文/VR陀螺 萬里
10月15日晚,蘋果官網悄然上新了三款M5芯片產品,其中就包括我們備受關注的Vision Pro M5版。產品于今日正式在國內發售,VR陀螺有幸拿到設備并進行了深度上手體驗。
佩戴改進有多大、M5性能有多強、老用戶值得升級嗎?這些問題都能在本文中找到答案。
換“芯”版本,強到難以感知
首先需要說明的是,Vision ProM5版只能算是一個“微改款”,以至于在蘋果官網它的命名都保持不變,新設備剛激活時引導視頻里面的模特也是同一個人。另外產品售價也保持不變,共有256GB、512GB、1TB三個版本,售價分別為29999元、31499元以及32999元。
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- 引入雙圈編織頭帶,佩戴不再是短板
Vision ProM5版外觀與舊款保持一致,重量也幾乎沒有區別,有一次我將兩款產品的頭帶摘下來,導致我差點無法分辨出哪款是新品,兩者只在使用痕跡上有輕微的區別。
新老款產品的配件完全通用,其中包括但不限于頭帶、光學插件、遮光罩、遮光墊、保護罩、收納盒以及電池。這對于老用戶是一個好消息。
全新的雙圈編織頭帶非常有分量感,實測老款的單圈編織頭帶重量50.6g,而新頭帶則飆升至196g。雙圈編織頭帶仍然采用了3D編織結構,下帶部分配有鎢制嵌件。另外在調節方面,雙圈編織頭帶也很有意思,圓環上拉,旋鈕可以調節上帶,圓環按下,旋鈕則用于調節下帶。

得益于新頭帶的加入,整體佩戴會舒服得多,如果滿分十分,我會給老款頭帶5分、新款頭帶8分的評價。
展開來看,老款單圈編織頭帶主要靠擠壓式固定,個人使用時會感覺眉骨部分有明顯壓迫感。而新款產品頭梁區域可以承擔大部分重量,并且頭帶接觸面積比較大,重量平攤均勻,另外它的下帶也可以起到平衡配重的效果。換而言之,雖說新設備依舊笨重,但是我覺得它的佩戴已經不再是短板。
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- M5芯片:性能繼續保持斷檔式領先
芯片是本次Vision ProM5版最大的升級之一,它由M2改為了M5,M5采用臺積電的N3P工藝節點制造,配有10核CPU、10核GPU以及16核神經網絡引擎,新芯片支持硬件加速光線追蹤核網絡著色,CPU、GPU以及AI性能相較于M2均有顯著提升。另外M5的統一內存帶寬來到153GB/s,較M2提升了50%。
基于Geekbench 6實測,其CPU單核跑分3128,多核跑分11151,相較于老款分別提升36%以及73%。
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以下是蘋果官網列舉出的芯片更新帶來的體驗升級:
- 得益于芯片能效提升使得電池容量未變的情況下續航略微增加,滿電可支撐2.5小時常規使用或3小時視頻播放;
- 注視點渲染像素比上一代高出10%,最高支持120Hz刷新率;
- 系統響應加快,可提供更快的小組件加載速度以及更好的網頁瀏覽體驗;
- Persona生成以及照片轉空間場景速度提升。
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值得說明的是,在這之前我使用Vision Pro多為輕量化場景,如觀影、文字辦公、游玩2D游戲等,對我而言,M2已經足夠使用,隨著本次芯片升級為M5,我覺得已經到了“強到難以感知”的地步。
此外,Vision Pro的應用生態仍在逐步擴充當中,但是建設速度不可與手機、PC同日而語,這就導致其他平臺奉為圭臬的安迪比爾定律,在Vision Pro身上卻顯得不太適用:如手機平臺,無論芯片再強,也有某幾款3A大作可以測試其極限,但到了Vision Pro,我卻找不出、也用不上能夠“喂飽”這個芯片的應用。當然,這從側面可以看出,Vision ProM5版預計將會有非常可觀的生命周期,保守估計它在未來3-5年內都會是空間計算設備標桿級存在。
VisionOS 26帶來了什么?
新老款產品在功能場景方面沒有任何區別,老款產品一眾優秀特性在新款產品中均有所延續,這里略舉幾例:
配備雙4K級Micro-OLED屏幕以及空間音頻,顯示畫面非常銳利,音質出眾,用來觀影是一種視覺享受;小巧的設備內集成了12個攝像頭、5個傳感器和6個麥克風,它們構成了眼動、更大角度的手勢檢測、3D錄制等功能;自研的R1芯片能將透視數據延遲壓縮到12ms。
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Vision ProM5版出廠便搭載最新系統visionOS 26,而新系統的所有功能老款設備也能使用,不過對于某些吃算力的場景新老產品可能在響應速度方面有細微區別。以下是visionOS 26的主要升級以及改進:
1、引入小組件功能。這是我個人最喜歡的功能之一。簡而言之,Vision Pro能將一些諸如相冊、日歷、時鐘等小組件“掛在”家里的真實墻壁之上,當你戴上設備時,就能察覺到它的存在。之前有人調侃說,“斯是陋室,唯吾Vision Pro馨”,這一刻體驗具象化了。理論上如果小組件數量足夠多,你完全可以將家里裝修得“富麗堂皇”。
說個題外話,雖說我不是第一次使用Vision Pro,但我在新設備剛上手時依然對它的無縫掃描建圖功能感到震驚,以往很多頭顯在使用前需要經過一個冗長的掃描環境過程,此舉旨在讓設備獲悉環境信息以及自身所處位置。但是對于Vision ProM5版,我剛拿到設備、開機、經過簡單設置、然后進入桌面并立馬測試了它的小組件功能,理論上留給設備的準備時間其實相當有限,但是設備卻能完美運行。
下圖是一個全景相冊小組件,你站在不同位置甚至能看到不同角度畫面,非常逼真。

