![]()
作者|Chester
原創(chuàng)首發(fā)|騎鯨出海
“中國樂高”終于在海外賺到了真金白銀。
布魯可日前發(fā)布了2025年中期財報:上半年營收約13.38億元,凈利潤由去年同期的虧損2.55億元大幅提升為盈利2.97億元。連虧四年后,這家中國拼搭玩具公司終于迎來了轉(zhuǎn)折點。
海外市場成了關(guān)鍵推手。今年上半年,布魯可海外營收達(dá)到1.1億元,同期暴增近9倍。其中,印尼和美國是最大貢獻(xiàn)者。
東南亞本就成為中國潮玩品牌的出海熱土——泡泡瑪特、52TOYS、TOPTOY等都在積極布局。但對北美市場,哪怕Labubu風(fēng)靡一時,強如泡泡瑪特也仍然持觀望態(tài)度。
然而,“中國樂高”卻在這里押下重注。原本靠奧特曼起家的布魯可,這次靠什么攻下北美?
中國玩具講美國故事
答案是:布魯可找到了下一個“奧特曼”。
去年11月,它推出了售價9.9元的“變形金剛星辰版”。短短7個月內(nèi),這款玩具賣出4860萬盒,貢獻(xiàn)收入超過2億元。2024年,變形金剛IP的收入達(dá)到4.54億,一躍成為布魯可的第二大IP。
或許,美國孩之寶也沒有想到,把變形金剛授權(quán)給布魯可,會誕生這樣一匹黑馬,并成為打入美國市場的先鋒。
布魯可與變形金剛系列在北美的爆發(fā),早有鋪墊。去年1月,布魯可開設(shè)官方Y(jié)outube頻道,大量發(fā)布變形金剛系列玩具的定格動畫。在7個月里,這些視頻幫頻道輕松漲粉100萬。而且,頻道前10個月,幾乎只推變形金剛,沒有其他IP。
![]()
|布魯可官方Y(jié)otube官方頻道連發(fā)10個月變形金剛視頻
作為孩之寶旗下最長盛不衰的IP之一,自1984年誕生以來,變形金剛衍生出無數(shù)版本和故事。而布魯可在Youtube的內(nèi)容運營中正是抓住了這一點:他們制作的定格動畫,重現(xiàn)了從80年代G1系列到后期真人和動畫電影中諸多“名場面”,讓美國各年齡段的粉絲都能找到熟悉的記憶。
但變形金剛的根基畢竟在孩之寶手里。根據(jù)天風(fēng)證券的報告,在美國,孩之寶依然是變形金剛玩具市場的絕對主力,覆蓋全年齡層、各種形態(tài)的變形金剛玩具:從兒童教育類,到靜態(tài)模型,再到經(jīng)典的可變形玩具。
為避開孩之寶鋒芒,布魯可找了新切入點。由于定位兒童玩具,因此重點推近年來上映的變形金剛新作系列:2023年的《變形金剛:猛獸俠崛起》和2024年的《變形金剛:起源》,以拉近與當(dāng)代青少年的距離。
尤其是《起源》,布魯可不僅推出同款玩具,還依照其劇情拍攝了定格動畫。憑借拼搭積木的靈活關(guān)節(jié)和可拆卸特性,布魯可玩具能還原更多電影中的名場面,尤其是再現(xiàn)威震天“手撕”御天敵一幕。
![]()
價格優(yōu)勢同樣明顯。騎鯨出海在亞馬遜美國站對比發(fā)現(xiàn),幾乎同比例的《起源》系列擎天柱玩具,布魯可的售價比孩之寶便宜了3美元,且搭配了場景底座。專業(yè)模玩博主的測評也顯示,盡管孩之寶保留了變形功能,但布魯可在涂裝質(zhì)感、可動性上更勝一籌,價格更是便宜不少。
上亞馬遜賣玩具
從2024年1月入駐Youtube,到2025年上半年海外營收爆發(fā),布魯可只用了近一年半。但它出海走過的彎路也不少。
2020年,布魯可獲得3.3億A輪融資后,馬上盯上美國市場,并在當(dāng)?shù)亟F隊。當(dāng)時的思路是先toB再toC——由美國團隊打通當(dāng)?shù)鼐€下零售渠道,一個渠道便能覆蓋三四百家門店,還能從美國輻射加拿大。
在國內(nèi)市場,線下B端渠道一直是布魯可的重點。拿下奧特曼授權(quán)后,布魯可加速鋪設(shè)線下渠道,力求出現(xiàn)在“兒童可能出現(xiàn)的任何地方”。2019年至2020年,布魯可與玩具反斗城、孩子王建立戰(zhàn)略合作,并覆蓋山姆會員店、沃爾瑪?shù)染€下商超。
與樂高重點布局一線城市、以文化與氛圍感吸引消費者不同,布魯可憑借更低的價格,甚至更低價的奧特曼收藏卡牌,向三四線城市的商超和校園周邊文具店、小商店滲透。
