以下內容來源于魔獸世界國服官方:
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12月11日每周例行維護后,我們將對時光服中的鮮血死亡騎士進行如下調整:
當處于冰霜靈氣時,你的血液沸騰和心臟打擊產生的威脅值提高85%。
血腥打擊天賦使血液沸騰造成的傷害提高15/30/45%(從10/20/30%上調)。
末日突降天賦獲得額外效果:使你在釋放死亡纏繞和符文打擊時,提高7/14/20%近戰急速,持續15秒。
莫格萊尼之力獲得額外效果:使你的招架幾率提高1/2/3%。
啜血天賦獲得額外效果:使你的血液沸騰在造成傷害時,有20/40/60/80/100%的幾率,使你下一次枯萎凋零不消耗鮮血和冰霜符文,持續10秒。
符文刃舞天賦獲得額外效果:在該技能激活期間,使你的招架幾率提高15%。
開發者注釋:鮮血死亡騎士在單體仇恨和生存能力方面表現出色,但在其他大部分環節都明顯乏力,以至于在五人地下城或在團隊副本中未承受首領傷害時,整體效率并不理想。現在是一個很好的時機,通過提升鮮血系天賦樹深層天賦的收益,同時加強鮮血死亡騎士的輸出能力與坦克能力。
目前,這些深層天賦在加點中往往被忽略,除非玩家刻意追求更高傷害,否則更愿意把點數投入其他系的天賦樹。我們認為,鮮血死亡騎士不應只是不停施放冰冷觸摸的“行走冰箱”,需要擁有更鮮明的職業特色。
在“巫妖王之怒”早期版本中,鮮血死亡騎士一直處于持續打磨和頻繁改動的狀態。現在該天賦顯露出的弱點,更大程度上是多次改動疊加在最終版本環境下的副產物,而非當初在設計層面的有意為之。
本次改動的主要目標是:
1.通過提升心臟打擊的強度,鼓勵玩家多使用冰冷觸摸以外的其他技能。
2.強化鮮血系天賦樹的深層天賦,在維持現有強度的同時使這些天賦在加點選擇上更具吸引力。
3.提升鮮血死亡騎士在5人地下城與團隊副本中的群體傷害能力,使其在聚怪時不再完全依賴死亡凋零技能。
4.為鮮血輸出提供攻擊速度加成,無需再投入冰霜天賦加點。
這些改動將強化鮮血死亡騎士目前最為乏力的環節,使他們能夠造成更多傷害,在循環中擁有更多技能選擇,更穩妥的聚怪,從而更好地履行坦克職責。
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