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什么項目?
讓財閥怒砸350億美元
文 | 我是二姐夫
編輯 | 羊羊、小小樹
如果我問你,AI視頻生成電影,你最先想到什么?
有人說,是Sora2。
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有人說,影視產(chǎn)業(yè)要完了,電影人飯碗要丟了……
但如果我告訴你,這些平臺和真正的影視行業(yè)內(nèi)容制作沒什么競爭,你信嗎?
真正威脅影視制作工業(yè)體系的,并不是你每天刷到的短視頻級AIGC,而是一種更安靜、更“像導(dǎo)演”的AI制作平臺:它不會天馬行空的生成視頻,它生成的是“可拍攝的世界”。
讓我們從電影的核心要素做一個最簡單的拆解,看看拍一部電影有哪些基本要求:
? 人物一致性
? 連續(xù)劇情
? 可復(fù)拍、可修改
? 鏡頭調(diào)度:景別、光線、焦距
? 對象復(fù)用、場景復(fù)用、
? 復(fù)雜動作邏輯:奔跑、打斗、空間遮擋
? 物理規(guī)律穩(wěn)定:重力、風(fēng)、光影一致性
很顯然,現(xiàn)在AIGC的能力無法完成一部電影。不論是連續(xù)性,一致性,還是對物理世界規(guī)律的遵循,復(fù)雜邏輯的實現(xiàn),乃至主角的形象都有可能無法保持高度一致……在視頻的開頭和結(jié)尾的同一主角,看起來像是親兄弟甚至是表兄弟。
更不用說AI系統(tǒng)難以根除的幻覺帶來的詭異細節(jié)。
所以電影級AI平臺和普通的消費級視頻生成AI,是兩種完全不同的物種。
可能發(fā)展成真正電影級應(yīng)用的AI平臺長什么樣?
近日,好萊塢爆出一則大消息,位于美國洛杉磯的AI創(chuàng)業(yè)公司Utopai Studios和全球科技公司Stock Farm Road正在尋求合作。
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△ 好萊塢媒體已經(jīng)關(guān)注到了這場可能改變行業(yè)的合作
雙方計劃成立一家合資企業(yè)Utopai Studios East,利用Utopai的AI技術(shù),加上Stock Farm Road的基礎(chǔ)設(shè)施和現(xiàn)金儲備,打造真正的電影級AI平臺。
只要簡單分析下這家新公司清晰可落地技術(shù)的路徑,以及高達數(shù)百億美元的基建計劃,就知道這個項目并非說說而已。
1995年,皮克斯拍出了第一部CG動畫電影《玩具總動員》,第一家拍出真正意義上的AI電影的公司則尚未出現(xiàn)。Utopai Studios East或許會是一個有力的競爭者。
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△ 大家都在期待AI版皮克斯的誕生
既然當下風(fēng)靡全球的AIGC風(fēng)潮并非電影創(chuàng)作的“正途”,我們今天就來好好分析下影視化AI的正途該有的樣子。
01 韓國財閥+硅谷精英起底Utopai East幕后大佬
Utopai East的投資方分別是Stock Farm Road(SFR)和AI影視制作公司Utopai Studios,各持股50%。
投資方之一SFR資金實力非常雄厚。創(chuàng)始人一個是LG集團創(chuàng)始人具仁會(Koo In-Hwoi)的孫子,集團繼承人Brian Koo,另一個是中東Offsets Group創(chuàng)始人、董事長兼CEO Amin Badr-El-Din。
SFR作為大金主,為合資企業(yè)提供資金、創(chuàng)意專長和行業(yè)人脈,讓合資公司背后寫著“不差錢”三個字。
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△ Stock Farm Road的創(chuàng)始人是LG集團創(chuàng)始人具仁會的孫子Brian Koo
另一個投資方是AI原生影視工作室Utopai Studios,為合資企業(yè)提供技術(shù)、工作流程和基礎(chǔ)設(shè)施。
Utopai Studios公司前身是2022年成立于洛杉磯的AI視頻制作公司Cybever,由兩位前Google員工創(chuàng)立。之前公司的技術(shù)方向是開發(fā)構(gòu)建復(fù)雜3D環(huán)境的AI工具,聚焦于3D世界生成(AI 3D world)技術(shù)。
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△ Utopai Studios兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Cecilia Shen和Jie Yang
后來公司發(fā)現(xiàn)傳媒領(lǐng)域進行工業(yè)級視頻AI輔助制作有廣闊的應(yīng)用前景,于是改名為Utopai Studios并轉(zhuǎn)型為電影電視工作室,專攻傳媒老巢好萊塢。
作為首批以AI技術(shù)起家并全面運營的好萊塢電影電視工作室之一,Utopai Studios也是首個加入好萊塢工會的AI企業(yè)。這也說明了公司利用AI改造和優(yōu)化好萊塢現(xiàn)有制作體系的雄心。
02 在虛擬世界里"預(yù)演"一切,AI對影視制作全流程下刀
怎么優(yōu)化和改造?
