![]()
談及城市文旅振興,不少地方仍在陷入 “多辦活動、多建景區” 的認知誤區,將其等同于短期流量的堆砌、物理空間的改造,認為只要造得出 “網紅打卡點”、引得來一時游客,就是成功的振興。當 “網紅景區” 熱度褪去、節慶活動歸于沉寂,很多城市才發現,文旅振興從來不是短期命題。
事實上,真正的城市文旅振興,絕非單點突破的表面功夫,其底層邏輯本質是“以文化為內核、以用戶為中心、以產業為支撐、以可持續為目標”的生態系統。它需要跳出 “造景點、搞營銷” 的思維,通過資源轉化的價值挖掘、產品重構的體驗升級、產業融合的生態構建、長效運營的機制保障,最終實現文化價值、經濟價值與社會價值的三重統一,讓文旅從 “城市的點綴” 變為 “城市可持續發展的內生動力”。
如何從底層重構城市文旅振興路徑,我總結為“四大戰略升級,六大底層邏輯,四個增長飛輪”。
城市文旅發展的四大戰略升級
一是從“成本洼地”到“體驗溢價”。傳統城市競爭追求生產要素的“成本優勢”(便宜的土地、勞動力),而文旅振興的核心是創造“體驗溢價”。它的經濟公式變了。
城市管理者首先要問的,不是“我們有什么資源?”,而是“我們可以為怎樣的‘人群’(而非泛泛的游客),提供何種不可替代的‘峰值體驗’,并讓他們心甘情愿為此支付溢價(時間、金錢、情感)?”。
這個溢價,將直接轉化為本地商戶的收入、房產的租金、當地就業的數量與質量和城市的品牌資產。
二是從“景觀導向”到“情境導向”。文旅產品不是孤立的景點,而是一個沉浸式的“情境系統”。規劃的重點應從“建景點”轉向“編劇本、搭場景、育生態”。就像導演一部電影,城市需要構建一個讓游客從“觀眾”變為“參與者”的完整情境。阿那亞的成功,本質上不是建了孤獨圖書館,而是構建了一整套關于“海邊藝術飛地”的生活方式情境。
三是從“門票經濟”到“產業生態”。文旅必須跳出“旅游業”的狹隘范疇,成為激活城市整體產業的“酵母”和“連接器”。“文旅+商業”驅動傳統商圈向體驗式、主題化轉型;“文旅+農業”催化精品民宿、鄉村度假、農產品品牌化;“文旅+創意”吸引藝術家、設計師駐留,孵化文創IP,反哺城市美學;“文旅+科創”營造宜居宜游環境,成為吸引年輕創意人才和柔性辦公的“橄欖枝”。
文旅的真正價值,在于其強大的產業關聯度和品牌賦能能力。它的目標不僅是旅游收入,更是通過導入高質量的外部消費力和注意力,為本地農業、制造、商業創造品牌增值、銷售渠道和轉型觸媒。景德鎮通過“瓷文旅”帶動了傳統陶瓷產業從工藝品走向高端品牌和設計家居,便是典范。
四是從“先天稟賦”到“動態創生”。最大的認知陷阱,是認為文旅只能依賴名山大川、歷史遺跡這些先天稟賦。未來的城市文旅振興,更依賴于“無中生有”和“老樹新花”的動態創生能力。
城市需具備“文旅敏捷力”,即快速識別文化潮流、整合跨界資源、將抽象概念轉化為爆款體驗的能力。傳統“重資產、長周期”的文旅開發模式,在面對快速迭代的消費需求時顯得笨重且風險極高。“文旅敏捷力”倡導的正是以小步快跑、快速試錯的“輕資產”方式,降低創新成本,提高市場命中率。
這要求政府角色從“審批者”轉向“策展人、投資人、連接者”,善于設立愿景、提供初始場景、制定規則,然后讓市場和社會力量去充分共創。
![]()
城市文旅振興的六大底層邏輯
一、資源錨定:從“有什么”到“強在哪”,構建不可替代的差異化壁壘
