品!
期待大家的建議,一起讓團結(jié)引擎變得更好!
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