對制作流程全面下刀,整體模型化并搬遷到AI基座平臺上。
傳統(tǒng)影視制作分為前-中-后期,從劇本開發(fā)→分鏡/美術(shù)設(shè)計→實景或棚拍(攝影機、燈光、演員)→粗剪→視效(綠幕、CG、合成)→調(diào)色/聲音→發(fā)行,每個環(huán)節(jié)都有獨立團隊,用人力+物理設(shè)備去完成:攝影機、燈光車、置景、外景搭建、后期機房等。
核心內(nèi)容的創(chuàng)造仍然是“先拍,再修”。一旦拍攝效果不滿意,幾乎沒有什么補救措施,只能重拍。
Utopai East未來的方向是構(gòu)建AI原生的內(nèi)容創(chuàng)作平臺(AI-native production platform)。Utopai East提供完整AI技術(shù)堆棧,從創(chuàng)意理解到內(nèi)容生成整個鏈路都依托AI平臺進行模型化處理。
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△ 作為一家AI影視公司,Utopai Studios專注于建設(shè)影視基礎(chǔ)模型
依托原生AI的內(nèi)容創(chuàng)作技術(shù)實現(xiàn)大致分為以下幾個步驟:
(1)腳本理解與世界建模
- 用大模型把劇本拆解成:角色、場景、情緒曲線、動作需求、鏡頭列表。
- 把“文本世界”轉(zhuǎn)成一個結(jié)構(gòu)化的語義3D世界描述:有哪些場景、什么時間、天氣、光線氛圍等。
- 這一步如同創(chuàng)造出一個虛擬的3D世界,為后面的生成模型設(shè)計“條件空間”。所有后續(xù)的畫面/內(nèi)容都是在這個前提下生成的。

△ Utopai Studios已經(jīng)嘗試用AI營造電影需要的虛擬3D世界
(2)預(yù)可視化和鏡頭規(guī)劃
- 模型按照劇本輸入生成previz(預(yù)演版動畫/分鏡),導(dǎo)演可以在虛擬世界里拖動鏡頭、切換機位,確定自己希望達到的效果,而不是先拉劇組去實景試拍。
- 鏡頭規(guī)劃不只輸出畫面,還伴隨輸出相機參數(shù)軌跡(camera path)、焦距、運動方式等,用于后續(xù)高質(zhì)量內(nèi)容的生成。借助AI平臺,傳統(tǒng)“分鏡師+可視化團隊”的工作效率可以提升50%到80%。
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△ 未來的電影或?qū)⑼耆谔摂M世界中拍攝、調(diào)整
(3)素材生成與場景合成
- 基于大量合規(guī)的3D合成數(shù)據(jù)訓(xùn)練的模型,可以直接生成:場景、道具、群演、特效元素等高質(zhì)量素材。

△ 從一行文字到完整的3D世界,Utopai正在探索AI驅(qū)動的3D布局生成
- 這些素材不是簡單2D圖像,而是在虛擬3D世界里具備體積/幾何信息/可多角度重用的3D數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以根據(jù)需求靈活調(diào)整并反復(fù)重用。例如,同一個“街道場景”可以拍20場戲,而不需要實際搭一個巨大的棚。
(4)高質(zhì)量成品生成
- 統(tǒng)一風(fēng)格+角色一致性+時間線一致性的長視頻生成

△ Utopai可實現(xiàn)電影級視頻轉(zhuǎn)視頻,確保演員的微表情和動作細節(jié)以幀級精度得以保留
(5)編輯與多版本化
- 在AI生成的基礎(chǔ)上,剪輯師仍然是需要的。只是他們剪輯的不再是膠片,而是模型輸出的成品片段。
- 多版本化(配音/口型同步/文案重寫)通過多語種語音與視頻對齊模型來自動完成。在主版本制作基礎(chǔ)上,AI可以自動擴展成為多語種版本,并作細節(jié)修改。
整體看,Utopai East把“劇組+攝影棚+后期機房”壓縮成了“創(chuàng)作者前端工具+云端模型”的生產(chǎn)流水線”,徹底改變了傳統(tǒng)的電影拍攝方式。
