- “這版Shader優(yōu)化后,3款機(jī)型的渲染耗時(shí)降了但內(nèi)存漲了,是巧合嗎?”
- “QA連續(xù)測(cè)了8次加載場(chǎng)景,為什么第5次開始突然掉幀?”
- “對(duì)比上周的測(cè)試數(shù)據(jù),哪些優(yōu)化措施真正起了作用?” —— 每到版本迭代關(guān)鍵期,Unity開發(fā)者和QA人員總會(huì)陷入這樣的“數(shù)據(jù)迷霧”。
單份報(bào)告的AI解讀精準(zhǔn)卻片面,多份數(shù)據(jù)的人工比對(duì)耗時(shí)且易漏,傳統(tǒng)分析模式早已跟不上敏捷開發(fā)的節(jié)奏。如今,深耕游戲性能優(yōu)化十年的UWA給出了破局答案:UWA GOT Online「AI 批量分析」功能正式上線!作為AI問答、AI解讀功能的重磅升華,它將分散的測(cè)試數(shù)據(jù)串聯(lián)成系統(tǒng)的洞察網(wǎng)絡(luò),讓開發(fā)者告別“盲人摸象”,從全局視角掌控性能真相。
一次操作,解鎖三大核心場(chǎng)景的系統(tǒng)性分析
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打開UWA GOT Online的“批量分析”入口,AI將自動(dòng)完成數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)與深度挖掘,并智能推薦分析質(zhì)量較高的數(shù)據(jù)報(bào)告:
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幾分鐘后就能分析報(bào)告的性能趨勢(shì)和呈現(xiàn)的問題,直擊三類高頻需求:
- 跨報(bào)告趨勢(shì)追蹤:自動(dòng)聚合FPS均值、Jank均值、設(shè)備內(nèi)存等核心指標(biāo)的變化曲線。比如批量分析結(jié)果中,AI會(huì)明確標(biāo)注“備注***的報(bào)告中,F(xiàn)PS上升或者下降,是否超出推薦值”,讓優(yōu)化效果與潛在風(fēng)險(xiǎn)一目了然。

- 多維度問題定位,避免人工誤判與遺漏,產(chǎn)能直接翻倍。單份報(bào)告只能卡著“單點(diǎn)視角”看問題,但多份報(bào)告的分析工作本身存在大量操作導(dǎo)致的時(shí)間損耗,即使簡(jiǎn)化至兩份數(shù)據(jù)對(duì)比這種最常見的應(yīng)用場(chǎng)景,分析師也要挨個(gè)點(diǎn)開十幾個(gè)頁(yè)簽手動(dòng)比對(duì),不僅耗上1-2小時(shí),還容易漏過數(shù)據(jù)間的關(guān)鍵關(guān)聯(lián)。而AI批量分析直接打破這種局限,既能快速揪出“藏在多份數(shù)據(jù)里的共性問題”,也能精準(zhǔn)挖出“不同報(bào)告的個(gè)性差異”。全程智能化完成,效率和精準(zhǔn)度直接拉滿。
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- 比如某MMORPG項(xiàng)目測(cè)了4款機(jī)型,AI先鎖定“所有機(jī)型Mono堆內(nèi)存占用高”的共性,再拆解個(gè)性:既不用團(tuán)隊(duì)反復(fù)切換報(bào)告記數(shù)據(jù),也避免把個(gè)性差異誤判成單一機(jī)型兼容問題,大幅省了無(wú)效分析的時(shí)間。
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- 測(cè)試行為診斷:智能分析測(cè)試習(xí)慣與數(shù)據(jù)質(zhì)量的關(guān)聯(lián)。針對(duì)QA團(tuán)隊(duì)的測(cè)試記錄,AI會(huì)輸出“測(cè)試覆蓋建議”:“近10次測(cè)試中,低配機(jī)型占比僅20%,且未覆蓋高溫環(huán)境場(chǎng)景,存在性能隱患”;同時(shí)標(biāo)注“重復(fù)測(cè)試提示”:“第6、7輪測(cè)試參數(shù)完全一致,可合并分析節(jié)省時(shí)間”,幫團(tuán)隊(duì)優(yōu)化測(cè)試流程。

UWA AI批量分析的底氣,源于十年的服務(wù)經(jīng)驗(yàn)積累,更精準(zhǔn)切中Unity開發(fā)者的核心痛點(diǎn),對(duì)UWA而言,AI批量分析不是孤立功能的疊加,更是“AI + 性能優(yōu)化”生態(tài)的關(guān)鍵一環(huán)。
歡迎一并探索UWA AI全家桶之:
AI 問答 & AI解讀!
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即刻試用:讓你的測(cè)試數(shù)據(jù)發(fā)揮最大價(jià)值
目前,UWA AI批量分析已全面開放至GOT Online平臺(tái),我們誠(chéng)摯邀請(qǐng)Unity開發(fā)者與QA團(tuán)隊(duì)登錄官網(wǎng)(https://www.uwa4d.com/)體驗(yàn)。同時(shí),我們期待你的反饋:若需要特定品類的分析模型,或希望新增自定義指標(biāo)關(guān)聯(lián)功能 —— 你的需求,正是UWA AI進(jìn)化的方向。
關(guān)于UWA
UWA是一家創(chuàng)業(yè)十年的高新技術(shù)企業(yè),作為游戲行業(yè)的深耕者,UWA始終專注于為使用Unity、Unreal引擎的開發(fā)者提供豐富的優(yōu)化產(chǎn)品,幫助開發(fā)者高效解決開發(fā)問題、定位性能瓶頸、提供解決方案,已支持超過一萬(wàn)款游戲項(xiàng)目。還打造了技術(shù)博客、問答、開源庫(kù)、學(xué)堂等社區(qū)產(chǎn)品,為開發(fā)者提供便利和高效的支持。線上培訓(xùn)和線下教育的新業(yè)務(wù), 滿足行業(yè)對(duì)人才培育的需求。
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