今天凌晨,酒館戰(zhàn)棋公布了第11賽季的主題”安戈洛的回響”,這次“回響”的則是任務(wù)機制,想想也很合理,天梯做任務(wù),酒館戰(zhàn)棋自然也得做任務(wù),除此之外還推出了新關(guān)鍵詞“進擊”,而最最關(guān)鍵的是,酒館戰(zhàn)棋終于有游戲內(nèi)圖鑒了!
回歸機制:任務(wù)
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設(shè)計師:天梯任務(wù)機制回歸,你們都不玩任務(wù)卡組是吧,那酒館戰(zhàn)棋里回歸你總沒法不玩任務(wù)了吧,這次回歸的任務(wù)核心機制沒有太大變動,依然是第4回合(6枚鑄幣)的時候,從三個任務(wù)里選擇一個,完成任務(wù)后解鎖的獎勵將會在對戰(zhàn)的剩余時間內(nèi)生效。任務(wù)版本咋說呢,清風(fēng)感覺和飾品版本風(fēng)評差不多,開局英雄不行還可以靠強力的任務(wù)/飾品翻盤,但也更有可能是開局發(fā)兩坨辣雞英雄,中間發(fā)一堆垃圾棋子,然后到第四回合再給你發(fā)仨坨辣雞任務(wù),吭哧癟肚速八出局。
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這次任務(wù)返場,回歸了35個設(shè)計師嚴選的舊任務(wù)獎勵,設(shè)計師的說法是“均基于玩家反饋和與更新隨從池的適配性而定”,希望選的是一些有意思有強度的任務(wù)獎勵,而不是看到拿都不想拿的。除此之外還有13個全新任務(wù)獎勵,比如上面的這三個新任務(wù)獎勵,隱秘之財直接提升鑄幣上限,宇宙的獎勵可以給你第二技能,到時候估計又要禁用一些強力的技能組合,諾甘農(nóng)的秘密則是解鎖七本酒館,并且還可以升級一次酒館。后面這兩個就是把畸變做成任務(wù)獎勵了,除了這些,還有一些新任務(wù)獎勵是和新賽季推出的新關(guān)鍵詞有關(guān)的。
全新關(guān)鍵詞:進擊
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第11賽季推出了一個全新的關(guān)鍵詞:進擊,每當擁有“進擊”關(guān)鍵詞的隨從發(fā)起攻擊時,便會觸發(fā)相應(yīng)效果,其實就是把金剛鸚鵡,狂棍野豬人的那種“每當本隨從攻擊時”的效果做成了關(guān)鍵詞,這個關(guān)鍵詞主要在野豬人和龍隨從里出現(xiàn),但其他隨從也會有一兩個。這個關(guān)鍵詞其實很吃先后手,先手可以觸發(fā)進擊效果,然后把對面的進擊隨從打死了,對面就觸發(fā)不了了,越到后期先后手的差距就越大,感覺伊利丹玩這種流派會很厲害。公告里提到巨大的金剛鸚鵡、伊瑞爾等現(xiàn)有隨從也會統(tǒng)一更新為“進擊”關(guān)鍵詞,看來伊瑞爾又要回歸了。
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目前在公告里展示了幾個隨從,獠牙露營者,1星2/3,進擊可以獲得一張鮮血寶石,邪焰頭領(lǐng)則是元素/惡魔雙種族隨從,進擊后使酒館里的隨從本局對戰(zhàn)中+2/+2,看來這倆種族的這個玩法不會有太大變化。原初畸怪則是新的融合怪,本身有潛行效果,每當一個進擊隨從攻擊,使得每個種族各一個隨從永久+3/+3,感覺應(yīng)該是進擊流的核心隨從,魅惑之翼,進擊時使2條友方的龍獲得本隨從的生命值,但是不能傳給其他魅惑之翼,傳血流也是龍的一種老玩法了,還可以被詩心龍永久保留。最后一個優(yōu)秀保育員,戰(zhàn)吼,亡語,進擊,都可以使其他隨從+2/+2,但是要注意亡語和進擊都是不能保留的,感覺基本上就是用來打工的(和污染六本池子的)。
新英雄:洛,在世傳奇
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而為了配合新關(guān)鍵詞,這次推出的新酒館戰(zhàn)棋英雄:洛,在世傳奇,也是和“進擊”關(guān)鍵詞有關(guān)系的,當在友方隨從攻擊15次后,洛的英雄技能將獲得升級,從英勇鼓舞變成英雄歡迎儀式,1費發(fā)現(xiàn)一個進擊隨從。和艾薩拉女王,阿蘭娜一樣的變身系技能,其實本質(zhì)上相當于開局自帶了一個任務(wù),不過不知道洛會不會強綁定野豬人/龍種族,如果沒有這倆種族的時候發(fā)現(xiàn)池應(yīng)該就會很小,而新英雄的強度應(yīng)該會和野豬人/龍,以及進擊流的強度息息相關(guān)。
