港股及中概股的財報季已經徐徐拉開帷幕。貝殼、騰訊音樂等公司打了頭陣,但是重頭戲顯然是今晚的騰訊、京東,以及下周的阿里。還有一些公司的財報發布日期尚未確定,大家普遍期待美團成為這個財報季的收官者。
這是一個既有趣、又矛盾的財報季。去年9月開始的中國資產重估已經持續了一年零兩個月,但是中概股普遍與歷史最高點還有較大的距離(僅有騰訊等少數例外)。外資機構投資者對中國資產的配置達到了兩年來的最高水平,不過要記住,最近兩年它們一直在超低配中國資產,所以這個“最高水平”算不了什么。
不論是中資還是外資,不論是哪一類機構投資者,目前最關心的話題大概是統一的:首先是經濟,其次是AI,再次是中美博弈的影響。上市公司對于第一件和第三件事情完全無能為力,只能接受和適應;對于第二件事情尚有一定的自主性。例如,前天發布的貝殼財報明顯受到了房地產市場持續低迷的影響,而資本市場也對剛剛過去的雙11電商行業表現不太樂觀。然而,不管怎么說,投資者擔心的最壞情況,目前沒有發生,一段時間內也不會發生。市場情緒明顯比去年、前年更樂觀,這就給了上市公司巨大的騰挪空間。只要上市公司能交出稍微令人滿意的答卷、管理層樂意給出積極的指引,就大有文章可做。
下面是我認為這個財報季資本市場最關心的一些話題,也是我本人比較關心的話題:
第一,如何在英偉達芯片進口基本中斷的情況下,維持數據中心建設的進度?大廠的資本開支計劃是否需要調整?
今年年初以來,哪家大廠敢于上調資本開支計劃、敢于描述更大的數據中心建設愿景,哪家大廠的股價就能猛漲。今年一季度,阿里的資本開支不達預期,股價大跌;到了云棲大會,吳媽宣布了未來五年的大規模資本開支計劃,股價就大漲。今年8月以來百度的啟動,幾乎完全是管理層反復強調AI業務前景(包括云計算和自研芯片)導致的。對于阿里、百度而言,資本開支是最重要的故事;對于騰訊而言,是最重要的故事之一;對于其他大廠,也有一定的重要性。
問題在于,大廠制訂資本開支計劃時,普遍并不知道英偉達芯片的進口會基本中斷。今年8月至9月,市場的一致預期是,H20顯卡的進口隨時可能恢復,就連最先進的Blackwell芯片也可以談一談。因此,當百度和阿里先后宣布雄心勃勃的AI計劃時,投資者表示高度認同——在AI芯片上面燒錢,燒得越多,投資者就越開心。可是現在我們都知道,英偉達的數據中心級芯片至少在一段時間內可能中斷進口。
只有最愚蠢、最不懂行的“AI贏學家”,會認為國產芯片能夠迅速填補一切空缺。就算能填補空缺,那也是五年甚至十年以后的事情,而最近五年的資本開支計劃怎么辦呢?假設大廠硬著頭皮上,用自研芯片或第三方國產芯片完全替代,面臨的結果必然是短期綜合成本的驟然上升;假設大廠暫緩數據中心建設,那就必須承認資本開支計劃下調的結論。無論哪一條,資本市場都不會開心。
互聯網大廠當然可以對投資者畫餅:若干年后,自研芯片頂上,擺脫了對海外供應商的依賴,利潤率反而會更高云云。首先,海外投資者不會輕易相信這種荒誕的邏輯;其次,就算相信,他們也會追問——那最近三五年怎么辦呢?我當然不知道答案,所以我特別期待聽到大廠管理層在財報電話會議上的回答(如果他們真的回答的話)。
第二,即時零售是否真正成為了電商市場的新亮點?在這個領域燒掉的每一分錢都值得嗎?
今年前三季度互聯網行業最大的看點是美團、阿里、京東三家圍繞外賣展開的大戰,其實三家都是醉翁之意不在酒,目標是依托低利潤的外賣業務切入(理論上)高利潤的即時零售市場。國慶前后,淘寶閃購大規模接入了線下品牌旗艦店,美團也針鋒相對地與大批線下品牌展開合作。京東那邊的聲音要小一些,但顯然還在牌桌上堅持。據說拼多多也在場邊隨時等待加入,具體有多嚴肅,我就不得而知了。
但是,對于即時零售市場的規模和利潤空間,哪怕是在從業者內部,分歧也相當大。有人認為,在大家普遍更在乎省錢的今天,即時零售的高利潤率是個偽命題,就算這個業務大幅增長了,最后也會變成類似外賣的低利潤業務。另外,如果即時零售主要以接入線下品牌門店的方式發展,那它的發展空間可能很有限,在低線城市的前途相當值得懷疑。對于這樣的質疑,只可能通過實踐去回答。美團、阿里、京東三家的管理層恐怕必須提供一些堅實的數字,才能讓投資者滿意。
哪怕即時零售被證明是一項前途無量的業務,當前的外賣大戰也很難再持續很久了,因為補貼實在過高了。一兩個季度的高額補貼確實能帶來大量新增用戶,但效果肯定是邊際遞減的。對于外賣大戰當中最積極的阿里來說,有利因素在于,資本市場的關注集中在云計算及AI業務上,對于外賣巨額補貼導致的利潤下降不太關心。不過,如果本季度和下季度,由于英偉達顯卡供應中斷,云計算業務的擴張不達預期呢?那資本市場就會更在乎電商業務的利潤了。
也就是說,外賣(以及即時零售)大戰還會打多久,一定程度上取決于AI資本開支能在多大程度上兌現——兩個完全不同的業務會互相影響,有點神奇。
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第三,AI應用何時能為互聯網大廠帶來顯著的收入增量?大廠真的指望收入增量在短期內體現出來嗎?
