兄弟們,最近論壇和群里是不是都聽到不少新版本吐槽?刷怪光盯著效率、打架都不敢打怕虧經驗、129級一升完空虛感就上來了……說實話,這些槽點我也都親身經歷過,本來以為吐槽完就完了,沒想到啊沒想到,策劃這次居然全聽見了!
就在最近放出的策劃QA里,咱們玩家反饋最多的問題,幾乎被一個個點名認領,而且大部分都給出了明確的整改方案!這效率,這態度,我必須得說一句:這波可以!
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還記得被“占怪數”支配的恐懼嗎?改了!
之前我有一個特別痛的點,白天跟人組團打架,在團里擊殺的野怪全算在每日3500只的限額里。結果架是打贏了,回頭想安安靜靜刷個經驗,發現額度咔嚓一下少了一截,簡直血虧!當時世界上多少兄弟在為這個事吐槽。
現在好了,策劃直接拍板:團隊打架殺的野怪,以后不占怪數了!這意味著什么?咱們終于可以放心大膽地去PK,去搞事,再也不用再也不用擔心自己一不小心把今日刷怪份額占滿了!這才是江湖該有的快意恩仇啊!
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刷怪太慢熬死人?安排提速!
還有那個刷怪速度,以前是真的急死人。地圖里一堆人圍著等刷新,刷滿3500只感覺半天都過去了,特別耗時間。很多上班族兄弟根本耗不起。
現在官方明確回復:已經在解決了,后續會提升刷怪效率!雖然具體方案還沒出來,但這個承諾已經讓人看到了希望。看來以后刷經驗能省下不少時間,這才是真正的減負啊!
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刷滿129突然寂寞了?更多玩法要開放了!
玩到這會,兄弟們都陸陸續續要沖擊滿級大關了,但129滿級以后咱們接下來該干嘛其實是很迷茫的,總不能繼續逮著野怪薅吧?這次策劃果然也透露餓后續會逐步開放129級的配套內容,給咱們滿級的兄弟提供更多上線的動力。
這個承諾不僅給了已經滿級的兄弟繼續上線的動力,還在沖級的兄弟也更有勁兒了,咱們真的得趕緊追上大部隊!
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裝備屬性看不清?ALT鍵搞定!
另一個貼心的改動是關于裝備精粹的。之前裝備精粹之后,原來的屬性就看不到了,換裝備的時候非常糾結,生怕換錯了虧大發。
這個細節問題也被策劃注意到了,之后會新增一個功能:按住ALT鍵就能顯示詳細信息,直接查看原始屬性!就這么一個小改動,不知道能省去多少玩家的糾結和煩惱。
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最重磅的:減負是第一要務!
最重要的是,策劃直接把“減負”提到了第一位!明確表示相關功能已經在籌備中。這說明大家之前頭大的每日活動大概要迎來一波優化了,真的可以期待一下官方接下來的動作。
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從這次QA能看出來,策劃是真的在認真看玩家的反饋,而且是真的在推動游戲朝著更好的方向發展。雖然有些改動還需要時間,但有這個態度在,我相信天龍會越來越好的。
當然,現在游戲里可能還存在其他問題,但這波操作至少證明了一點:我們的聲音,真的能被聽到。所以兄弟們,還有什么好的建議,不妨繼續提出來,萬一下一個被采納的就是你的建議呢?
已經在期待優化后的江湖了!
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