韓援回國后嘲諷LPL,直言選手就像藝人,奪冠一次就成了大明星,Kuro這番話之所以引發(fā)爭議,關(guān)鍵不在于他說得“對不對”,而在于他點破了一個LPL觀眾早已習(xí)以為常、卻始終存在分歧的現(xiàn)實——中國電競的確高度娛樂化了。
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從事實層面看,Kuro的描述并不夸張。LPL的頭部選手,尤其是拿過世界賽冠軍或具備高人氣的選手,確實早已超出“職業(yè)運動員”的范疇,他們有應(yīng)援、站姐、代言、綜藝曝光,出行被圍觀,社交平臺的一舉一動都會引發(fā)討論,這種待遇,用“藝人化”來形容,并非貶低,而是一種直觀總結(jié)。
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相比之下,LCK過去更強(qiáng)調(diào)選手作為“競技從業(yè)者”的專業(yè)屬性,對個人曝光和商業(yè)包裝相對克制,這也是中韓電競生態(tài)長期存在的差異,但問題在于,“藝人化”本身并不是原罪,中國龐大的市場、資本規(guī)模和觀眾基數(shù),注定電競不可能只停留在純競技層面。
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商業(yè)、粉絲文化和娛樂傳播的介入,是行業(yè)發(fā)展到一定階段后的自然結(jié)果,正是這種環(huán)境,支撐了LPL高額薪資、完善俱樂部體系和持續(xù)的人才吸引力,從這個角度看,Kuro更像是在陳述一種結(jié)構(gòu)性的差別,而非情緒化嘲諷。
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真正讓部分觀眾感到刺耳的,是“藝人”這個詞背后聯(lián)想到的飯圈亂象,當(dāng)選手被流量邏輯裹挾,比賽勝負(fù)被簡化為“撕番”“站隊”,技術(shù)討論讓位于粉黑大戰(zhàn),競技本身就容易被稀釋,這種現(xiàn)象在LPL并不少見,也確實消耗著一部分老觀眾的耐心,因此,有人會把Kuro的話解讀為對飯圈文化的諷刺,本質(zhì)上是對現(xiàn)狀的不滿被觸發(fā)了。
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但需要區(qū)分的是,問題不在“被當(dāng)成藝人”,而在“只剩藝人屬性”,當(dāng)成績?nèi)允呛诵模虡I(yè)和人氣只是附加值,藝人化可以成為助力,一旦流量反過來主導(dǎo)評價體系,競技就會被掏空,Kuro的話更像一面鏡子,讓LPL觀眾看到自己所處的生態(tài)位置。
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所以,與其糾結(jié)他是不是在嘲諷,不如把這次討論當(dāng)成一次提醒:電競可以娛樂化,但不能失去競技的骨架,真正決定賽區(qū)高度的,終究不是誰更像明星,而是誰在賽場上贏得尊重,對此你們有什么想說的嗎?
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