被改變的除了流程,還包括電影制作過程中創(chuàng)作產(chǎn)生的“數(shù)字化素材“,我們不妨稱之為”資產(chǎn)“。這些資產(chǎn)有高度的”可重用性“,為未來的電影創(chuàng)作進一步降低生產(chǎn)成本。
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△ Utopai Studios強調(diào)自己追求的是AI電影制作,而非AI視頻
其實以前影視行業(yè)就是這么做的,比如好萊塢大片場,就是物理上的“可重用資產(chǎn)”。大片場最有價值的是全套現(xiàn)成的影視生產(chǎn)鏈。最好的化妝師、燈光師和場景美術(shù),再加上不同時代不同場景的現(xiàn)成布景,極大降低了影視創(chuàng)作的成本。
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△ 好萊塢大片場,就是物理上的“可重用資產(chǎn)”
現(xiàn)在,Utopai East就仿佛要打造一個AI支撐的數(shù)字好萊塢片場,以及全新的AI制作流水線,顛覆式降低電影的拍攝制作成本。
而這條流水線的底座,就是3吉瓦(GW)數(shù)據(jù)中心。
03 350億美元砸“基建”數(shù)據(jù)中心比OpenAI大3倍
Stock Farm Road公布的計劃是:在韓國建設(shè)一個功率上限3吉瓦(3GW)的AI數(shù)據(jù)中心群,預(yù)計總投資達350億美元,目標是成為全球最大的AI數(shù)據(jù)中心項目之一。
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Utopai East的AI原生的內(nèi)容創(chuàng)作平臺,就是數(shù)據(jù)中心的核心應(yīng)用之一。
如果按高性能GPU每臺1–2kW粗略估算,3吉瓦級別理論上可以支撐上百萬顆AI加速芯片同時工作。這意味著可以并行運行數(shù)十到上百個“類Sora/文生視頻”大模型的訓(xùn)練和推理任務(wù),完成海量長視頻的生成、本地化等任務(wù),真正把“電影創(chuàng)作”做成云服務(wù)。
可以預(yù)見,Utopai East未來的AI影視流水線將包括訓(xùn)練平臺(training)和生成工廠(inference)兩大部分。
訓(xùn)練實驗室用于文本-圖像-視頻-3D多模態(tài)大模型在PB級別數(shù)據(jù)上長期訓(xùn)練,并進一步擴展出針對不同內(nèi)容類型(劇情片、綜藝、動畫、廣告)訓(xùn)練的專用子模型。
生成工廠則是根據(jù)需求完成內(nèi)容制作,也就是通常意義上的模型推理計算。比如生成一部劇集的主版本,再疊加生成若干候選版本、不同視角、以及多語種版本,本身就是超大規(guī)模推理任務(wù)。
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△ Utopai Studios運用AI制作的影視畫面
多任務(wù)并行,統(tǒng)一的調(diào)度與數(shù)據(jù)管理,管理海量3D/視頻訓(xùn)練數(shù)據(jù)(含版權(quán)/許可信息),管理每個項目的模型版本、檢查點、微調(diào)記錄,管理生成內(nèi)容的存儲、索引和調(diào)用,這是一個巨大的工作量,必須要數(shù)據(jù)中心級別的AI計算資源支撐。
所以,本質(zhì)上Utopai East不是只拍幾部片子,而是搭一個平臺,讓大量項目在上面同時運行,成為一個集中式的電影AI創(chuàng)作工廠。
04 布局韓國,放眼亞洲,好萊塢會入局這盤大棋嗎?
Utopai East的電影AI創(chuàng)作工廠能夠吸引到好萊塢的全面進駐嗎?
