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大家好,我是游戲曉弟。
王者的S41賽季,目前已經更新了接近1個月的時間,不知道各位玩家的上分情況如何?而經過一個月的適應及開發,蚩姹的數據也基本穩定了下來,也是時候全面評判下新英雄蚩姹的強度了,一起來看看吧。
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蚩姹數據表現
根據營地最新數據顯示,蚩姹目前的基本盤表現,也就是全分段的勝率、出場率及禁用率,分別為49.1%、7.7%以及2.7%;而在比較考驗玩家技術水平的巔峰賽1350+,蚩姹的勝率、出場率及禁用率,50.4%、10.5%以及4.7%;至于頂端局,蚩姹的表現為勝率48.5%、出場率8.2%以及禁用率3.0%。這個數據整體而言,算是中等較為偏下的強度。
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為何強度不高
其一,對抗路前期較弱。眾所周知,蚩姹這個英雄以攻速出名,大招甚至可以突破王者的攻速閾值,那與之對應的,便是蚩姹的單次普攻數值并不高,需要多次頻繁普攻才能打出來傷害,因此其處境和射手有些類似,就是前期比較弱,后期強度才會慢慢提升,從英雄強勢時段榜的數據也能看出來,前期僅有0.45左右,后期才上升到0.51,那么面對不少對抗路的英雄自然是占據不了多少優勢,那么經濟也會逐漸被拉開差距。
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其二,發育路也并不占優。有玩家想,既然蚩姹的強勢時段類似射手,那走發育路應該是可以的,事實也的確如此,蚩姹發育路完全可行,但強度同樣不高。經過實測發現,蚩姹本質上還是個戰士,雖說有五種兵器,但僅有最后一種的弓是遠程形態,面對長手的射手壓制,前期依舊十分難受,尤其是面對到對方射輔連體的時候,在沒有任何資源能讓蚩姹疊被動切換武器的情況下,往往只能被動挨打,打不出理想的效果。
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其三,打野的困境。按照理想狀態來說,蚩姹有三種形態,可以靈活根據局勢變化來切換,似乎很適合打野。但實際的體驗卻并非如此,蚩姹的三種形態并不能自由切換,需要通過攻擊來疊加層數,因此玩家其實并不能在第一時間開啟最理想的形態,也就打不出最佳的效果。不僅如此,蚩姹的出傷效果有些慢,也十分影響抓人的效果,現在常規的出裝一般都是閃電匕首、末世這類法球再搭配反傷韌甲等肉裝,這套出裝很依賴持續輸出,但打野其實更講究爆發輸出,否則很容易被對方逃走,因此大多數打野都是選擇無盡戰刃、宗師之力這樣的暴擊裝或者暗影戰斧、強者破軍這樣的高額物理攻擊裝。
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