雖然當(dāng)年微軟收購動(dòng)視暴雪的事件成為游戲行業(yè)最大的一筆收購案,然而暴雪娛樂在其中似乎分量并不高。對此,暴雪娛樂現(xiàn)任總裁喬安娜·法里斯表示暴雪娛樂將會(huì)專注現(xiàn)有游戲版圖,而非開拓新領(lǐng)域。
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喬安娜·法里斯表示暴雪娛樂擁有標(biāo)志性的IP,且在諸多方面仍有巨大擴(kuò)展空間。因此他們現(xiàn)在聚焦于手中已有的牌。這并非意味著暴雪不會(huì)涉足新領(lǐng)域,但就目前而言,最佳方式是讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)深耕暴雪儲(chǔ)備的所有標(biāo)志性資產(chǎn)。
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雖然看上去由于微軟的盈利壓力導(dǎo)致了暴雪采用了保守的策略,但是喬安娜·法里斯稱暴雪每年至少會(huì)推出一到兩個(gè)大型項(xiàng)目。如果能夠按照該計(jì)劃推行,就能夠憑借IP陣容優(yōu)勢持續(xù)維持玩家認(rèn)知度。如今《魔獸世界》即將在2026年推出新資料片“至暗之夜”,而《暗黑破壞神4》的新資料片“憎恨之軀”也將于同年推出。
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