還記得上次去網(wǎng)吧是什么時(shí)候嗎?
是不是感覺,網(wǎng)吧早就集體“消失”了?
那你可能不知道,網(wǎng)吧其實(shí)正在悄悄“復(fù)活”。
只不過(guò)這次回來(lái),它換了一副模樣。
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曾經(jīng)按小時(shí)計(jì)費(fèi)的“電腦房”,如今又成了年輕人的新寵。
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說(shuō)起網(wǎng)吧,80后90后一定不陌生。
時(shí)間拉回到二十多年前,網(wǎng)吧簡(jiǎn)直就是“流量擔(dān)當(dāng)”。
大概在2000年左右,網(wǎng)吧開始在各大城市遍地開花。
那時(shí)候的網(wǎng)吧條件其實(shí)挺簡(jiǎn)單的:塑料椅子、普通桌子、顯像管顯示器,環(huán)境也說(shuō)不上多好,經(jīng)常煙霧彌漫。
但這根本擋不住大家的熱情,電腦前總是坐滿了人。
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那時(shí)候家里有電腦的人不多,能上網(wǎng)的家庭更是少之又少,網(wǎng)吧就成了很多人接觸互聯(lián)網(wǎng)的唯一窗口。
聊QQ、刷論壇、玩《傳奇》《CS》和《魔獸》,這些現(xiàn)在聽起來(lái)有點(diǎn)“古早”的活動(dòng),在當(dāng)時(shí)可是最新潮的娛樂(lè)方式。
一位在2003年開網(wǎng)吧的老板回憶說(shuō):“那時(shí)候生意真的好做,80臺(tái)電腦,投資三四十萬(wàn),一年多就能回本。
尤其是晚上和周末,機(jī)器基本都是滿的,還有人排隊(duì)等著。”
這種景象在很多地方都很常見,網(wǎng)吧一度成為年輕人最主要的線下娛樂(lè)場(chǎng)所之一。
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但好景不長(zhǎng),大概從2009年開始,網(wǎng)吧的生意肉眼可見地一天不如一天。
走進(jìn)網(wǎng)吧,空座位越來(lái)越多,以往排隊(duì)等機(jī)的場(chǎng)面很少見到了。
到了2012年,全國(guó)關(guān)門的網(wǎng)吧數(shù)量驚人,比前一年少了近7%,差不多有1萬(wàn)家網(wǎng)吧沒撐下去。
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原因大家其實(shí)都能想到,智能手機(jī)普及了。
隨著4G網(wǎng)絡(luò)覆蓋和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā),大家突然發(fā)現(xiàn),不用去網(wǎng)吧也能隨時(shí)隨地聊天、看視頻、玩游戲了。
手游的興起,更是直接“搶走”了網(wǎng)吧的一大塊核心業(yè)務(wù)。
一位堅(jiān)持經(jīng)營(yíng)多年的網(wǎng)吧老板說(shuō):“變化來(lái)得很快,好像就是那么一兩年的事,店里的客人就少了一大半。”
就連2017年《絕地求生》這款游戲大火帶來(lái)的短暫回暖,也因?yàn)楹芏嗑W(wǎng)吧設(shè)備老舊、帶不動(dòng)游戲,沒能真正扭轉(zhuǎn)頹勢(shì)。
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那段時(shí)間,路過(guò)一些曾經(jīng)熱鬧的街區(qū),常常能看到“網(wǎng)吧轉(zhuǎn)讓”的告示,不少堅(jiān)持了十幾年的老店也黯然關(guān)門。
很多人都覺得,網(wǎng)吧這個(gè)行業(yè)可能真的要成為歷史了。
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但故事到這里并沒有結(jié)束。
最近幾年,特別是2022年以后,一些敏銳的人發(fā)現(xiàn),網(wǎng)吧行業(yè)似乎又在慢慢回暖。
不過(guò)這次回來(lái)的,已經(jīng)不是我們記憶中的那種網(wǎng)吧了。
一個(gè)明顯的變化是政策環(huán)境更加友好了。
2024年底,國(guó)家層面調(diào)整了相關(guān)管理規(guī)定,簡(jiǎn)化了網(wǎng)吧的審批流程。
以前開網(wǎng)吧可能要跑兩三個(gè)月的手續(xù),現(xiàn)在材料齊全的話,二十天左右就能搞定。
門檻降低吸引了不少新的創(chuàng)業(yè)者加入這個(gè)行業(yè)。
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根據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù),2024年全國(guó)各類上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所,總量超過(guò)了10萬(wàn)家,從業(yè)人員也有60多萬(wàn)人,整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模相當(dāng)可觀。
更關(guān)鍵的是,這些數(shù)字還在穩(wěn)步增長(zhǎng)。
到現(xiàn)在,它們不叫網(wǎng)吧,而叫“電競(jìng)館”。
走進(jìn)電競(jìng)館,你可能會(huì)有點(diǎn)驚訝,這跟以前的網(wǎng)吧差別太大了!