布魯可產(chǎn)品出海渠道早期同樣依靠玩具反斗城、7-Eleven、沃爾瑪?shù)染€下渠道。但在美國,“小學(xué)生瘋搶奧特曼”的一幕沒有重演。直到2024年之前,海外收入占比始終徘徊在在2%上下,2024年全年也僅有2.9%。
拐點出現(xiàn)在2024年下半年。那年上半年,海外營收僅為1120萬元,下半年卻猛增至6420萬元,環(huán)比增長近6倍。除了押中IP,布魯可在美國終于找對了渠道。與國內(nèi)9成以上依賴線下不同,布魯可的海外銷售線上線下占比為3:7,其中亞馬遜貢獻(xiàn)最大。
在美國玩具市場,傳統(tǒng)線下玩具零售商在近年來逐漸被亞馬遜、塔吉特與沃爾瑪?shù)入娚唐脚_擠壓。數(shù)據(jù)顯示,亞馬遜的全球在線玩具銷售額已經(jīng)到1330億美元。
布魯可也在不斷豐富產(chǎn)品矩陣。僅今年上半年就新推出了273個SKU,除了變形金剛,還包括小黃人、芝麻街、“漫威:無限傳奇”等經(jīng)典IP。在美國紐約玩具展上,布魯可首次展出了小黃人和芝麻街系列新品,顯示出持續(xù)加碼北美市場的決心。
不是樂高,更難成泡泡瑪特
收割完中美兩國”小孩哥”之后,布魯可于今年1月登陸港交所。投資人非常關(guān)心,被稱為“中國樂高”的布魯可能不能成為下一個泡泡瑪特?
但騎鯨出海認(rèn)為:布魯可既不是“中國樂高”,更難成為下一個泡泡瑪特。
樂高的優(yōu)勢在于穩(wěn)定的核心玩法,無論與多少知名IP聯(lián)動——漫威、變形金剛、星球大戰(zhàn)——其方形積木的造型始終極具辨識度,甚至“樂高”已經(jīng)成為了一種玩法的代名詞。
布魯可也試圖通過其通用的構(gòu)造,打造一種自成一格的拼裝玩法,提供更大的創(chuàng)意改裝與把玩空間。但這種特性只存在于布魯可玩具的“內(nèi)部構(gòu)造”當(dāng)中,在外觀上缺乏樂高那樣明顯的“樂高特征”,很難與孩之寶、萬代等傳統(tǒng)的模玩區(qū)隔。
![]()
|由《寶可夢》小火龍與《變形金剛G1》威震天拼裝而成的《猛獸俠崛起》的霸王龍勇士
頻繁圍繞原有IP迭代新品,也暴露出布魯可的另一層焦慮。
在其前四大IP中:奧特曼與假面騎士每年都會有新角色推出,而變形金剛則依賴派拉蒙的電影繼續(xù)來延續(xù)熱度。換言之,布魯可的產(chǎn)品迭代更多依附別人的創(chuàng)作。在日本與北美市場,萬代與孩之寶已盤踞多年,如果產(chǎn)品供給跟不上,布魯可在海外恐怕難與巨頭一戰(zhàn)。
相比之下,泡泡瑪特更像文化出海,它把起源自中國香港的潮玩文化,通過香港藝術(shù)家龍日升創(chuàng)作的Labubu形象,借助中國玩具制造產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)勢,推向全球。
布魯可總裁盛曉峰也曾期待,布魯可“一出去大家就知道這是中國風(fēng)”。但從變形金剛系列在美國爆款的經(jīng)驗來看,玩具出海的成功仍依賴本地化的IP。布魯克原創(chuàng)的“英雄無限”,即使取材于西游、封神、三國等中國文化經(jīng)典,想要讓老外買單也不太容易。
布魯可出海仍然是中國制造業(yè)的延伸。中國早已是“世界玩具工廠”,但原創(chuàng)IP是短板,缺乏價值鏈上游的話語權(quán),成為行業(yè)多年來的困境。
上世紀(jì)90年代,“玩具之都”汕頭澄海的奧迪玩具靠復(fù)刻日本田宮的《四驅(qū)兄弟》、《神龍斗士》、《陀螺戰(zhàn)士》等爆款日本動畫片,留下了“奧迪雙鉆,我的伙伴”的產(chǎn)品神話。澄海玩具產(chǎn)業(yè)帶因此崛起,此后奧迪玩具升級為奧飛娛樂,嘗試開發(fā)原創(chuàng)動漫IP并出海,但影響力始終難同日本動漫比肩。
如今,越來越多的中國玩具企業(yè)想成為下一個泡泡瑪特,熱衷于IP、盲盒玩法,但真正能讓玩具企業(yè)賺到更多錢的,恐怕不是花樣百出的玩法,而是販賣玩具背后讓人欲罷不能的想象力。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.