文旅振興的起點不是“復制爆款”,而是對城市核心資源的“精準識別+價值放大”。城市文旅的核心競爭力,永遠來自“人無我有、人有我優”的獨特性,這是避免同質化競爭的根本。
資源分類與優先級排序:
核心稀缺資源:不可移動、不可復制的文化遺產(如西安兵馬俑、北京故宮)、自然稟賦(如桂林山水、青海湖),是城市文旅的“壓艙石”,需以“保護為先、活化利用”為原則,避免過度商業化破壞本真;
特色衍生資源:可轉化、可體驗的非物質文化遺產(如蘇州評彈、景德鎮制瓷)、工業遺存(如青島啤酒博物館、重慶鵝嶺二廠)、生活場景(如成都寬窄巷子),核心是“從‘觀賞’到‘參與’”,讓資源變成可感知的體驗;
基礎配套資源:交通、住宿、公共服務等,是“底線保障”——沒有便捷的交通和舒適的配套,再優質的核心資源也難以轉化為游客流量。
地方政府需先做“資源盤點與價值評估”,明確“核心IP是什么”(如杭州“西湖+宋韻文化”、洛陽“隋唐文化+牡丹IP”)。企業則需基于核心IP,設計“可落地的體驗產品”,而非單純圍繞資源建“打卡點”。
二、用戶中心:從“我想給”到“用戶要”,精準匹配需求迭代體驗
文旅消費的本質是“情緒價值+體驗價值”的買單,脫離用戶需求的文旅項目,再宏大也難以持續。底層邏輯是“先明確‘服務誰’,再設計‘怎么服務’”,實現“精準觸達+深度共鳴”。
用戶分層與需求拆解:本地居民,高頻、日常休閑需求,如城市公園、夜間市集、親子場館;周邊短途客,周末游、家庭游,需求是“便捷、性價比、沉浸式體驗”;長途游客,假日游、文化游,需求是“核心IP、深度體驗、稀缺性”。
需求升級趨勢:從“走馬觀花的觀光游”到“深度參與的體驗游”,從“單一景點打卡”到“全場景生活方式體驗”,從“線下實體消費”到“線上線下聯動的數字文旅”。
政府需推動“公共服務適配”,完善母嬰室、無障礙設施、多語言導覽,企業需做“產品精準定位”,針對年輕人的“國潮文旅”、針對家庭的“親子研學”、針對中老年的“康養文旅”,并通過用戶數據反饋(如游客調研、線上評價)持續迭代體驗。
三、產品重構:從“單點爆款”到“生態矩陣”,提升全鏈路價值密度
傳統文旅的痛點是“單點強、鏈路弱”。如“只靠一個景點吸引游客,看完就走”。底層邏輯是“以核心IP為牽引,構建‘多場景、全鏈路、高附加值’的產品矩陣”,讓游客“來得了、留得住、花得多、還想來”。
產品矩陣的構建邏輯
核心引流點:1-2個標志性IP產品,負責“引流”。
體驗延伸產品:圍繞核心IP的衍生場景,如西安“不倒翁表演+唐裝租賃+長安十二時辰主題街區”,負責“留客”。
二次消費產品:文創產品、特色餐飲、住宿升級,如主題民宿、高端酒店,夜間經濟,如夜市、燈光秀、劇場演出,負責“增收”。
長效復購產品:會員體系、研學課程、季節性活動,如洛陽牡丹文化節、哈爾濱冰雪大世界,負責“提升復購率”。
政府需引導“產品協同”,避免企業各自為戰。企業需注重“產品差異化互補”,如同一城市內,A企業做高端研學,B企業做大眾休閑,避免同質化內耗。
四、產業融合:從“單一文旅”到“文旅+”,構建可持續的價值生態
文旅的邊界正在不斷擴大,單純依靠“門票收入”的模式已難以為繼。底層邏輯是“以文旅為紐帶,聯動一二三產融合發展”,讓文旅從“單一產業”變成“城市經濟的增長極”,提升抗風險能力和附加值。
核心融合方向
