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“我去了新世界城,從那里開始,一整條街有很多‘谷子’(goods,周邊商品)店。”cos(打扮)成《明日方舟》國風角色“重岳”的“95后”玩家樸先生回憶今年夏天的上海之行時仍然一臉興奮,“我感到非常幸福”。
“明年暑假,我計劃去上海,想去南京東路買‘谷子’!”與今年推出的新游《星塔旅人》官方coser(角色扮演者)照完相,19歲女孩樸燦珠告訴記者,“我覺得中國游戲的運營能力令人有信任感。”
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在《星塔旅人》展區與coser合影的韓國玩家。施晨露攝
12月5日至7日舉辦的韓國動漫游戲節(AGF 2025)上,中國游戲與“上海”成為韓國年輕人口中的高頻詞。上海企業鷹角網絡在展場入口的大型展區人氣十足。《明日方舟:終末地》試玩區域旁,排隊人潮始終不斷,最長需要等待三個小時。《明日方舟》周邊商品則在開展首日不到一小時就貼出熱門“售罄”標簽。
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玩家瀏覽《明日方舟》正品周邊商品海報,多款熱門商品已售罄。施晨露攝
文化,是最重要的密碼。不少韓國玩家提到,中國游戲是他們了解中國和中國文化的入口。“每逢中國傳統節日,很多中國游戲會做特殊的設計和主題。我因此了解到不少中國的傳統文化和自然風光,過去陌生的地方也漸漸變得熟悉起來。”一位韓國玩家告訴記者。
以AGF為觀察樣本,游戲成為中國文化出海“新三樣”的理由,直觀可感。上海作為中國游戲產業高地的全球影響力,可窺一斑。
“好玩”背后的文化密碼
走進韓國國際展覽中心的展館,《明日方舟:終末地》以五面大型分屏為背景的活動區奪人眼球,總計提供79臺試玩機器的規模為全場最高。
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五面大型分屏為背景的《明日方舟:終末地》展區十分醒目。施晨露攝
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《明日方舟:終末地》現場提供79臺試玩機器。施晨露攝
作為鷹角網絡下一代旗艦產品,全球同步發行的《明日方舟:終末地》此前已在德國科隆游戲展、日本東京電玩展等國際展會接連亮相,收獲全球游戲媒體和玩家高度關注。“海外參展的核心不僅是通過游戲試玩進行產品展示,還要著眼于與海外玩家構建跨文化的情感連接。就像這次,除了試玩,我們還在展區設置了簽到卡集章活動與舞臺互動環節,通過沉浸式參與感的方式拉近與當地玩家的距離。”鷹角網絡現場工作人員介紹。
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玩家熱情參與舞臺互動活動。施晨露攝
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玩家瀏覽集章互動活動玩法。施晨露攝
一位韓國玩家告訴記者,自己是《明日方舟》忠實粉絲,為了第一時間體驗新作,早上七點前就已抵達場館,排隊入場后直沖試玩區域。“非常好玩!”他豎起大拇指。
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等待試玩的隊伍中不乏歐洲玩家。施晨露攝
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《明日方舟:終末地》試玩區的排隊隊伍始終很長。施晨露攝
“游戲出海過程中,我們的核心思路是打破文化刻板印象,用‘情感共鳴+創新表達’讓中國文化元素既保留底蘊,又能被全球玩家自然接納。”鷹角網絡相關負責人介紹,“《終末地》中的武陵城,就是踐行這一思路的核心案例——我們沒有選擇海外玩家熟悉的傳統古風符號,而是聚焦現代國風的設計方向,去探索未來想象中的東方世界該是什么模樣,讓玩家看到一個既熟悉又新鮮的東方城市,打破他們對東方場景‘停留在古代’的固有認知。”
《終末地》試玩排隊區對面,就是《明日方舟》限定周邊的售賣區,同樣大排長龍。“悠星網絡在韓國發行《明日方舟》已有五年,規劃展會限定周邊是每年重點之一。”悠星網絡品牌公關負責人宋凡夫介紹,除了《明日方舟》,悠星還帶來10月底剛發行的首款自研自發游戲《星塔旅人》,這兩家同樣位于上海漕河涇區域的游戲公司又一次在海外展會上“并肩”。
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在悠星展區排隊購買《明日方舟》周邊商品的玩家。施晨露攝
