游戲茶館整理了下一周內(nèi)(11.17-11.23)即將上線的新游戲。
其中手游6款:
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端游13款
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境.界 刀鳴(Android、IOS)
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《死神》正版授權(quán),黑月工作室開(kāi)發(fā)、朝夕光年發(fā)行的漫改手游《境.界 刀鳴》將在11月21日上線。
游戲以原作為基礎(chǔ),使用unity引擎開(kāi)發(fā),以3D格斗為主要的玩法,在戰(zhàn)斗深度上獨(dú)開(kāi)發(fā)的“拼刀”系統(tǒng)大受好評(píng),并且游戲在最新測(cè)試中更新了120幀的顯示支持,目前官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)超1000萬(wàn)。
據(jù)悉,黑月工作室原是奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)旗下工作室,21年奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)被名臣健康全資收購(gòu)后,披露的公告信息就包括了奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)與朝夕光年成立的《SS15》(現(xiàn)《境.界 刀鳴》)項(xiàng)目,由奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)制作,朝夕光年發(fā)行。
作為日漫經(jīng)久不衰的“死火海”三大IP,漫改游戲中騰訊魔方《火影忍者手游》、《航海王雄心壯志》;朝夕光年《航海王熱血航線》等等產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,《死神》IP同樣潛力巨大,但此前國(guó)內(nèi)的《死神》IP改游戲僅有四款,距離上一款手游《境界-死神激斗》,已經(jīng)過(guò)去了整整7年。本次《境.界 刀鳴》能否在漫改格斗游戲市場(chǎng)上爭(zhēng)奪一份天地,還得拭目以待。
卡厄思?jí)艟常≒C、Android)
由韓國(guó)Super Creative工作室制作,國(guó)內(nèi)騰訊發(fā)行的二次元手游《卡厄思?jí)艟场穼⒃?1月20日國(guó)內(nèi)開(kāi)啟第一次測(cè)試。
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《卡厄思?jí)艟场肥且豢罱Y(jié)合了肉鴿元素的回合制卡牌游戲,美術(shù)設(shè)定上為“新怪談+后啟示錄”風(fēng)格。
游戲背景選擇在了太空時(shí)代,宇宙受到名為“卡厄思”的黑霧侵蝕,蔓延過(guò)的土地變得荒蕪,智慧生命也可能精神崩潰,幸存者們離開(kāi)行星,開(kāi)啟了方舟文明時(shí)代。
玩家將扮演“夢(mèng)境號(hào)”艦長(zhǎng),成為領(lǐng)航者,帶領(lǐng)伙伴們探索未知、消弭災(zāi)厄、尋找宇宙的真相。
游戲中玩家不僅可以在暗黑寰宇探索卡厄思之謎,也可以與戰(zhàn)員們?cè)趬?mèng)境號(hào)彼此陪伴、共度日常時(shí)光;同時(shí)也將體驗(yàn)到深度肉鴿卡牌策略玩法的魅力。
《卡厄思?jí)艟场穱?guó)際服在10月22日正式上線,登錄全球多國(guó)平臺(tái),在韓國(guó)本土市場(chǎng)沖入了iOS暢銷榜前10,日本iOS暢銷榜最高達(dá)到24名,北美則是38名。深度肉鴿的牌組構(gòu)筑系統(tǒng)受到了多國(guó)玩家的一致好評(píng)。
但游戲外服上線兩周后,因?yàn)槲陌笀F(tuán)隊(duì)的變更導(dǎo)致游戲劇情體驗(yàn)變差,而引發(fā)輿論,并發(fā)酵出“辦公室政治”、“過(guò)度使用AI”等等猜測(cè),目前,游戲總監(jiān)金亨碩已在Ruliweb、YouTube等多個(gè)平臺(tái)道歉,并否認(rèn)了這些猜測(cè)。
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金亨碩發(fā)表在Ruliweb論壇的道歉原文
終極角逐(PC)
Embark Studios制作的FPS游戲《THE FINALS》,國(guó)服由騰訊代理,命名為《終極角逐》,將于11月18日正式上線國(guó)服,登錄Wegame平臺(tái)以及官方客戶端。目前,預(yù)下載已開(kāi)啟。
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《終極角逐》與當(dāng)今市場(chǎng)的FPS游戲有著較大差別,主要在于游戲的“極簡(jiǎn)風(fēng)格+電競(jìng)化設(shè)定”,讓游戲在美術(shù)方面更具吸引力。而制作開(kāi)發(fā)的Embark Studios大部分員工來(lái)自于制作《戰(zhàn)地》的EA DICE工作室,因此,《終極角逐》在射擊上頗有“戰(zhàn)地風(fēng)味”,在此基礎(chǔ)上的場(chǎng)景破壞和提現(xiàn)模式等等的創(chuàng)新使得《終極角逐》(《THE FINALS》)自23年10月開(kāi)始測(cè)試后,僅用時(shí)兩個(gè)月玩家數(shù)突破1000萬(wàn),成為當(dāng)前最受歡迎的FPS游戲之一。
開(kāi)發(fā)工作室Embark Studios總部位于瑞典,是韓國(guó)知名游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)EXTON的子公司。,開(kāi)發(fā)亦是Embark Studios。
永恒之塔2(PC、Android、IOS)
由韓國(guó)知名MMO開(kāi)發(fā)商N(yùn)cSoft制作發(fā)行的《永恒之塔2》將于11月18日全球公測(cè),游戲使用了虛幻5引擎打造,同步登錄Android、IOS等多個(gè)平臺(tái),且均采用多端數(shù)據(jù)互通技術(shù),玩家可自由切換PC、主機(jī)或手機(jī)設(shè)備延續(xù)游戲的冒險(xiǎn)進(jìn)程。
此前在5月29日的“永恒之塔2”發(fā)布會(huì)上,游戲演示了火神殿與海陸空等移動(dòng)場(chǎng)景,普遍引起新老玩家的期待值。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也強(qiáng)調(diào),所有平臺(tái)版本內(nèi)容都會(huì)保持一致,技能系統(tǒng)、劇情時(shí)間及社交等功能均無(wú)差異。
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《永恒之塔2》的故事發(fā)生在原作戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束九百年后的新紀(jì)元。游戲的核心創(chuàng)新“時(shí)空裂隙”玩法,允許玩家穿梭于不同維度的空間,探索形態(tài)各異的世界,并介入各大智慧種族的紛爭(zhēng)與命運(yùn)。游戲地圖的規(guī)模達(dá)到了前作的35倍,構(gòu)建了一個(gè)無(wú)縫連接的宏大世界。此外,玩家不僅可以潛入深海進(jìn)行探索,還能體驗(yàn)到無(wú)限制的全空間自由飛行。備受老玩家喜愛(ài)的經(jīng)典副本“火焰神殿”也將以華麗重制的形式回歸,帶來(lái)更具挑戰(zhàn)性的史詩(shī)戰(zhàn)斗。
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