近日知名分析機構GameDiscoverCo發布2025年Steam游戲游玩時長的報告。通過分析玩家數據,可以了解到哪些游戲類型是真正的時間黑洞,哪些游戲類型是快餐。
據統計數據顯示,JRPG游戲以7.5小時的中位游玩時長傲視群雄(平均時長21.4小時)。這得益于今年《33號遠征隊》《幻想生活i》等佳作爆發。生存類游戲是7小時,而戰略類游戲是6.6小時,但其平均游玩時長達29.1小時,這也證明了“打完一把就睡覺”的成癮性是多么可怕。
工作模擬游戲則有高粘性。該類游戲中位時長超5.4小時,只比肉鴿卡牌低些。玩家似乎喜歡在游戲里體驗送快遞、開卡車或經營超市等重復勞動。
雙搖桿射擊(2.2小時)和解謎平臺跳躍(2.3小時)位居榜單末尾。因為這類游戲開發門檻較低,導致市場飽和且難以通過內容堆疊來延長游玩壽命,它們似乎是性價比最低的選擇。
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