來源:國際金融報
前腳剛打贏與咪咕的不正當競爭訴訟,后腳便卷入新的輿論風波。疊紙游戲旗下女性向手游《戀與制作人》,因新卡池被質疑抄襲《女神異聞錄 5》,在短時間內再度站上風口浪尖。
12月22日午間,話題“戀與制作人 P5”沖上微博熱搜。記者注意到,熱搜詞條內,大量網友質疑《戀與制作人》新活動“撞車”阿特拉斯(ATLUS)旗下知名RPG(角色扮演類)游戲《女神異聞錄5》(下稱“《P5》”)。
在該游戲新活動 PV (促銷宣傳視頻)的評論區,不少玩家更是直接喊話官方表達不滿:“八年了你就這樣對玩家?這么多年你被抄襲的時候都忘了嗎?” 爭議言論已引發廣泛討論。
新活動被指“抄襲”爆款RPG
具體來看,12月22日午間,《戀與制作人》正式發布了全新活動“世紀預告函”PV。然而,PV上線后不久,許多《戀與制作人》玩家和關注二次元領域的網友發現,其新活動PV的視覺元素、UI設計、BGM等即視感強烈,與《P5》的美術及音樂風格高度雷同。
部分網友直接指出,視覺上,黑與紅撞色調、碎裂網格背景、拼貼式預告函、角色佩戴半面具等均與《P5》標志性元素“撞車”;幾位男主怪盜服裝造型亦與《P5》中主角團隊“心之怪盜團”存在相似之處;而在交互層面,PV中UI界面的動態切換效果、背景音樂風格,甚至“偷心”的核心敘事主題,也與《P5》敘事體系和世界觀高度重合。
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信息來源:P5游戲截圖(左上、右上);《戀與制作人》PV截圖(左下、右下)
今日,就《戀與制作人》新活動“世紀預告函”被質疑“抄襲”“過度借鑒”等相關問題,《國際金融報》記者向疊紙網絡方面發送采訪函,但截至發稿,尚未得到相關回復。
同時,截至發稿,《戀與制作人》官方賬號也未在社交網絡上回應此次新活動爭議。
《戀與制作人》開服玩家小其(化名)起初覺得這次風格鮮明的怪盜主題卡池頗為驚艷,“甚至一度以為是與《P5》的正式聯動”。針對新活動爭議,她對記者坦言“心情復雜”,“對疊紙的美術能力和原創性,我本來是有信任和期待的。”
在小其看來,當即視感過于明顯,甚至令人感到是在“明目張膽”地借用知名IP的整體風格時,無論游戲卡面本身多精致、劇情多用心,玩家的欣賞與沉浸體驗都難免大打折扣。“‘抄襲’或‘過度借鑒’是任何創作者和公司應當慎重對待的敏感話題。這直接關系著信任問題。”她補充道。
“如果真是聯動,官方大可直接說明;若是刻意模仿,這次的做法就顯得相當低級。對‘戀與制作人’這樣的知名游戲來說,實在不夠體面。”《P5》系列游戲時長超200小時的小彌(化名)對記者指出,從文案里的“偷心”到角色戴半面具的造型,雖然像,但也能解釋為常見元素。然而,PV的音樂風格和開頭預告函的設計就是和《P5》如出一轍。
“這種程度的相似很難用巧合來解釋。我不太清楚《戀與制作人》過去是否也有類似爭議,但僅這一次,就足夠讓我作為路人,之后對這個IP繞著走。”小彌說道。
難以忽視的是,這并非《戀與制作人》首次卷入“抄襲”風波。此前9月,《戀與制作人》推出的“賽車”主題卡面就被質疑未經授權直接使用了F1賽事的多項知識產權與商標,其中包括Alpine F1車隊的元素、鉆石賽道以及F1的通用標志。
追溯至更早的2022年,其活動“風月怪談”也被指PV定幀頁疑似挪用人氣漫畫《xxxHOLiC》圖素。彼時,游戲制作組回應稱,對有爭議的內容已進行刪除處理,替換各平臺已發布資源;要求外包設計公司嚴肅處理涉事人員,并已向該合作方提起解約流程,“近五年來,《戀與制作人》一直堅持并堅信原創的力量,堅決反對任何抄襲挪用行為。”
