2025 年 11 月 14 日消息,專注于原生 AI 3D 生成大模型的影眸科技,近期完成數(shù)千萬美元 A + 輪融資。本輪融資由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投,字節(jié)跳動(dòng)、紅杉中國種子基金等老股東持續(xù)跟投,所籌資金將主要用于核心技術(shù)迭代與市場(chǎng)拓展,進(jìn)一步強(qiáng)化 3D 生成模型的產(chǎn)業(yè)適配能力,深化在游戲、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的落地應(yīng)用。
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影眸科技的核心產(chǎn)品為 Hyper3D.AI 平臺(tái),聚焦游戲、影視特效、工業(yè)設(shè)計(jì)、3D 打印等行業(yè)痛點(diǎn),提供高質(zhì)量、強(qiáng)可控、可直接落地的 3D 資產(chǎn)生成服務(wù)。值得關(guān)注的是,該平臺(tái)近期已正式接入網(wǎng)易旗下超 5 億用戶量級(jí)的熱門手游《蛋仔派對(duì)》,將 AI 3D 生成功能融入游戲 UGC 內(nèi)容創(chuàng)作場(chǎng)景 —— 玩家無需掌握復(fù)雜建模技能,在游戲內(nèi)即可通過文字或圖片輸入,快速生成自定義場(chǎng)景,大幅降低創(chuàng)作門檻。
有趣的是,《蛋仔派對(duì)》選用的并非影眸科技性能最強(qiáng)、細(xì)節(jié)最豐富的 Rodin Gen-2 模型,而是針對(duì)性優(yōu)化的 Rodin Gen-1.5 Zero 模式。此前手游場(chǎng)景中,AI 模型的生成質(zhì)量與 UGC 玩法的運(yùn)行效率一直難以兼顧,影眸科技的 Zero 模式專門適配移動(dòng)端實(shí)時(shí)運(yùn)行需求,在低面數(shù)約束下仍能保持優(yōu)質(zhì)視覺效果,完美平衡了性能與體驗(yàn)。
據(jù)悉,Rodin Gen-1.5 是一套多場(chǎng)景適配的模型矩陣,除 Zero 模式外,還包含生成速度優(yōu)先的 Speedy 模式、高精度細(xì)節(jié)導(dǎo)向的 Focal 模式,以及兼顧細(xì)節(jié)與平滑度的 Default 模式,可滿足不同行業(yè)的差異化需求。這種分層產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心,是影眸科技對(duì) “產(chǎn)業(yè)級(jí)可用性” 的執(zhí)著。
當(dāng)前 3D 生成技術(shù)正處于實(shí)驗(yàn)室向產(chǎn)業(yè)化過渡的關(guān)鍵階段,行業(yè)普遍面臨兩大痛點(diǎn):一是生成質(zhì)量不穩(wěn)定,銳邊、復(fù)雜鏤空結(jié)構(gòu)難以精準(zhǔn)還原;二是生成模型無法直接接入現(xiàn)有生產(chǎn)流程,需大量人工修復(fù),缺乏可編輯、可綁定能力。尤其在游戲和工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,傳統(tǒng) 3D 建模需拆分部件單獨(dú)制作再組合,單一整體模型無法滿足后期加工需求,高質(zhì)量可用的生成工具長期稀缺。影眸科技的技術(shù)突破正針對(duì)性解決這些問題。
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公司核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)源自上海科技大學(xué),自 2016 年起便深耕 3D 建模領(lǐng)域的科研與技術(shù)轉(zhuǎn)化。2024 年,團(tuán)隊(duì)發(fā)布的研究成果《CLAY:用于創(chuàng)建高質(zhì)量 3D 資產(chǎn)的可控大規(guī)模生成模型》提名 SIGGRAPH 最佳論文,團(tuán)隊(duì)也成為該會(huì)議 “Real-Time Live” 板塊創(chuàng)立 50 年來首個(gè)入選的中國團(tuán)隊(duì),推動(dòng)行業(yè)從 “單純生成” 邁向 “產(chǎn)業(yè)級(jí)可用” 的可控化、工程化階段。
2025 年,其另一項(xiàng)研究《CAST:基于單張 RGB 圖像的組件對(duì)齊式 3D 場(chǎng)景重建》再獲 SIGGRAPH 最佳論文獎(jiǎng),與谷歌、Meta 共同躋身年度獲獎(jiǎng)商業(yè)公司行列。在核心技術(shù)層面,影眸科技的 Rodin Gen-2 模型實(shí)現(xiàn)重大升級(jí):參數(shù)量從數(shù)十億級(jí)躍升至百億級(jí),訓(xùn)練數(shù)據(jù)量從幾十萬條擴(kuò)充至百萬級(jí),在復(fù)雜形態(tài)、細(xì)節(jié)還原度上顯著提升。
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該模型還搭載業(yè)內(nèi)獨(dú)有的 “BANG 分件功能”,能通過 AI 自動(dòng)將 3D 模型拆解為獨(dú)立部件,避免傳統(tǒng)表面分割帶來的鋸齒、碎面問題,大幅提升后期綁定、編輯效率,對(duì)游戲開發(fā)和工業(yè)設(shè)計(jì)極具實(shí)用價(jià)值。
此外,影眸科技是行業(yè)首個(gè)提出 3D ControlNet 架構(gòu)的團(tuán)隊(duì),支持長寬高約束、體素形狀約束、點(diǎn)云形體約束等多種控制方式,可滿足電商、工業(yè)設(shè)計(jì)等場(chǎng)景對(duì)尺寸、比例的剛性要求。客戶合作方面,影眸科技已構(gòu)建多元化落地場(chǎng)景:游戲領(lǐng)域與網(wǎng)易達(dá)成深度合作,同時(shí)推進(jìn)多家國際游戲公司的合作測(cè)試;3D 打印領(lǐng)域,作為拓竹打印機(jī)的早期合作伙伴,其 Rodin 模型成為首個(gè)落地該領(lǐng)域的 AI 3D 生成方案,用戶可直接打印 AI 生成的模型;未來還將重點(diǎn)發(fā)力工業(yè)設(shè)計(jì)賽道,創(chuàng)始人吳迪表示,“工業(yè)設(shè)計(jì)的建模需求與市場(chǎng)規(guī)模遠(yuǎn)超游戲,且契合國家新質(zhì)生產(chǎn)力戰(zhàn)略”。
更長遠(yuǎn)來看,公司將聚焦 “世界模型” 與具身智能訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成,目前已與國內(nèi)多家機(jī)器人企業(yè)合作,為具身智能研發(fā)提供高質(zhì)量訓(xùn)練數(shù)據(jù)支持。
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