老資歷游戲玩家都知道,游戲制作方最喜歡把未來要推出的新機(jī)制提前放在娛樂模式里面進(jìn)行試驗(yàn),從而積累數(shù)據(jù)。這一操作對《坦克世界》這種擬真軍武游戲來說也是通用的。
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像之前就推出了極限火力模式,設(shè)計(jì)了多種使用高射速自動(dòng)火炮的坦克。其中最傳統(tǒng)的,符合大眾印象的機(jī)關(guān)炮已經(jīng)以J系輕坦線的形式加入了游戲。
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十級(jí)捷克機(jī)炮輕坦Vz.71T
而在下個(gè)月中旬更新的2.1.1版本,則會(huì)引入新的機(jī)關(guān)炮機(jī)制坦克。它們就是M系二線中坦,被冠以古希臘戰(zhàn)神阿瑞斯之名的Ares系列。不僅如此,這條線也是首條上線就直達(dá)11級(jí)車的研發(fā)路線。
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該線的十一級(jí)車ARES 90C
這條線的機(jī)制來自之前極限火力中的重坦雷鳴,即有過熱系統(tǒng)限制的大口徑自動(dòng)炮。該機(jī)制簡而言之就是單發(fā)傷害較高的機(jī)炮,但有過熱條限制輸出。實(shí)戰(zhàn)中更傾向于進(jìn)行長/短點(diǎn)射,以適應(yīng)冷卻系統(tǒng)。
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這個(gè)過熱條也是個(gè)很重要的平衡手段,讓ARES不至于太過離譜。因?yàn)楦鶕?jù)目前流出的測試服實(shí)機(jī)演示表明,這條線是不用進(jìn)行大裝填的,開局上好炮彈后就能一直射。其傷害計(jì)算方法也從傳統(tǒng)的DPM,變成了DPS。
以十級(jí)車Ares 90為例,115單發(fā)傷害配合0.3秒短裝填讓它獲得了383的秒傷。如果正面打?qū)γ娴拇嗥ぶ刑梗蛘呃@后背刺重坦,能直接蒸發(fā)對面一大段血條,可以說威懾力拉滿。
除了夸張的火力,ARES系列還有類似M-V-Y系列的備用履帶機(jī)制,實(shí)戰(zhàn)中被人斷腿了也能及時(shí)撤回。
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防護(hù)方面,ARES系列有點(diǎn)類似概念1B,依靠低矮車體+具備一定防御力的扁平炮塔保證生存性。
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除了本身機(jī)制的優(yōu)秀,ARES系列還得放在整體的大環(huán)境下考慮。目前來看,由于掛的是中坦標(biāo),所以不會(huì)像Vz.71T一樣被抓去和曼蒂科爾等輕坦卷點(diǎn)亮。而且中坦走位也更自由,所以個(gè)人對它們的游戲環(huán)境還是比較樂觀的。
作為一條具備新機(jī)制的坦克路線,ARES系列目前來看是潛力十足的。而《坦克世界》2.1.1版本也將在一月中旬上線,希望屆時(shí)車長們能體驗(yàn)到更刺激的戰(zhàn)斗!
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