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《戀與制作人》官方聲明
運營爭議不斷與流水持續下滑
作為“國乙老大哥”,《戀與制作人》是疊紙網絡開發的一款面向年輕女性用戶、以戀愛為主題的角色扮演游戲,于2017年12月20日發行。憑借著科幻世界觀與豐富的戀愛劇情,該游戲曾紅極一時,為疊紙帶來“潑天的富貴”與巨量關注——公開數據顯示,其日流水曾破500萬元,上線至今注冊用戶近1億,官微粉絲超265萬。
需要注意的是,此次引發爭議的新卡池,其上線時間頗為“微妙”——恰好處在《戀與制作人》剛剛度過八周年慶典的節點上。記者注意到,這場原本圍繞“是否抄襲”的風波,已迅速演變為一眾玩家積壓情緒的集中爆發。
官方社群中,玩家的討論焦點已迅速蔓延至對游戲近年來整體發展狀況的審視。過往“抄襲”“侵權”爭議、游戲運營、活動策劃以及不同男主的資源分配等問題被一并置于聚光燈下。
尤其圍繞角色凌肖的爭議最為典型。部分玩家質疑,為何官方將其從應該與初始四位男主平起平坐的“第五位男主”降級為“特別邂逅”,并指出該角色長期劇情稀缺、活動受限,甚至周邊商品屢遭忽略。在她們看來,《戀與制作人》官方“運營能力堪憂”“背刺創作者與玩家”。
除了運營的爭議外,《戀與制作人》近期的市場表現同樣難言樂觀。據點點數據,今年11月,該游戲月流水同比微增5.27%至379.12萬元,但這一成績在 “四大國乙” 陣營中已明顯掉隊。同期,騰訊旗下《光與夜之戀》以超4900萬元的月流水領跑賽道;網易《時空中的繪旅人》月流水接近570萬元;米哈游《未定事件簿》月流水也突破430萬元,均大幅高于《戀與制作人》的同期表現。
更為鮮明的對比來自疊紙游戲的內部產品線。作為 “戀與” IP 系列的第二部作品,公司旗下新一代女性向爆款游戲《戀與深空》,憑借獨特的3D沉浸互動體驗與精準的賽道定位強勢突圍,年內已六次登頂iOS暢銷榜,公開數據顯示,該游戲2024年全年總流水高達58.7億元。
因此,從某種程度來講,《戀與深空》的崛起,也折射出《戀與制作人》作為系列早期產品所面臨的生命周期瓶頸與用戶流失壓力。如何盤活經典IP資產、延續長線運營價值,已成為疊紙游戲必須直面的現實課題。
值得一提的是,就在前一天,即12月21日,咪咕視訊科技有限公司通過 “咪咕電影” 官方微博發布致歉聲明。聲明稱,其于2023年5月發布的標題為 “用《戀與制作人》打開電視劇《溫暖的,甜蜜的》” 的二創內容,已構成對《戀與制作人》官方的不正當競爭。“因前述行為可能給公眾造成的認知誤解,我司向《戀與制作人》官方及全體玩家致以最誠摯的歉意。”
同日,《戀與制作人》官方轉發該致歉聲明并高調表態,“歷時兩年終勝訴!我們將持續以法律為盾,堅決捍衛《戀與制作人》每位角色的知識產權與原創價值,守護最美好的戀語市!”
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然而,誰也未曾料到,這份關于 “捍衛原創價值” 的宣言,在次日便成為玩家集中質疑的標靶。隨著《戀與制作人》新卡池被指抄襲《女神異聞錄 5》的爭議發酵,昨日還滿是慶祝勝訴的評論區風向驟變。大量玩家發出質問:“那我們《P5》的知識產權和原創價值呢?”“別人游戲的知識產權就不值得捍衛嗎?” 更有玩家直言反諷:“昨天還在維權打官司今天就‘抄襲’別人,疊紙你不覺得諷刺嗎?”
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