海盜專屬機制:懸賞令
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除了“進擊”,新賽季的海盜種族還有新的關(guān)鍵“懸賞令”,懸賞令是等級3的酒館法術(shù),只會在海盜對局出現(xiàn),一共有5種懸賞令,加起來相當于兩個其他酒館法術(shù)的出現(xiàn)率,而有些海盜隨從會生成懸賞令,目前只展示了兩種懸賞令,友方懸賞令有點類似主廚甄選,財富懸賞令則是大號的酒館幣,可以囤錢或者刷酒館法術(shù)用。3本的海盜頂尖大盜進擊效果可以獲得一張隨機的懸賞令,而五本海盜驕傲的私掠者則能夠讓懸賞令釋放兩次,不過看了看后面三張懸賞令都是簡單加身材的酒館法術(shù),感覺只能用來打工。
隨從大更新
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這次推出了新的關(guān)鍵詞,自然會有大幅度的隨從更新,公告表示這次將會有超過100張全新及回歸的隨從與酒館法術(shù),將會在接下來的幾天里預(yù)覽,公告里先提前展示了幾張,亡靈的五本隨從“凋零之枝”奧拉諾莫諾斯,在一個友方隨從復(fù)生后,本局對戰(zhàn)中亡靈永久加1攻,腦補感覺要比兵主還要猛,亡靈很容易后期全員復(fù)生,然后衍生物里再出復(fù)生的,一次對戰(zhàn)走位好能觸發(fā)很多次的。五本海盜約里克·重拳則是海盜的buff,回合結(jié)束所有隨從+1/+1,金色隨從改為+4/+4,海盜還是要玩全金流,光牙執(zhí)行者現(xiàn)在也是+4/+4了,如果場上金色隨從不夠多的話,可能強度還不如光牙……
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希望信標則是有點像新版的龜龜,戰(zhàn)吼如果你輸?shù)袅松弦粓鰬?zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)一個5本隨從,只能說速四對五對出這個還能有再選一次的機會。下面這張,P-0UL-TR-0N護巢機,六本野獸+機械雙種族隨從,復(fù)仇(4),獲得圣盾并立即發(fā)起進攻,感覺復(fù)仇4沒那么好用,很怕一上來就被直接干碎了,公告預(yù)覽的最后一張六本隨從全視長者,戰(zhàn)斗開始時,獲得最左邊隨從的攻擊力和最右邊隨從的生命值,金色是觸發(fā)兩次,邏輯倒是很符合常規(guī)戰(zhàn)斗中的擺放位置的,最左邊放攻擊力最高的,最右邊放屁股最大的嘲諷隨從保護核心,對出來好歹能當即時戰(zhàn)力用。
酒館戰(zhàn)棋指南
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最后是非常關(guān)鍵的一個更新,酒館戰(zhàn)棋終于有游戲內(nèi)圖鑒了!雖然目前只能在游戲中點擊右下角的書本進行查閱,但已經(jīng)是非常大的“飛躍”了,這功能早**該出了,感覺也不是很復(fù)雜的功能,為什么能拖到現(xiàn)在才更新呢(或許是爐石的屎山代碼)?這個功能不僅對于新手上手認牌,熟悉流派有非常大的幫助,而且有時候剛更新完新版本,就算是老手有時候也得翻翻記牌器看看核心隨從在幾本,希望到時候能非常及時的進行更新,另外別再出啥奇奇怪怪的bug。
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以上是酒館戰(zhàn)棋新賽季的主要內(nèi)容,今天還有中立,機械,納迦和惡魔種族隨從和酒館法術(shù)的預(yù)覽內(nèi)容,不過礙于篇幅原因,就放在下一篇文章了,感興趣的話可以去看一看哦~
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