近日,有國外網友在社交媒體上發文指出,微軟本年度推出的作品——《奪寶奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毀滅戰士:黑暗時代》《天外世界2》及《使命召喚:黑色行動7》,均未獲得TGA(The Game Awards)年度最佳游戲提名。
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該網友表示,從產品數量來看,微軟今年的表現尚可,且多數作品質量可圈可點。然而,據TGA評委(他們大多是世界各地的評論家)來看,這些游戲還不足以獲得年度最佳游戲獎。
對此,他不解:“難道微軟收購的工作室確實不具備打造年度游戲的實力?如果沒記錯,《毀滅戰士:永恒》曾在2020年獲得提名,說明至少有一家工作室具備潛力。菲爾·斯賓塞給過他們五年發展時間,但最終未能突破。MachineGames開發《奪寶奇兵》耗時六年,卻連在年度游戲提名中戰勝幾款獨立游戲都未能實現。”
從帖子的回復來看,大部分玩家都認為微軟今年的作品過于平庸,確實缺乏具備年度最佳游戲提名水準的作品。
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更有評論者直接附上統計圖表,展示了自2013年以來,索尼、任天堂與微軟三大廠商在TGA年度最佳游戲提名中的表現。數據顯示,微軟已長達十余年未獲該獎項提名。
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