農工一直說魔獸世界時光服應該是雷火的心血,而雷火針對時光服的魔改也在繼續,并且最近有小道消息爆出來說雷火準備針對時光服增加一種新模式,而這個新模式一旦增加,魔獸世界時光服中的金幣回收機制也會變得更加強大,并且能極大程度地讓游戲中的經濟系統變得更加穩健,甚至來多少刷子也不怕。那么可能要增加一個什么新功能呢?
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這是某個玩家發的內容,但是對于這個內容的可信度,農工覺得比較一般。不過最近農工發現有幾個博主分析了,并且有些博主覺得這件事情可能是真的,既然如此那就也進行分析一下。本身魔獸世界時光服開PVP其實有一個天然優勢,就是強制平衡,這是其他服沒有的優勢,所以時光服開這個模式最大的可能性在于強制平衡。
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除了一個PVE服以外,會發現其他幾個哪怕是新服,整體的部落和聯盟的玩家數量幾乎處于1:1的狀態,這點其實很重要。我們都知道除了一個PVE服以外,其他幾個其實都是PVP服,而吃雞模式本身也是PVP模式,目前時光服整體的部落與聯盟之間的對戰其實一直都有爆發,甚至一些陣營都出現被屠城的情況。
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其次就是魔獸世界時光服中的經濟系統了,大家會發現一件事情,雷火其實對魔獸世界時光服中各種各樣的刷子的打擊力度是空前的大,很多刷子行為幾乎都被打擊了,并且一旦出現一兩個新的點位,幾乎很快就會被熱修,大量的金幣獲取方式被改變,而目前的金幣價格整體處于一個比較穩定的狀態,因此有一定可能性出吃雞模式。
而根據該玩家的說法,吃雞模式本身是雷火的金幣回收機制的一種,比如說10個玩家,每個人收20金幣,而第一名則可以獲得多少金幣,但大部分玩家是虧的。當然也有可能是組隊,比如說贏的隊伍賺,其他隊伍虧,那么這個時候就有一定的幾率回收金幣,從而起到抑制游戲中金幣快速貶值的作用。
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那么本質可行嗎?本質上有一定的可行程度,畢竟玩家們花錢買門票,贏的拿到一定的獎勵,確實可以激發玩家們的斗志。如果可以的話,其實直接發材料或者是積分,然后用來換取裝備,這樣的話玩家們的興趣可能會更大,比如說BIS裝備需要打50把第一或者是200把第三可以兌換,而這些次數的門票價格其實就是雷火回收的金幣,但是有點賣裝備的味道。
正式服其實有先例,之前正式服中就已經開放過一次了。而當初正式服中是60名玩家參與,所以農工覺得時光服不一定不能開,如果開的話,不需要太多復雜的內容,只需要按照正式服的規則進行微調就好了,一方面可以完善回收機制,另外一方面還有一定的獎勵,也能激發玩家。當然不考慮回收機制其實也無所謂,純拉人氣。
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雖然說這個爆料沒有太多準確的信息源,也是一個普通玩家爆料,但是目前來看這個爆料確實有一定的可能性,也不是說爆料準,是因為正式服確實有先例,那么此時時光服也不一定不能搞。畢竟時光服中已經移植了不少不屬于時光服的東西,所以未來的某一天魔獸世界時光服吃雞模式未必不會上線,大家覺得呢?
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