現(xiàn)在的電競(jìng)館,在硬件上可以說(shuō)是“不計(jì)成本”。
一家2024年新開的電競(jìng)館老板說(shuō),他的店里單是一臺(tái)電腦的配置就要兩萬(wàn)多,這還只是主機(jī)。
顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、耳機(jī)全是專業(yè)電競(jìng)裝備。
甚至椅子都是帶通風(fēng)和加熱功能的人體工學(xué)電競(jìng)椅,一把就要兩千多。
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“現(xiàn)在開網(wǎng)吧,其實(shí)是在做硬件競(jìng)賽,”這位老板解釋說(shuō),“現(xiàn)在的玩家對(duì)設(shè)備要求很高,反應(yīng)慢幾毫秒他們都能感覺出來(lái),設(shè)備不行人家下次就不來(lái)了。”
除了玩游戲必備的“三大件”,很多電競(jìng)館還提供各種附加服務(wù):免費(fèi)的飲料小吃、可以臨時(shí)休息的睡眠艙、甚至還有淋浴間和洗衣服務(wù)。
有些電競(jìng)館還開辟了專門的直播房間、桌游區(qū)和小型水吧,讓這里不再只是單純上網(wǎng)的地方。
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新型“網(wǎng)吧”的回春,其實(shí)是有跡可循的。
年輕人一直都有線下社交的需求,而新型電競(jìng)館恰好滿足了這種需求。
我問(wèn)過(guò)好幾個(gè)經(jīng)常去電競(jìng)館的年輕人,他們的回答很一致:“家里電腦再好,也沒有和朋友們坐在一起玩游戲的感覺。”
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這種“在一起”的感覺很重要。
當(dāng)隊(duì)友就坐在旁邊,可以實(shí)時(shí)交流戰(zhàn)術(shù),一起為精彩操作歡呼,一起為失誤吐槽,這種體驗(yàn)是線上連線無(wú)法替代的。
很多電競(jìng)館也會(huì)定期組織比賽,附近的大學(xué)生、上班族會(huì)組隊(duì)參加,這又進(jìn)一步強(qiáng)化了社群的凝聚力。
一位從外地專門到南昌參加網(wǎng)吧比賽的玩家說(shuō):“在這里能認(rèn)識(shí)很多志同道合的朋友,線上打游戲和線下完全不是一種感覺。”
除了玩游戲,很多年輕人也把電競(jìng)館當(dāng)作一個(gè)放松的場(chǎng)所。
點(diǎn)杯飲料,看看視頻,或者處理一些工作,這里的環(huán)境比咖啡館更寬松,又不像家里那么容易分心。
網(wǎng)吧行業(yè)的這次“復(fù)活”,并不是簡(jiǎn)單的重新流行,而是一次全面的升級(jí)轉(zhuǎn)型。
它代表著新的生活方式,一種全新的年輕態(tài)度。
(老A)
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