我們再回到投資方的背景和數(shù)據(jù)中心的選址上,就會恍然大悟。
投資方SFR其中一個創(chuàng)始人來自于LG集團的家族。數(shù)據(jù)中心3吉瓦的容量幾乎是OpenAI和軟銀集團在美國“星門”(Stargate)項目中德克薩斯州的數(shù)據(jù)中心綜合體計劃容量的三倍。
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△ 美國“星門”項目將為OpenAI提供強大算力,但遠不及SFR計劃在韓國建設(shè)的數(shù)據(jù)中心
雖然目前數(shù)據(jù)中心的具體位置還不明確,但已經(jīng)框定在韓國西南部的偏遠地區(qū),預(yù)計將于2028年竣工。
華爾街日報報道說SFR已與全羅南道簽署協(xié)議,以獲得電力和水資源方面的支持,表明這可能就是數(shù)據(jù)中心的潛在選址。
我們知道,自從《魷魚游戲》在全球一炮而紅,成為現(xiàn)象級熱潮后,韓國影視內(nèi)容(K-content)在全球熱度大增。
從Netflix到迪士尼,各個媒體巨頭爭相在韓國建立制作基地,充分利用韓國優(yōu)質(zhì)的制作團隊和低廉的制作成本,形成全球化的內(nèi)容創(chuàng)作能力。而韓國也成為了僅次于好萊塢的影視內(nèi)容制作大國。
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△ 以《魷魚游戲》為代表的韓國影視內(nèi)容受到好萊塢的青睞
在AI生成、影視基礎(chǔ)設(shè)施、跨國制作協(xié)同等方面,Utopai East正處于一個結(jié)合科技與傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)業(yè)新興交叉地帶。其背后伴隨的大規(guī)模基礎(chǔ)設(shè)施(3吉瓦數(shù)據(jù)中心)讓投資者看到“規(guī)模化+護城河”可能性:一旦流程成熟,可復(fù)制、可輸出,并全面商業(yè)化的潛力巨大。
從韓國/亞洲內(nèi)容出海的趨勢來看,資本市場也在尋找“下一代文化出口”的新模式模型。以韓國內(nèi)容為起點,向亞洲(日本、中國、泰國等)以及歐美市場擴展,顯然是Utopai East和SFR未來全球化發(fā)展的捷徑。
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△ Utopai Studios此前已在全球建設(shè)團隊,與SFR合作后,將加強在韓國的布局
對投資方SFR而言,這也是一個“垂直整合”機會。從基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)(如數(shù)據(jù)中心)、AI制作流程、內(nèi)容創(chuàng)作、IP拓展到國際發(fā)行,以Utopai East為核心的AI產(chǎn)業(yè)生態(tài)將能夠涵蓋整個影視產(chǎn)業(yè)鏈。
平臺型項目一旦打開多條收入渠道(例如:內(nèi)容制作費、股權(quán)參投、發(fā)行分成、技術(shù)授權(quán)、基礎(chǔ)設(shè)施租賃等),將幫助投資方SFR在資本市場中獲得“倍數(shù)擴張”的預(yù)期和相應(yīng)的體系化高估值。
05 商業(yè)模式能跑通嗎?7大關(guān)鍵指標決定項目成敗
Utopai East有很大機會取得全面的成功嗎?
當然有,但是技術(shù)本身的成熟度/生產(chǎn)效率/市場接受度仍然需要在市場上得到檢驗。比如:
- 內(nèi)容產(chǎn)出規(guī)模:一年生成多少小時的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、多少可發(fā)行的劇集或電影、多少多語種版本。
- 基礎(chǔ)設(shè)施利用率:3GW數(shù)據(jù)中心投入后,其資產(chǎn)利用率是多少(閑置vs全負荷運行)?
- 模型成熟度與質(zhì)量:生成內(nèi)容的觀眾認可度、與傳統(tǒng)實拍片相比的成本與周期優(yōu)勢、多市場發(fā)行后的收益表現(xiàn)。
- 收入多元化:不僅制作費,還包括模型授權(quán)、資產(chǎn)租賃、內(nèi)容平臺合作、本地化服務(wù)等。
- 成本控制/邊際下降趨勢:AI生成雖有規(guī)模優(yōu)勢,但初期開發(fā)投資大、算力成本高。邊際成本下降趨勢如何。
- 知識產(chǎn)權(quán)與發(fā)行能力:有多少自有IP(而不是純承接他人IP制作)、發(fā)行渠道多元化情況(OTT、影院、海外市場等)。
- 風(fēng)險管理/治理結(jié)構(gòu):如數(shù)據(jù)使用是否合規(guī)、模型是否有版權(quán)糾紛、創(chuàng)作者合作關(guān)系是否穩(wěn)固。
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所以綜合來看,資本市場對Utopai East的態(tài)度是“看好但謹慎”。Utopai East所代表的“生成式AI+內(nèi)容平臺+基礎(chǔ)設(shè)施”趨勢,是未來電影制作的正確方向。但目前能否全面被好萊塢接受,真正轉(zhuǎn)化為商業(yè)收入,并可持續(xù)盈利,還有待事實檢驗。
不管怎么說,Utopai East的出現(xiàn)標志著人工智能公司在媒體領(lǐng)域的定位發(fā)生了轉(zhuǎn)變。AI企業(yè)不再需要向制片廠出售模型或API,而是押注真正的價值創(chuàng)造和擁有知識產(chǎn)權(quán)。
當年皮克斯就是利用計算機和3D圖形技術(shù),開辟了CGI概念,并完成了第一部計算機制作的動畫長片《玩具總動員》,并徹底改變了動畫片的制作方式。
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△ 1995年上映的《玩具總動員》改寫了動畫的制作方式
未來Utopai East能否成長為AI時代的皮克斯,值得期待。
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