大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
由原仙劍團隊大佬耗時6年打造的網(wǎng)游,這游戲曾被玩家拿來和《劍網(wǎng)三》一決高下,還曾是“魔獸殺手”一員,長期被玩家稱為業(yè)界良心的作品,在良心運營6年后宣布停更了。
由燭龍研發(fā),網(wǎng)元圣唐運營的《古劍奇譚網(wǎng)絡版》(后文簡稱《古網(wǎng)》)宣布,預計于2026年1月29日進行最后一次內容更新,“吾誰與歸”將為游戲的故事線畫上一個階段性的句號。以后游戲會繼續(xù)運行,但只保持基礎賽季的輪換和主要的節(jié)日活動。
還有需要注意的是,網(wǎng)元圣唐的賬號合并至騰訊的WeGame賬號體系,2025年12月31日是最后的截止日期。
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2017年《仙劍四》發(fā)售后不久,上海星軟工作室就解散了,同年的11月《仙劍四》的監(jiān)制張毅君就帶著原上海星軟的骨干加入了燭龍工作室,后來他們打造了《古劍奇譚》單機系列。
他們在打造《古劍奇譚2》的中期,就開始計劃打造《古網(wǎng)》了,《古網(wǎng)》于2018年8月16日開始不刪檔測試,2019年7月11日公測。
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就算從《古劍奇譚2》發(fā)售的2013年算起,《古網(wǎng)》光是研發(fā)就用6年的時間,因為研發(fā)時間太長了,導致游戲畫面落后嚴重,因此在2015年還更換引擎把游戲重做了一次,可見燭龍為了做好《古網(wǎng)》是真的拼了。
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《古網(wǎng)》不負眾望,開局不錯,首月活躍用戶78萬,次年日活峰值達到24.49萬。當時人氣不俗的《古網(wǎng)》就經(jīng)常被拿來和《劍網(wǎng)三》做比較,也一度被稱為“魔獸殺手”。但燭龍畢竟是做單機出身,缺乏網(wǎng)游經(jīng)驗,因此游戲一直被玩家調侃,這游戲什么都好就是不好玩。
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有劇情,但是劇情如流水賬。游戲內容不少,但千篇一律,可玩性不足。此外游戲優(yōu)化和職業(yè)平衡差一直都困擾著游戲,因此游戲最大的賣點就只剩下良心運營了。
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2021年買斷制的《古網(wǎng)》Steam海外版上線,雖然3天時間銷量就突破20萬份,但依舊是叫好不叫座,最高在線人數(shù)只有9000多,一年后在線人數(shù)就穩(wěn)定在幾百人。
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2024年騰訊收購了網(wǎng)元圣唐87.36%股份,成為網(wǎng)元圣唐的第一大股東。騰訊表示會保持研發(fā)團隊的獨立性,幫忙把《古劍》這個IP做強做大。2025年4月,網(wǎng)元圣唐宣布,網(wǎng)元圣唐的賬號體系將整合到騰訊的WeGame賬號體系。
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對于《古網(wǎng)》的停更,有網(wǎng)友感慨,幾乎停更兩年了,還“詐尸”回來專門給我做個結局,我哭死了。也有期待《古網(wǎng)》能像是當年的《最終幻想14》那樣涅槃重生的網(wǎng)友表示,等一個《古劍奇譚網(wǎng)絡版:重生之境》。還有網(wǎng)友感嘆,《古網(wǎng)》完成它的使命了,《古劍4》要來了。
還有大哭的網(wǎng)友評論,良心太多,把自己良心死了。
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小弟嘠綠共:《古網(wǎng)》雖然不完美,但卻是國產網(wǎng)游里的一股清流了,堅持不逼氪,不賣數(shù)值良心運營多年,如今要停更了還給玩家一個大結局。
一個正驚問題:你覺得會有《古網(wǎng)2》嗎?
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