11月7日,網易《逆水寒》手游國際服正式全球上線,隨后迅速登頂日本、馬來西亞、泰國、越南、柬埔寨、文萊等多個國家和地區的App Store免費榜。
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一周之后的11月15日,網易另一款武俠游戲《燕云十六聲》開啟全球發
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行,上線40分鐘海外版本玩家突破50萬,24小時海外版本玩家超200萬,Steam全球同時在線人數超19萬,登上多個榜單。
如此優異的成績,就連不玩游戲的中國駐美大使謝峰以及中國駐白俄羅斯大使館,都忍不住在社交媒體上為其“搖旗吶喊”,表示“繼《黑神話:悟空》之后,又一款中國ARPG征服世界”。
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一款手游、一款端游,相繼出海,同時獲得耀眼的成績,甚至被大使館進行推薦,不得不說,網易這手“連招”贏麻了。想要出海的游戲那么多,為什么網易能獨樹一幟呢?依靠的其實是以下三大核心密碼。
第一個原因:文化
一個反直覺的是,無論是《逆水寒》手游還是《燕云十六聲》,對于海外玩家來說都是陌生的。在此之前,根本沒有廠商會想到將一個純正的東方武俠題材推向全球主流市場,而恰恰是網易的“叛逆”,在全球游戲選題高度趨同化的今天,顯得格外的特殊。
中國文化的超強吸引力,借助最直觀的游戲體驗,讓玩家們如癡如醉,國內玩家可能有些習慣的輕功、武學,對海外玩家卻有著巨大的吸引力。
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第二個原因:技術
如果說執意用武俠題材出海是一種叛逆的話,那網易游戲的技術含量,就是叛逆的底氣。無論《逆水寒》手游還是《燕云十六聲》,都是技術力拉滿的代表。
《逆水寒》手游是全球首款大規模運用AI、全面支持光線追蹤和實時全局光照的MMO手游,早在兩年前就憑借技術力吸引力包括英國《金融時報》、蘋果CEO庫克的高度關注;而《燕云十六聲》所使用的Messiah引擎,也是網易自研的跨平臺次世代游戲引擎,動態全局光、多線程優化和千人同屏技術業內領先,能帶給玩家們獨特的視覺感受。
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第三個原因:美學
技術的領先,帶來的是美學的全面超越。《逆水寒》手游中的國風元素堪稱一絕,看到靜態的《清明上河圖》直接在眼前轉變成動態的燈火輝煌人影交錯時,無數海外玩家紛紛感嘆,終于領略到了東方美學的獨特魅力。
當開發組實地考察并結合古籍、歷史與現代民俗文化將杭州、汴京和古泉州一比一復現在游戲中時,甚至讓海外玩家驚呼:“游戲和現實一模一樣!原來玩游戲就是游中國最快的方式。”
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正是因為在文化、技術和美學上的獨樹一幟,網易游戲才能創下出海奇跡。某種意義上,這就是一場精心策劃的文化逆襲,依靠游戲來讓中國文化、東方美學走出去。對于網易的這次出海,你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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