在深圳南山科興科學園,一場為《英勇之地》手游量身定制的線下快閃活動正火熱進行。這款由鋼之直男工作室研發的手游,自2025年5月22日公測以來,全平臺累計預約已達500萬,首日即登頂iOS免費榜并躋身暢銷榜前十。
如今,這款人氣游戲通過國內一線頂尖快閃設計機構-Xmore肆墨創意的精心策劃,從線上走向線下,打造了一個250平方米的沉浸式游戲世界,為玩家和市民帶來一場獨特的數字文化體驗。
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Part 1游戲場景沉浸式設計還原,到打破次元壁的奇幻世界
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步入位于深圳南山科興園區的快閃活動現場,仿佛瞬間穿越到了《英勇之地》的游戲世界中。肆墨設計公司精心還原了游戲的標志性場景元素,將250平方米的空間打造成一個立體可觸的游戲王國。
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在“沙盒副本”區域,設計師巧妙運用了賽博朋克藝術風格與奇幻元素的融合,還原了游戲中的經典地圖景觀。從和平區域的寧靜美好,到噩夢區域的緊張刺激,四種不同的地圖狀態通過燈光、聲效和空間設計的巧妙結合,得以呈現。
每一位踏入現場的玩家都能瞬間感受到這種精心營造的沉浸氛圍,仿佛自己真的成為了游戲中的英雄,即將開始一場真正的冒險。
Part 2游戲主題快閃場景設計,到傳統與數字的創意碰撞
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肆墨設計團隊以《英勇之地》手游世界觀為藍本,將250㎡的園區空間劃分為四大主題區:熔巖戰場(動態地屏模擬巖漿流動)、斯巴達競技場(1:1復刻游戲BOSS戰場景)、機械長風實驗室(全息投影展示未來科技裝備)、黃玫瑰誓約臺(千朵真花打造的女性角色主題區)。每個區域均植入游戲原聲BGM與光影效果,玩家步入瞬間即觸發“穿越次元”的沉浸感。
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設計亮點中,斯巴達競技場則設置6米高可動BOSS泡沫雕塑巨物模型,hold住全場并成功吸睛,據現場監測,80%的參與者停留時間超過20分鐘,遠超行業平均水平。
Part 3游戲活動流程全案策劃,到1小時沉浸體驗閉環
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肆墨設計為活動定制了“任務鏈+社交裂變”的流程體系:
1.入場任務:玩家領取“勇者手環”,通過掃碼激活游戲內限定皮膚;
2.主線挑戰:完成四大主題區的AR解謎、BOSS速通、裝備合成等任務,集齊“英勇碎片”;
3.社交互動:與COSER組隊參與“3V3競技賽”,獲勝隊伍解鎖隱藏拍照點;
4.終局儀式:在熔巖戰場中心參與“全服點亮”儀式,累計1000人參與可觸發全屏光影。
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該設計使玩家平均停留時長提升至1小時,較傳統快閃活動增長70%。同時,通過“手環綁定游戲賬號”機制,活動直接帶動游戲內日活用戶增加10萬,活躍度率提升4.2個百分點。
Part 4COSER角色互動巡游,到打破次元壁的社交狂歡
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在這場快閃活動中,肆墨設計公司精心組織的Coser角色互動巡游成為了一道亮麗的風景線。數位專業coser扮演成《英勇之地》中的經典游戲角色,穿梭在活動現場與玩家互動合影。這些coser不僅外形還原度極高,還精心揣摩了角色的性格特點和標志性動作,與玩家之間的互動表演引來陣陣掌聲和歡呼。
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在特定時段舉行的角色巡游活動,更是將現場氣氛推向火爆。游客們紛紛舉起手機記錄這些精彩瞬間,并分享到社交媒體平臺,使活動迅速成為網紅打卡熱點。
據現場統計,僅活動當天,與coser合影的相關照片在社交媒體平臺的曝光量就突破了50萬次。
Part 5線下互動體驗+線上游戲PK,到雙線交叉的流量引擎
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肆墨設計首創“OMO(線上線下融合)”體驗模式:線下完成挑戰可解鎖游戲內“快閃專屬副本”,線上參與PK賽可獲得線下抽獎資格。例如,9月18日舉辦的“全服BOSS速通賽”,吸引12萬玩家同時在線,勝者獲得現場精美小禮品。
該策略使活動期間線下快閃店周邊商品單日銷售額達迅速提升,其中“熔巖戰場手辦”成為爆款,上線3小時賣完。
Part 6數據驗證,到從流量到留量的全鏈路轉化
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這場由肆墨設計公司策劃的《英勇之地》快閃活動,在多項數據上表現亮眼,印證了其設計的成功。線下人流方面,僅活動展出4天時間內,累計吸引了超過園區內近萬名人次參與,帶動周邊商圈客流量環比增長30%。科興科學園園區管理人員表示,這是近年來該園區舉辦的類似活動中人氣很高的一場。
玩家熱度方面,活動期間《英勇之地》在各大社交平臺的討論量增長了45%,搜索指數上升了60%。玩家尤其對游戲的“沙盒與副本模式”與“多英雄無職業束縛”玩法給予高度評價。
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媒體影響方面,本次活動獲得了本地多家媒體的報道,進一步擴大了品牌影響力。同時,玩家自發生成的內容在社交媒體不斷刷屏,形成了良好的口碑傳播效應。
Part7 肆墨設計,到用創意賦能游戲營銷的知名快閃設計機構
作為本次活動的全案策劃設計方,肆墨快閃設計公司展現了其作為國內頂尖快閃設計創意機構的硬實力。這家在深圳、香港雙城布局的機構,匯聚了先鋒藝術家與高等美術院校精英,曾為華為、寶可夢、自然堂等品牌打造爆款快閃案例,累計斬獲德國紅點獎、IDEA獎、MUSE獎等國際。
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在《英勇之地》項目中,肆墨團隊通過“技術賦能+情感共鳴”的雙輪驅動,將250㎡的有限空間轉化為無限可能的次元入口。其自研的“五感沉浸模型”(視覺沖擊、聽覺沉浸、觸覺反饋、嗅覺引導、社交裂變),為游戲行業線下營銷提供了可復制的范式。正如項目負責人所言:“我們不止是設計空間,更是在創造讓玩家‘忘記現實’的平行宇宙。”
項目信息
?項目地點:深圳南山科興園區
?項目名稱:英勇之地游戲線下快閃活動
?項目面積:250㎡
?設計單位:肆墨快閃設計公司
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這場以創意為燃料、以技術為引擎的快閃風暴,不僅重新定義了游戲營銷的邊界,更證明了線下空間在數字時代的獨特價值。當虛擬與現實在此交匯,每一個參與者都成為了“英勇之地”傳奇的新篇章。
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