2026年對微軟而言將是意義重大的一年,旗下多家重要游戲部門將迎來關鍵周年紀念:Xbox迎來20周年,貝塞斯達迎來40周年,而暴雪則將迎來35周年。
暴雪娛樂將在明年慶祝成立35周年,這也將是其加入Xbox大家庭后的第三年。圍繞2026年,暴雪已經規(guī)劃了一系列重要內容,包括《魔獸世界》備受期待的“至暗之夜”資料片,以及《暗黑破壞神4》即將推出的“憎恨之王”資料片中新增的可操作英雄。
暴雪總裁喬安娜·法里斯在接受外媒采訪時表示,團隊希望將2026年打造成暴雪迄今為止“最重要的一年”。不過從營收角度來看,要超越歷史紀錄并不容易——暴雪的營收巔峰出現在2016年,當年收入達到24億美元。
“暴雪整個組織層面的所有團隊,都在為我們希望成為史上最重要的一年做準備,我們對這句話是非常認真的。這是我們此前提到的大膽、全新未來愿景的重要組成部分。”法里斯表示。
她還進一步闡述了這一本“大膽新愿景”的內涵,稱這家在整合后仍保持相對獨立運作的公司,將持續(xù)投入資源,對旗下核心IP進行現代化升級:
“我們會持續(xù)投資于整個產品線中的這些標志性IP,認真思考如何讓它們不斷現代化,在尊重關鍵傳承的同時,給玩家?guī)眢@喜與愉悅,同時也敢于做出真正的新嘗試。作為一家已有35年歷史的公司,我們希望這些創(chuàng)新能帶領我們走向下一個十年,甚至三十年,并將暴雪推向我們始終渴望達到的行業(yè)領先地位。”
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