小組件展示
2、共享空間。這是一個全局功能,它的出現讓設備從“單機”變成了“聯機”模式。新系統窗口底部新增了一個“共享窗口”按鈕,啟用后能讓同一地點或者遠程用戶看到同一個畫面。更強的地方在于,雙方甚至能共享當前的真實/虛擬環境,這對于創意協作、游戲、觀影等場合均非常實用。
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《JigSpace》功能展示
3、2D照片轉空間場景得到加強,新系統中可以看到更多視角畫面,另外在景深處理等方面效果更加出色。
4、新系統現在可以原生播放Insta360、GoPro和佳能所拍攝的180°、360°以及廣角內容。
5、新系統終于改進了需要摘下設備才能解鎖iPhone的問題。
其他方面,有一些功能更新我用的不多,不過對于部分用戶以及開發者而言會非常實用:Persona錄入流程更加迅速,并且得益于體積渲染以及機器學習升級,Persona細節更加豐富,并且看起來更加真實。

生態打造:VR手柄引入將為游戲鋪平道路,AI可能是“勝負手”
初代Vision Pro發布至今,我們其實可以看到它的內容生態正在逐步擴展當中,最新數據指出,目前Apple Vision Pro擁有超過100萬款APP,其中有3000余款是專門為visionOS所打造的應用。
在近兩年使用過程中,里面有很多原生應用給我帶來了相當深刻的感受,比如聚焦于演藝場景的《AmazeVR》、藝術鑒賞應用《Museas》等,空間計算設備以其獨有的3D顯示給我們帶來了獨有的沉浸式體驗。隨著Vision ProM5版芯片的升級,這對于后續更多游戲應用出現奠定了基礎。
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個人猜測,Vision ProM5版后續應該有兩大重點,一是加強游戲內容建設,二是更加深入企業用戶場景。
此前Vision Pro一直以眼手交互為核心,雖說這套交互足夠簡單易用,但很多時候卻難以勝任空間游戲等復雜交互場景,手柄的缺失無形中也降低了很多優秀游戲的適配以及開發意愿。
現如今,蘋果首度為Vision Pro引入了PS VR2 Sense游戲手柄,產品售價250美元,支持6DoF追蹤、手指觸摸檢測以及震動反饋,《Elu Legend》、《Pickle Pro》、《Ping Pong Club》和《Spatial Rifts》是首批適配該手柄的游戲。以此為契機,預計后續將會有更多沉浸式游戲會上線visionOS平臺。
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用PSVR 2 Sense手柄玩游戲,圖源:蘋果
對于企業用戶而言,Vision Pro的卓越性能、易用性以及顯示效果也是獨一檔的存在,近些年蘋果也有意往這方面發力,里面催生出了很多合作案例:汽車個性化定制、3D住宅展示、飛行模擬訓練、建筑AR數據同步、三維醫學成像......
作為本次更新的看點之一,蘋果還發布了一款Logitech Muse配件,這是一款6DoF 3D創作筆,售價130美元,目前已經適配《Crayon》、《Sketch Pro》、《Spatial Analogue》等創作應用。
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使用Vision Pro進行飛行模擬訓練,圖源,蘋果
最后再來聊一聊很多人關心的AI能力,目前Vision Pro自帶的AI應用仍乏善可陳,國行用戶能直觀體驗到的只有圖片2D轉3D,而更智能的Siri、寫作工具、Image Playground等則仍未支持。不過,考慮到M5在AI性能方面大幅度提升,153GB/s 統一內存帶寬也為后續端側AI模型應用奠定了基礎,不排除后續新老Vision Pro會率先在AI應用方面拉開差距。
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visionOS 26 Person
寫在最后
Vision ProM5版很強,并且強的離譜,在體驗這一段時間常常會給我一種“萬事俱備只欠東風”的感覺,硬件已經準備就緒,現在只等內容生態發展繁榮。
雖說本次Vision ProM5版屬于輕度升級,但是不妨礙它的平臺級實力。在未來數年內,Vision Pro均是目前最值得購買的空間計算設備。
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