近日水晶動力負責人斯科特?阿莫斯(Scot Amos)透露,玩家在體驗《古墓麗影:催化劑》(Tomb Raider: Catalyst)前,無需補玩系列前作即可直接上手體驗。
之前2025年TGA為《古墓麗影》粉絲帶來雙重驚喜,官方一口氣公布兩款新作:一款是初代重制版《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》,將于2026年發售。另一款則是新作《古墓麗影:催化劑》,將于2027年發售,勞拉將前往印度北部探險。
最近水晶動力負責人阿莫斯分享了《古墓麗影:催化劑》更多細節。他首先談到游戲時間線設定:本作發生在勞拉職業生涯的最高峰,其他所有故事都是她的過往。不過,即便處于時間線的末端,新玩家也無需補玩系列前作,可直接上手體驗《催化劑》。
阿莫斯解釋說,《古墓麗影:催化劑》設計理念就是讓新玩家“能立即上手,直接體驗她的冒險故事——正如我所說,完全不需要‘補課’”。無論是新玩家還是老粉絲,在體驗新作時都會感受到“這是一次完整、精彩的冒險,無需了解任何之前的背景劇情,就能理解故事和角色設定”。
他還透露《古墓麗影:催化劑》是古墓系列規模最大的一部作品,團隊非常期待能將這份體驗帶給所有玩家。此外游戲還擁有“廣闊多樣的景觀,等待著玩家去探索”。
另據報道,《古墓麗影》聯合創始人表示,相比重制版,他更偏愛全新篇章。對于《古墓麗影:催化劑》無需補玩前作的設計,你有何看法?
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