游戲茶館整理了下一周內(nèi)(11.10-11.16)即將上線的新游戲。
其中手游5款:
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端游12款:
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俠世界4無(wú)限
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由西山居制作發(fā)行的新一代經(jīng)典武俠MMO手游《劍俠世界4:無(wú)限》在今年10月15日首曝以來(lái),憑借演示中展示的無(wú)縫開(kāi)放世界大地圖,以及超高建筑視角下的廣闊遠(yuǎn)景,獲得了外界不少的關(guān)注。
作為國(guó)內(nèi)最早成立的游戲工作室之一,西山居一直深耕武俠賽道,從1996年的劍俠情緣開(kāi)始,到現(xiàn)在的劍俠世界4無(wú)限,劍俠系列經(jīng)久不衰,歷經(jīng)近30年的IP迭代,依舊是國(guó)內(nèi)武俠游戲的第一梯隊(duì)。
本次測(cè)試將于11月14日開(kāi)啟,測(cè)試資格為特邀獲取,以及測(cè)試期間公眾號(hào)發(fā)放。
測(cè)試平臺(tái)包括安卓、IOS以及PC三端,但值得注意的是,三端的測(cè)試設(shè)備要求較高:
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荒原曙光
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由樂(lè)創(chuàng)互動(dòng)制作、靈犀互動(dòng)發(fā)行的多人聯(lián)機(jī)生存建造沙盒游戲《荒原曙光》將于11月13日正式上線,登錄安卓、IOS、PC三端。
游戲以十九世紀(jì)末的末世生存為背景,玩家需通過(guò)收集資源、建造庇護(hù)所、探索多地形環(huán)境等方式,在奇物橫行的架空世界中重建人類文明。核心玩法包括魂系戰(zhàn)斗風(fēng)格的策略對(duì)抗、團(tuán)隊(duì)合作生存挑戰(zhàn)及多平臺(tái)聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
開(kāi)發(fā)游戲的樂(lè)創(chuàng)互動(dòng)成立于2021年底,成立之初就接受了靈犀互動(dòng)的投資。
創(chuàng)始人夏述維曾是網(wǎng)易大話工作室技術(shù)總監(jiān)、網(wǎng)易戰(zhàn)魂工作室負(fù)責(zé)人,擔(dān)任過(guò)《鎮(zhèn)魔曲》制作人、《功夫熊貓3》產(chǎn)品經(jīng)理;團(tuán)隊(duì)成員劉犀同樣出自網(wǎng)易戰(zhàn)魂工作室,曾擔(dān)任《功夫熊貓3》和《重裝上陣》的制作人。
使命召喚22:黑色行動(dòng)7
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近日,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》官方公布了預(yù)載和解鎖時(shí)間。PC版將于北京時(shí)間2025年11月14日下午1:00解鎖,預(yù)載將于2025年11月11日下午1:00開(kāi)始。登陸Xbox、PlayStation及PC平臺(tái)。
游戲的背景被設(shè)定在了近未來(lái)的2035年,該作延續(xù)《黑色行動(dòng)2》與《黑色行動(dòng)6》劇情脈絡(luò),玩家將扮演David Mason率領(lǐng)的特種部隊(duì),應(yīng)對(duì)利用心理戰(zhàn)與尖端科技的敵對(duì)勢(shì)力。
游戲包含三大核心模式:創(chuàng)新合作戰(zhàn)役支持1-4人動(dòng)態(tài)難度自適應(yīng)玩法;多人模式首發(fā)18張地圖(含16張6v6地圖與2張20v20地圖),新增Skirmish 20v20大規(guī)模戰(zhàn)斗與類似《光環(huán)》的Overload 6v6奪旗模式。
本次《使命召喚:黑色行動(dòng)7》由Treyarch和Raven Software聯(lián)手打造,Activision(動(dòng)視)發(fā)行。
紀(jì)元117:羅馬和平
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由育碧美因茨工作室(德國(guó))開(kāi)發(fā)的策略模擬類城市建設(shè)與管理游戲《紀(jì)元117:羅馬和平》,將于2025年11月13日在PS5、XSX|S平臺(tái)及11月14日在PC平臺(tái)發(fā)售,支持簡(jiǎn)體中文及全程中文配音。
作為《紀(jì)元》系列的最新作,《紀(jì)元117:羅馬和平》將故事帶到了公元1世紀(jì)廣闊的羅馬帝國(guó),游戲中玩家將扮演帝國(guó)行省下的羅馬總督,管轄自己治下的城市,決定區(qū)域行省的發(fā)展方向。
在此前的公開(kāi)測(cè)試中,玩家可以選擇地理與文化兩個(gè)截然不同的行省區(qū)域作為開(kāi)局,分別是凱爾特文化的阿爾比恩行省(英國(guó)地區(qū))和拉丁文化的拉丁姆行省(意大利地區(qū))。兩種迥然各異的開(kāi)局選擇為游戲提供了更多差異化的運(yùn)營(yíng)方向,也是測(cè)試期間玩家乃至媒體一致好評(píng)的地方。
而開(kāi)發(fā)它們的育碧美因茨工作室,前身是Related Designs,1995年于德國(guó)美因茨成立的游戲工作室。2007年4月11月育碧收購(gòu)其30%股份,2013年4月11日育碧收購(gòu)其全部股份,2019年8月改名育碧美因茨。
據(jù)悉,美因茨工作室目前是育碧Blue Byte的下屬工作室,曾參與過(guò)《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列、《紀(jì)元2205》、《工人物語(yǔ)》等作品。
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