21世紀經濟報道 吳立洋
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隨著12月開啟,2026年也接近尾聲,來看本周有哪些值得關注的游戲產業資訊。
行業動態方面,音數協發布《2025年中國電子競技產業報告》,2025年中國電子競技產業實際銷售收入為293.31億元,同比增長6.40%;蘋果、索尼先后發布年度獎項,多家中國廠商入圍獲獎。
國內公司方面,郭煒煒辭任西山居CEO;金山世游《鵝鴨殺》手游公測定檔2026年1月7日公測;騰訊《洛克王國:世界》官宣定檔2026年3月26日上線。
海外及合規方面,Netflix宣布以827億美元收購華納;《奇跡天使》開發商網禪因概率造假被韓國監管機構罰款1.58億韓元。
電競方面,TT電競赴美進行產業交流,并與多家行業機構、高校達成合作意向。
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2025年中國電子競技產業實際銷售收入293.31億元
12月4日,中國音像與數字出版協會發布《2025年中國電子競技產業報告》。報告顯示,2025年,中國電子競技產業實際銷售收入為293.31億元,同比增長6.40%,增幅為近三年新高。回顧前幾年數據,中國電競產業銷售收入自2021年后連續兩年下滑,如今重回高點,表明產業核心環節的變現能力正在恢復。
蘋果發布2025App Store Awards獲獎名單
12月4日,蘋果公布了2025年App Store Awards獲獎名單。其中,騰訊《無畏契約:源能行動》斬獲了年度最佳游戲(中國大陸)獎項;海彼《卡皮巴拉Go!》(國服名稱《冒險者日記》)入圍iPhone年度最佳游戲、年度最佳游戲(中國大陸)提名;疊紙《無限暖暖》入圍iPad年度最佳游戲、年度最佳游戲(中國大陸)提名。
索尼頒發PS年度合作伙伴獎
近日,索尼互動娛樂(SIE)發布了亞洲區2025 PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴獎),其中米哈游《絕區零》、網易《漫威爭鋒》獲得杰出合作伙伴獎,庫洛《鳴潮》獲得了合作伙伴獎以及用戶選擇獎,另外騰訊子公司GGG開發的《POE2》獲得合作伙伴獎。
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郭煒煒辭任西山居CEO
12月1日,西山居發布董事會公告,確認郭煒煒因個人職業規劃,申請辭去西山居CEO職務并獲批準。
據悉,即日起郭煒煒不再負責公司整體經營管理事務,但將繼續擔任西山居首席制作人,專注于產品和內容本身。與此同時,金山軟件CEO、現任西山居董事長鄒濤,將兼任西山居代理CEO,全面接手西山居的經營工作。
南財點評:郭煒煒辭任或因其擔任制作人的《解限機》市場表現不佳有關。
近日,郭煒煒曾就《解限機》發布面向玩家的公開信,直言《解限機》未能滿足所有玩家對機甲游戲的期待,一直在尋求破局的方法。
Steam等平臺數據顯示,作為一款西山居自2015年起立項制作的重度機甲游戲產品,《解限機》的在線活躍人數峰值已由7月2日上線時的13.28萬跌至11月前后的不足5000;Steam國區玩家好評率為47%“褒貶不一”。
西山居也在郭煒煒職務變動公告中表示,當前,游戲行業正處于機遇與挑戰并存的發展階段:一方面,玩家對優質內容的需求持續升級,全平臺布局與文化出海成為行業新增長點;另一方面,市場競爭日趨激烈,產品創新與體驗升級的要求不斷提高,這些都是西山居進一步發展所必須面對的課題。
金山世游《鵝鴨殺》手游公測定檔
12月8日,《鵝鴨殺》官方正版手游正式宣布,游戲將于2026年1月7日正式進行全平臺公測。
今年3月,《鵝鴨殺》創作者肖恩宣布金山世游與Gaggle工作室達成了代碼級合作,金山世游將對《鵝鴨殺》手游進行深度本地化開發;在2025Chinajoy展會上,《鵝鴨殺》手游正式亮相,據金山世游發布的數據,目前游戲全網真實預約量已突破1000萬。
騰訊《洛克王國:世界》官宣定檔
12月3日,騰訊游戲魔方工作室迎來十五周年慶,旗下《洛克王國》IP新作《洛克王國:世界》,也是魔方首款精靈大世界游戲官宣定檔,將于2026年3月26日正式上線。
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Netflix宣布以827億美元收購華納
近日,Netflix宣布已確認達成最終協議,將以 827 億美元(約合5847.14億元人民幣)的價格收購華納兄弟公司,包括其電影和電視工作室、HBO 和 HBO Max。Netflix在一份聲明中表示,此次收購將于2026年第三季度完成。
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網禪因概率造假被罰1.58億韓元
近日,韓國公平交易委員會宣布,因游戲《奇跡天使》(MU Archangel)在銷售概率型物品時,向消費者隱瞞了核心的概率信息,構成了欺詐行為,對其開發商、知名游戲公司網禪處以1.58億韓元(約合人民幣75.98萬元)的罰款,并下達了糾正令。
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TT電競開展北美交流
近日,趣丸科技旗下TT電競開展北美交流,先后走訪北美電競峰會(Esports Summit)、知名電競俱樂部Ghost Gaming、北美電子競技學術聯合會(NASEF)及雪城大學等機構。據悉,在本次交流中,TT電競與Ghost Gaming、NASEF等機構計劃就電競人才成長的實戰能力與全球化視野推動建立初步合作框架;此外,針對北美高校電競教育中移動電競實操教學相對薄弱的現象,TT電競與雪城大學擬在產學研交流、賽事活動、內容制作等方面推進實質性合作。
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