如果真的要按燒腦程度給現(xiàn)有的游戲玩法排個(gè)榜,那SLG一定能穩(wěn)居前排。
在蓬勃發(fā)展了十年后,現(xiàn)在SLG已經(jīng)暗藏了太多說(shuō)法在里面。從起手怎么囤積資源、獲取什么樣的武將,再到每一天干什么,任何一步有些許差池,可能就會(huì)和別人拉出一大截差距。以至于有不少戰(zhàn)盟招人的第一件事,就是先看你的戰(zhàn)績(jī)和練度。
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可凡事都有例外,像是這個(gè)來(lái)自《率土之濱》的神秘組織,就通過(guò)出試卷的方式,考察上了玩家現(xiàn)實(shí)中的知識(shí)儲(chǔ)備。試卷開(kāi)頭還專門給了一套評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),100分以上會(huì)根據(jù)不同的檔位獎(jiǎng)勵(lì)月卡和各種實(shí)物周邊,不足60分的則是會(huì)被開(kāi)除率籍,不得再申請(qǐng)家族。
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那這套試卷的強(qiáng)度到底怎么樣呢?別說(shuō),還真有點(diǎn)東西在里面。
例如開(kāi)頭的選擇題,他們就列出了數(shù)張《率土之濱》中較為經(jīng)典的武將原畫,讓大家分析其中表達(dá)的含義。要是不對(duì)三國(guó)有所了解,知道這些人物的核心典故,還真不一定答得上來(lái)。
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而到了填空部分則玩的更花,居然魔改上了青梅煮酒的典故,給網(wǎng)友出了一道數(shù)學(xué)題。難怪曹操會(huì)把劉備當(dāng)英雄看了,能在那個(gè)年代把這個(gè)難度的卡牌游戲玩明白,那水平是真的低不了。
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最后給出的邏輯推理題,同樣把抽象玩出了新高度。這道由五道小題組成的大題,每一題的標(biāo)準(zhǔn)答案都要看其余幾題的選擇,有網(wǎng)友專門試了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己每做完一題,就得給上一題修改個(gè)答案。改來(lái)改去,連做題用的草紙都給涂花了,主打的就是一個(gè)左右腦互搏。
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好家伙,難怪《率土之濱》會(huì)被玩家稱為SLG里面的“名牌大學(xué)”,人均本科,敢情是在這等著呢。
當(dāng)然,這些題目看似無(wú)厘頭和難度并存,但也別小看這屆網(wǎng)友的水平。有不少網(wǎng)友就在相關(guān)推文的評(píng)論區(qū)下方給出了自己的答案,那個(gè)工整和認(rèn)真程度,放在現(xiàn)實(shí)里也絕對(duì)是學(xué)霸級(jí)別。
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更有甚者還覺(jué)得這題目太現(xiàn)代了,不符合歷史背景,強(qiáng)烈要求要整個(gè)古文版本。
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當(dāng)然,話又說(shuō)回來(lái)了,這套試卷里面的大部分,其實(shí)考驗(yàn)的都是玩家對(duì)游戲的理解,只要玩家是一個(gè)符合其他同盟準(zhǔn)入條件的老油條,在這里想考到60分以下都費(fèi)勁。
那他們?yōu)槭裁催€要大費(fèi)周章地出這么一套試卷呢?原因也很簡(jiǎn)單,相比冰冷的戰(zhàn)力要求,這些無(wú)厘頭的試題無(wú)異于向那些申請(qǐng)的玩家傳遞了一個(gè)信號(hào):我們不只是一家有強(qiáng)度的家族,更是一家有人情味的家族。除了戰(zhàn)力,我們關(guān)心的,還有更多。
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就像評(píng)論區(qū)里的網(wǎng)友說(shuō)的那樣:將軍,豈能只懂舞槍弄棒?只有在SLG里交上那么幾個(gè)游戲里能一起打團(tuán),線下能有共同話題的朋友,這趟旅途才不虛此行。
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