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UI框架搭建 系列篇
UI系統研發進階之路
從入行到主程再到打雜,我遇到了許多游戲開發者,他們中很多人都曾經做過或正在做UI的開發工作。當問他們覺得怎么樣時,普遍的反饋都是:這項工作很簡單。趕快學好這基本的能力,去做其他工作。雖然我也是從這個階段過來的,但當時好像沒這么忙。這里不深入討論對錯,畢竟我已經是站著說話不腰疼,但從實際的現狀來看,UI這項簡單的工作招人通過率很低。
來面試的少年,左MVC、右框架設計,兩年工作經驗在腰間,人人都會代理綁定。大概覺得這么全面的能力,沒啥道理不過吧?其實坦白講,我做面試官時不太關心是什么,而是關心為什么。項目千千萬,做成什么樣都不稀奇,核心是為什么要這樣做?有沒有更好的做法?因此,我通常會問:你覺得NGUI/UGUI的缺點是什么?一般也會順便問一下:看沒看過UI框架源碼?如果每天都用的框架底層也沒研究透,我覺得這框架設計的功力不聽也罷。
扯遠了,說回這個課程。我們的主旨是聊聊如何合理地思考問題。不過尬聊實在不符合時代的快節奏,就拿UGUI開刀,講講我認為框架搭建的正確姿勢。這課算是個進階課程,不會提基本的UI知識,因此建議有一定基礎的同學購買。
整套框架我們計劃分三堂課來講解:
第一課《控件定制篇》主要講解控件側的框架搭建。
第二課《消息重構篇》進一步講解消息流程框架搭建。在了解了消息傳遞原理和UGUI基礎框架的擴展方法后,這節課我和大家一起搭建個實用的UI消息框架。UI框架其實涵蓋了很多內容,我們這里只討論消息框架。很多讀者肯定會說,綁定消息不就是AddListener嘛。說的對,但我這里說的不只是這點。本質上說,AddListener是更底層和原始的消息使用方式。畢竟大家都是在做商業項目,打仗就要專業,不然會出事的。
和前面的第一課相同,除了搭建能夠獨立運行的Demo,在課程中也會談及面對問題時以何種角度思考。本次內容是在第一節課的基礎上深入開發,雖然沒有鋪墊也可以看懂,但還是建議先看第一節。這門課依然是進階課程,不會提及基本的UI知識,建議有基礎的同學購買。
第三課《應用技巧篇》則羅列我們在研發過程中特別推薦的高級技巧操作。在實際使用中,我們不可避免地會擴展現有的框架,并添加一些與業務耦合性較強的腳本,這種情況下如何保證松散的耦合關系呢?在使用框架的過程中,我們還有哪些需要注意的地方呢?這節課我們就探討一下這些問題。
和前面的課程課相同,本節課會介紹編碼技巧以及方案取舍的邏輯。本次內容是在前面的基礎上深入開發,雖然沒有鋪墊也可以看懂,但還是建議先看前兩節課程。這門課程依然是進階課程,不會提及基本的UI知識,建議有基礎的同學購買。
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《UI框架搭建:控件定制篇》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/114
《UI框架搭建:消息重構篇》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/118
《UI框架搭建:應用技巧篇》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/123
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