游戲界失去一位FPS傳奇。
美國當地時間12月21日,Infinity Ward及《使命召喚》系列聯合創始人、Respawn Entertainment掌舵人,《戰地》系列現任負責人文斯·贊佩拉在南加州遭遇嚴重車禍,不幸離世,享年55歲。
文斯·贊佩拉的游戲生涯始于20世紀90年代,他曾任職于GameTek、Atari、SegaSoft等多家游戲公司。在SegaSoft,他結識了他后續幾十年的創業伙伴杰森·韋斯特。
2002年,文斯·贊佩拉與杰森·韋斯特、格蘭特·科利爾共同創立了Infinity Ward工作室,獲得了動視投資,這就是日后為大眾所熟知的《使命召喚》系列游戲開發公司。
《使命召喚》系列游戲對現代FPS游戲市場的意義毋庸置疑,2007年,《使命召喚4:現代戰爭》發售,成為行業發展的轉折點,游戲后續累計銷量超過5億份,讓市場看到了FPS品類市場。在這之后,《使命召喚》系列的多部作品也延續了這份輝煌。
不過,由于跟動視在獎金分成等方面存在分歧,文斯·贊佩拉與韋斯特于2010年3月被動視解雇,大批Infinity Ward核心員工選擇追隨二人離職,離開動視后的贊佩拉與韋斯特迅速創立Respawn Entertainment獲EA支持,開啟“重生”之旅。
接下來幾年間,Respawn推出了《泰坦隕落》、《Apex英雄》等熱門游戲。2021年,贊佩拉接手陷入低谷的《戰地》系列,擔任開發與運營負責人。
2025年12月初,《戰地6》正式發售,首周銷量突破650萬份,Steam同時在線峰值達74萬,成為該平臺史上最熱門的首發作品之一,被廣泛視為“戰地IP的救贖之作”。
然而,遺憾的是,這款重振IP輝煌的作品剛問世不久,贊佩拉便意外離世,未能親眼見證作品的后續輝煌。
愿這位FPS傳奇安息,他的作品與傳奇將永載游戲史冊。
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