當觀眾為《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》中嘶吼的引擎聲攥緊拳頭,為《銀河護衛(wèi)隊》的宇宙音效屏住呼吸時,很少有人意識到:這些讓科幻世界 “活起來” 的聲音,藏著電影工業(yè)的頂級密碼。
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2025年9月拍攝于浙江寧波象山。
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9月18日下午,象山影視城數(shù)字棚內座無虛席,第二屆中國(寧波象山)北緯30°科幻電影周科幻電影制作大師班在此開講。第88屆奧斯卡最佳音效剪輯獎得主大衛(wèi)?懷特,與國際電影制片人朱力圍繞 “浸入未來,科幻電影的聲音制作” 展開深度對談,把這份 “聲音魔法” 的秘籍公之于眾。
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此次對話的嘉賓陣容堪稱 “夢幻組合”。主講人大衛(wèi)?懷特是影視聲音設計領域的 “活字典”,從中國紀錄片的實地錄音到百部影視佳作的音效創(chuàng)作,他的職業(yè)生涯貫穿擬音、混音、音效剪輯全鏈條,《銀河護衛(wèi)隊》《鐵路勞工》等作品早已用聲音征服全球觀眾。
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與他對談的朱力同樣來頭不小,作為醒客科技聯(lián)合創(chuàng)始人,這位國際制片人不僅操盤過戛納金棕櫚獲獎影片《小家伙》,更在人工智能、虛擬現(xiàn)實等影視新技術領域深耕多年,精準切中當下科幻創(chuàng)作的核心命題。
“戲再好沒有聲音也是出不來”,朱力的開場提問直擊行業(yè)共識。大衛(wèi)?懷特的回答卻出人意料:“聲音設計不是簡單的‘配背景音’,它是電影的‘心理學家’。”
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在他看來,聲音設計的核心是 “為故事服務,為角色而生”。不同于專注開門關門等具體動作的聲音剪輯,聲音設計需要構建完整的聲音生態(tài):“我們必須先搞懂角色為什么憤怒、為什么恐懼,才能用聲音讓觀眾‘聽見’他的內心。”
《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》的聲音創(chuàng)作就是最好的例證。為塑造麥克斯 “瀕臨瘋狂” 的人設,大衛(wèi)團隊沒有用直白的嘶吼,而是通過引擎轟鳴的變調處理、環(huán)境音的刻意失真,讓觀眾從聽覺上感知角色的精神狀態(tài)。“環(huán)境音就像舞臺劇演員的衣服,少了它,角色就像裸奔在真空里。” 他的比喻引得全場會心一笑。
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互動環(huán)節(jié)里,“小預算電影如何做好聲音” 的提問引發(fā)熱烈討論。大衛(wèi)?懷特給出了實在建議:“預算有限就精簡團隊,與其10個人做平庸的音效,不如3個人打磨核心聲音細節(jié)。”
他進一步拆解了不同場景的聲音設計邏輯:電視內容的觀眾可能身處嘈雜客廳,必須讓對白和音樂 “跳出來”;而電影院是可控的 “聲音實驗室”,哪怕是細微的呼吸聲、衣物摩擦聲,都能成為打動觀眾的利器。“在影院,我們能精準預判觀眾的聽覺反應;但電視端,你永遠不知道隔壁是否在裝修。”
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當話題轉向VR/XR 等新技術,大衛(wèi)?懷特的眼睛亮了起來。他以科幻劇《遙遠星際》為例:“我們?yōu)轱w船設計了‘呼吸聲’,88 集里這個聲音貫穿始終,觀眾一聽到就知道‘回到飛船了’。” 在他看來,虛擬現(xiàn)實的聲音更需 “構建世界”,“就像游戲一樣,聲音要成為觀眾定位環(huán)境的潛意識線索。”
活動尾聲,大衛(wèi)?懷特主動提起對中國科幻的向往:“一部電影的聲音設計至少需要6個月打磨,我期待能找到愿意沉下心講故事的中國團隊。”
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這份期待與電影周的初衷不謀而合。據(jù)悉,本屆北緯30°科幻電影周還邀請到亞歷克斯?普羅亞斯、王紅衛(wèi)等中外大咖坐鎮(zhèn)創(chuàng)作大師班。從聲音設計到全流程創(chuàng)作,這場行業(yè)盛會正搭建起交流橋梁,讓國際經(jīng)驗與中國創(chuàng)意碰撞出火花。
正如大衛(wèi)?懷特所說:“好的聲音能讓科幻世界從‘看得見’變成‘走得進’。” 當這些聲音秘籍落地中國科幻創(chuàng)作,或許用不了多久,我們就能在影院里聽見屬于中國的 “宇宙之聲”。
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