眾所周知,小島秀夫創作的故事往往相當奇特,而在《死亡擱淺》中,這位日本制作人可以說是把“復雜”推到了新高度。異常詭異的游戲世界對很多玩家來說,一開始根本摸不著頭腦。
而這種“看不懂”的體驗,并不只發生在玩家身上——就連參演本作的演員麥斯·米科爾森也是如此。近日他在接受《Variety》采訪時,回憶了自己參與小島制作這款游戲的經歷。
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“那是一種非常超現實、很棒的體驗。我不是玩家。試圖去理解這個游戲究竟要走向哪里……當時就只有我和諾曼坐在那里聽小島講,結果兩個小時之后,我們倆對他說:‘我們沒懂。’”
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麥斯還補充談到了游戲的制作過程:
“我們來來回回參與了很多次,因為做一款游戲需要很長時間,我想大概花了三到四年。在那段時間里,他會時不時叫我們回來一兩天,做點小東西,調整或修改一些內容。我也說不清具體是什么。總的來說,我在這個項目上待了大概十天,諾曼肯定比我多得多。那種體驗挺有意思的,因為我們不是一個人——大家都穿著綠色的動作捕捉服,臉上貼滿標記點,全靠想象來表演。”
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盡管理解劇情并不容易,麥斯·米科爾森依然毫不吝嗇地稱贊了小島秀夫,甚至稱他是“電子游戲界的教父”,和其合作是巨大的榮幸。
你第一次通關《死亡擱淺》時,是一臉懵逼,還是慢慢“品”出來的?
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