為AI提供云計算服務能賺錢,這一點早已在財報中得到證明。但是,大廠的AI應用本身的賺錢能力尚未在任何層面上得到證明。今年上半年,騰訊在元寶應用上投入了大量推廣費用,甚至打破了2022年底制訂的“不依賴買量”的增長策略。字節跳動的豆包的推廣力度甚至更大。阿里的夸克、快手的可靈、百度的文心……亦進行了持續大規模的推廣。在產品開發層面,以及推理消耗層面,花掉的錢肯定也不少,甚至可能更多。
至少從上半年的財報看,尚未有任何AI應用對大廠的營業收入造成了顯著的拉動。大廠一般會強調AI對自身“生態”的幫助,例如提升用戶黏性、與頭部應用之間的聯動,等等。投資者當然也能理解,現在就在AI應用(尤其是To C應用)上面追求利潤是愚蠢的,但他們總會追問:盈利的路線圖呢?什么時候能看到AI業務對收入的影響?
這就是國內AI應用與北美最大的差距。微軟的軟件業務收入已經受到了AI的顯著助推,主要體現在Office Copilot, 以及Teams的AI功能當中。谷歌也得到了一定的助推,不過主要體現為Gemini對搜索業務和安卓系統的全面提升,其具體收入不好估算。在中等規模的企業中,多鄰國是一個典型的“依托AI做高收入”的案例(至少它自己是這么宣稱的),而且最近幾個季度的增長確實不錯,資本市場只是對它的四季報指引偏低而頗感失望。
當然,對于堅持宣稱“美國AI是泡沫”的所謂“AI贏學家”而言,上述邏輯是不存在的,事實是可以忽視的。所幸他們對資本市場并無什么影響力,對港股和中概股就更是如此了。嚴肅的投資者還是會關注那些真正嚴肅的問題。
第四,今年是一個新游戲小年,但老游戲的表現普遍強勁。這個趨勢會持續多久?
與精彩紛呈的2024年相比,2025年的新游戲市場堪稱落寞。去年前三季度,我們目睹了《DNF手游》《絕區零》《無盡冬日》《鳴潮》《永劫無間手游》《三國謀定天下》《三角洲行動》,以及國產單機游戲霸主《黑神話:悟空》。今年數得上名字的新游戲,僅有《無畏契約手游》《超自然行動組》等寥寥數款。《仗劍傳說》這樣的產品在去年最多算個中游,但在今年已經堪稱優秀新游戲。
然而,騰訊和網易的游戲業務仍能實現兩位數的收入增長。騰訊的增長尤其好,主要受益于老游戲的持續變現——《三角洲行動》的商業化速度遠超預期,《王者榮耀》《和平精英》乃至資格更老的《穿越火線》也十分堅挺甚至還在創新高。其實,對于所有今年表現還不錯的游戲公司來說,老游戲的持續變現都是主力增長引擎。無論是什么類型的熱門游戲,只要內容持續更新做好了、運營不出差錯,生命周期就會很長。這就是所謂“游戲即服務”(Game as a Service, GaaS)的真諦。
這種形勢可以一直持續下去嗎?與2023年以前的情況不一樣,最近兩年版號早就不再是瓶頸了,理論上大廠發行新產品試錯的空間更大。問題在于,無論是大廠還是中小廠,現在的產品戰略都傾向于保守化:少試錯、多模仿,少創新、多整合,全方位控制預算。不但在產品開發環節對花錢更加謹慎,就連發行環節也更加謹慎,傾向于在看到成功希望之后才進行鋪天蓋地的宣發。
這會是游戲行業的新常態嗎?其實,對于行業地位穩固的大廠來說,這不僅不是壞事,反而是好事。投資者也會喜歡這種“躺著賺錢”的局面。但這也可能意味著整個游戲市場的內生增長動力正在枯竭,對全行業不是什么好事。
第五,投資者還會提出關于中國經濟前景(尤其是消費)的問題,希望從大廠那里獲得知識,畢竟它們覆蓋了數億消費者和數千萬中小企業。
對這個問題,大廠管理層不太可能給出特別深刻的回答。他們一定會說:經濟形勢長期總體看好,具體到每個季度會有波動,拉動消費內需一定是長期訴求,消費者的錢包其實十分強韌,等等等等。其實,不僅國內大廠,哪怕是蘋果的庫克,在討論中國消費者購買力的時候,也十分謹慎,最多說一句“你們可以自己去看新聞”,自己什么都不說。
除了上面五個問題,鑒于最近自動駕駛在全球范圍都十分火熱,而且在港股還創下了這個行業的IPO紀錄,投資者肯定會追問大廠在這個賽道的布局,以及自動駕駛和生成式AI技術之間的協同效應。京東在雙11宣布加入汽車行業(盡管不是“造車”),也會引發大家對于互聯網大廠造車布局的新的興趣——尤其是在小米造車大獲成功之后。不過,我并不熟悉汽車行業,雖然有駕照但是幾乎從不開車,對這個話題的發言權很小,在此就不班門弄斧了。
歡迎大家補充。
本文沒有獲得文中提到的任何一家公司或其競爭對手的資助或背書。
本文作者對上文提到的大量公司均有投資,或者與其做生意,或者試圖對其進行投資,或者試圖與其做生意。讀者應注意到作者不可能保證完全中立客觀。
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