2025年的中國消費市場,潮玩賽道正以破竹之勢改寫商業(yè)格局——泡泡瑪特營收暴漲、名創(chuàng)優(yōu)品靠聯(lián)名公仔刷新出海紀(jì)錄,“谷子”概念股在二級市場集體漲停,《哪吒2》以百億票房躋身世界動畫電影前列……這一系列亮眼數(shù)據(jù),不僅印證了潮玩經(jīng)濟(jì)的爆發(fā)式增長,更揭示出年輕群體成為消費主力后,以“悅己”為核心的情感需求正在重塑產(chǎn)業(yè)生態(tài)。社交平臺的“種草”機制則加速了這一進(jìn)程,讓潮玩從小眾圈層的心頭好,變成大眾市場的新寵。潮玩,正從“小眾愛好”升格為“全民資產(chǎn)”。
根據(jù)全球領(lǐng)先的新經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)第三方數(shù)據(jù)挖掘和分析機構(gòu)iiMedia Research(艾媒咨詢)最新發(fā)布的《2025年中國潮玩行業(yè)發(fā)展與用戶行為調(diào)查數(shù)據(jù)》顯示,2024年中國泛二次元用戶規(guī)模達(dá)5.03億,顯示用戶增長進(jìn)入存量時代;而“谷子經(jīng)濟(jì)”市場規(guī)模卻從2023年猛增40.63%至2024年市場規(guī)模1689億元,表明潮玩行業(yè)的發(fā)展趨勢正從依賴用戶規(guī)模擴(kuò)張,轉(zhuǎn)向深度挖掘核心用戶價值,周邊衍生品已成為驅(qū)動產(chǎn)業(yè)增長的核心引擎,標(biāo)志著行業(yè)步入以IP變現(xiàn)和情感消費為主導(dǎo)的成熟階段。
在中國潮玩市場,消費者的購買動機和決策因素正呈現(xiàn)出日益成熟和分化的特征。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,高達(dá)40.83%的消費者將“具有升值空間,可通過二手市場轉(zhuǎn)賣盈利”視為購買潮玩的主要原因,這反映出收藏與投資屬性已成為驅(qū)動消費的重要力量,也意味著潮玩正從單純的消費品逐漸轉(zhuǎn)向具備金融屬性的資產(chǎn)類別。與此同時,在2025年消費者購買時優(yōu)先考慮的因素中,“款式和設(shè)計”以38.60%的占比高居首位,突顯了消費者對產(chǎn)品外觀獨特性、藝術(shù)價值和創(chuàng)意表達(dá)的強烈追求。
艾媒咨詢分析師認(rèn)為,從泡泡瑪特的IP矩陣到名創(chuàng)優(yōu)品的平價潮玩,從“谷子”的收藏?zé)岢钡健赌倪?》帶動的衍生品熱銷,潮玩行業(yè)的每一個增長點都緊扣“情感共鳴”與“價值認(rèn)同”。中國潮玩行業(yè)未來將朝著產(chǎn)品精品化、資產(chǎn)化和情感化的方向持續(xù)深化。IP運營與跨界聯(lián)動將成為價值增長的核心,數(shù)字潮玩與實體收藏的融合將進(jìn)一步拓展行業(yè)邊界。伴隨消費者趨于理性,能夠同時滿足審美期待與收藏潛力的品牌將在競爭中贏得優(yōu)勢。
![]()
2025年中國消費者購買潮玩情況
數(shù)據(jù)顯示,在2025年中國網(wǎng)民購買潮玩的比例中,75.39%的網(wǎng)民表示“是”,即超過四分之三的網(wǎng)民有購買潮玩的行為。而24.61%的網(wǎng)民表示“否”,即有近四分之一左右的網(wǎng)民沒有購買潮玩。整體來看,購買潮玩在中國網(wǎng)民中具有較高的普及率。
![]()
2025年中國消費者購買潮玩時優(yōu)先考慮因素
數(shù)據(jù)顯示,在2025年中國潮玩消費者購買潮玩時優(yōu)先考慮的因素中,款式和設(shè)計以38.60%的占比位居首位,顯示出消費者對潮玩的外觀和創(chuàng)意設(shè)計非常重視。質(zhì)量以36.07%的占比位列第二,說明消費者對潮玩的質(zhì)量同樣關(guān)注。其次是文化價值,占比35.32%,表明消費者在選擇潮玩時,也會考慮其背后的文化意義。產(chǎn)品聯(lián)名和喜好分別以33.68%和33.38%的占比緊隨其后,顯示聯(lián)名合作和個人喜好對消費者的吸引力。
![]()
2025年中國消費者對所選品牌潮玩產(chǎn)品評分
數(shù)據(jù)顯示,在2025年中國潮玩消費者評分中,產(chǎn)品款式設(shè)計最受青睞,39.34% 的受訪者給出滿分 5 分;產(chǎn)品流行程度與產(chǎn)品質(zhì)量緊隨其后,滿分比例分別為 34.72% 和 31.59%。相比之下,消費者對產(chǎn)品性價比的評價相對保守,僅 27.27% 打出 5 分。
![]()
2025年中國消費者購買手辦時所在意的產(chǎn)品設(shè)計細(xì)節(jié)
數(shù)據(jù)顯示,2025年中國潮玩消費者購買手辦時,最在意的設(shè)計細(xì)節(jié)是人物還原程度,占比高達(dá)61.00%。其次是臉部設(shè)計好看,占比59.85%,與人物還原程度相差不大,顯示出消費者對手辦的整體還原度和面部有較高要求。動作姿勢和服裝設(shè)計的占比均為52.12%,并列第三,說明消費者對這些細(xì)節(jié)也較為關(guān)注。場景配件占比49.81%,趣味吸引力占比43.24%,相對較低,但仍有一定比例的消費者會考慮這些因素。
![]()
2025年中國消費者規(guī)模化與小眾品牌潮玩偏好情況
數(shù)據(jù)顯示,購買規(guī)模化品牌比較多,小眾品牌比較少的消費者占比最高,為52.60%。其次是只買小眾品牌的消費者占比29.81%,只買規(guī)模化品牌的消費者占比12.97%,而買規(guī)模化品牌比較少,小眾品牌比較多的消費者占比最低,為4.62%。這表明規(guī)模化品牌在中國潮玩市場具有較高的受歡迎程度,小眾品牌也有一定市場。
![]()
2025年中國消費者認(rèn)為中國潮玩品牌存在的問題
數(shù)據(jù)顯示,在2025年中國潮玩消費者認(rèn)為中國潮玩品牌存在的問題中,價格虛高問題最為突出,占比高達(dá)31.57%。其次是二級市場溢價嚴(yán)重,占比29.44%。IP設(shè)計感不夠和抄襲現(xiàn)象多問題也較為嚴(yán)重,分別占比28.54%和28.09%。品牌知名度與影響力有待提高和假貨多占比相近,分別為27.53%和27.30%。缺少文化內(nèi)涵問題和售后沒有保障問題占比相近,分別為26.97%和25.96%。質(zhì)量問題相對較輕,占比僅為21.46%。
![]()
本文內(nèi)容節(jié)選自艾媒咨詢發(fā)布的《艾媒咨詢 | 2025年中國潮玩行業(yè)發(fā)展與用戶行為調(diào)查數(shù)據(jù)》,完整版報告共52頁,到艾媒報告中心搜索關(guān)鍵詞獲得完整版報告。更多行業(yè)報告解碼商業(yè)趨勢,助您精準(zhǔn)決策!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.