熱門商圈里的中國地標
展會現場人流中,記者還發現,cos(打扮)成《原神》《崩壞:星穹鐵道》人氣角色的韓國年輕人不在少數,上海游戲公司刮起的二次元旋風,已然成為一股全球性的潮流。
在韓國二次元文化核心區域——首爾弘大商圈,原神咖啡首爾店已持續運營兩年多時間。五層高小樓里,一到三樓是還原游戲場景布置的餐飲區,四樓是游玩區,可以體驗游戲、拍攝人生四格、抓娃娃等,五樓則是周邊購買和餐飲特典兌換區。在記者探訪的時間里,就有一個韓國家庭來到周邊兌換區,兌換了一個巨型抱枕。
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在首爾弘大商圈的原神咖啡店已運營兩年多。施晨露攝
34歲的韓國玩家bingbang告訴記者,每隔一兩周,他就會搭乘兩小時的公共交通來到這里,購買新上線的周邊,或是喝喝咖啡,感受同好相聚的氛圍。“很期待原神在明年1月舉辦的fes活動!”得知記者來自上海,他立刻提到《原神》每年舉辦的這一大型線下活動,“希望我有機會買到票”。
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34歲的韓國玩家bingbang展示手機里的原神游戲,他說,每個人物都十分喜歡。施晨露攝
不少中國游戲在海外的開設快閃店、主題店,成了當地商圈的人氣地標。“今年是《明日方舟》在韓國市場線上、線下活動都特別活躍的一年。”宋凡夫介紹,從1月與Aniplus合作推出《明日方舟》五周年紀念主題咖啡館,到4月在慶熙大學和平殿堂舉辦《明日方舟管弦樂音樂會》,再到7月在弘大商圈內與animate café合作推出5.5周年紀念主題咖啡店,這些活動不僅強化了核心玩家的歸屬感,也成功觸及更廣泛的受眾圈層。
10月起,《明日方舟》與韓國代表性便利店品牌GS25推出聯動活動,讓IP融入玩家日常生活。盡管活動持續至12月中旬,但記者走訪多家GS25便利店時,店員都遺憾表示:“早就賣完了。”
“《明日方舟》音樂會讓我印象很深,改編成交響音樂會的形式很新穎,規模也罕見。我也去過游戲與GS25聯動的主題便利店。”AGF現場,一位韓國玩家表示,“只要是《明日方舟》的活動,我都會盡量參加。”
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今年4月在首爾慶熙大學和平殿堂舉辦的《明日方舟管弦樂音樂會吸引眾多玩家。資料圖片
創新力的最佳“代言”
為什么選擇中國游戲?不少韓國玩家提到共同的關鍵詞:創新與可持續性。
和朋友一起排隊試玩《明日方舟:終末地》的韓國玩家顧先生告訴記者,《終末地》展現出了有趣的工廠運營和搭建玩法,他對此很感興趣。
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《明日方舟:終末地》在AGF主舞臺舉辦的coser表演很有人氣。施晨露攝
在悠星展位游玩了接近半小時的樸燦珠說,中國游戲具備一種長線運營的“可信度”,這讓她愿意“入坑”這款從社交媒體上了解到的新游戲《星塔旅人》,“人物非常可愛”。
玩家樸先生說,不同于后期基本上只要每天開自動就能通關的一些游戲,《明日方舟》等中國游戲即使在游戲后期,依然需要策略性,需要“動腦子”,這極大提升了游戲的可玩度和豐富性。
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中國游戲《重返未來:1999》展位也很有人氣。施晨露攝
當一款游戲成為文化創新力的最佳“代言”,其產生的效應超越游戲本身。俯身蹲著,在紀念展板上一筆一畫仔細描繪Q版《明日方舟》角色阿米婭的一位韓國年輕玩家提到,他非常喜愛中國二次元游戲的畫風和設計,“我想要學設計相關專業,如果有機會,很希望來中國看看,中國的游戲公司到底是怎么做的。”
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韓國玩家在現場描繪《明日方舟》里的人氣角色形象。施晨露攝
每天都會登陸《明日方舟》的深度玩家樸先生甚至成了《明日方舟》周邊店鋪的淘寶VIP會員,一些中國限定的“谷子”漂洋過海,運到他的手上。
“即將上新AGF限定‘谷’”,在上海,這個周末,人民廣場地下華盛街已有“谷子”鋪掛出新品預告。年輕人的潮流與熱愛,不分國界。游戲,不只是游戲而已。
原標題:《中國游戲與上海成為韓國年輕人的高頻詞!韓國標志性二次元展盡顯“上海谷子”》
題圖來源:施晨露攝
來源:作者:解放日報 施晨露 林子璐
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