文旅+農業:鄉村旅游、采摘體驗、農耕研學、民宿集群,帶動鄉村振興;文旅+工業,工業旅游、非遺工坊、文創產業園(如北京798藝術區、景德鎮陶溪川),盤活閑置資產;文旅+科技,數字博物館、VR/AR沉浸體驗、智慧景區,提升體驗效率和科技感;文旅+商業:文創市集、主題商圈、品牌聯名,放大商業價值;文旅+公共服務:城市書房、文化場館、體育公園,讓文旅融入日常,提升市民幸福感,同時降低“過度依賴游客”的風險。
政府需搭建“融合政策框架”,如土地、稅收優惠,跨部門協同。企業需找到“融合切入點”,如非遺企業+文旅=非遺體驗工坊,農業合作社+文旅=鄉村研學基地,避免“為融合而融合”。
五、長效運營:從“政府主導”到“政企民協同”,構建可持續的治理體系
城市文旅振興不是“政府投錢建項目”就結束了,而是需要長期運營的“活生態”。底層邏輯是“政府搭平臺、企業做運營、居民共參與”,形成“責任共擔、利益共享”的長效機制。
三方角色定位
【政府】:定規劃、建基建(交通、公共服務)、立規則(文化保護、市場監管)、做引導(政策扶持、品牌推廣)——核心是“創造良好環境”,而非“包攬所有運營”。
【企業】:做產品、強運營(精細化服務、數據化管理)、拓市場(營銷推廣、客群維護)——核心是“以盈利為目標,提升運營效率”。
【居民】:既是“服務對象”,享受文旅發展紅利,也是“參與主體”,居民自發參與非遺傳承、提供民宿服務、擔任志愿者。核心是“增強認同感,避免‘游客與居民對立’”。
建立“利益共享機制”,文旅項目收益反哺本地社區建設、帶動居民就業。“數據化運營體系”,通過大數據分析游客行為,優化產品和服務。“反饋迭代機制”,定期收集企業、居民、游客意見,調整政策和運營策略。
六、風險防控:從“追求短期熱度”到“保障長期可持續”,守住發展底線
文旅振興的“熱度”不等于“可持續性”,很多城市因“同質化、過度商業化、生態破壞”導致文旅項目曇花一現。底層邏輯是在發展中守住“文化本真、生態底線、民生溫度”三條“紅線”,避免“一哄而上、一損俱損”。
核心風險與應對
同質化風險:通過“資源錨定+IP差異化”破解,避免復制“網紅打卡點”;
過度商業化風險:劃定“商業比例紅線”,保護文化遺產和本地生活,如麗江古城控制商鋪數量、規范業態。
生態承載風險:建立“游客容量管控機制”,避免超出生態承載能力。
輿情風險:加強市場監管,如打擊宰客、虛假宣傳,及時回應游客訴求,維護城市文旅品牌形象。
![]()
四個增長飛輪:從"流量"到"留量"再到"變量"
一,主客共生:城市生活本身就是最強文旅產品
傳統文旅是"為游客建景區",未來文旅是"讓城市生活可體驗"。煙火氣場景雙向開放已從個案變為常態。
空間共享將菜市場、社區公園、老字號街巷標注為"城市微景區",但不改變其服務市民的本質功能。
利用好時間錯配,市民晨練時段(6-8點)與游客打卡時段(9-11點)天然分離,無需改造,只需引導。
價值分配相對公正,村民擺攤收入歸村民,村集體與聯營合作方做好收入分配機制。文旅收益反哺街道社區,避免"開發即驅逐"的零和博弈陷阱。
運營理論升維,這不僅是"體驗升級",更是城市治理哲學的轉變,從“游客vs市民”的"管理二元對立"到"激活多元共生"。
二,文化IP立體化:從"符號"到"人格"再到"信仰"
單一IP易審美疲勞,“IP矩陣+人格化敘事+數字孿生”才能構建可持續吸引力。
符號層提煉歷史文脈、非遺技藝。人格層通過數字人、劇本游、CityWalk,讓IP可交互。到信仰層,IP成為圈層身份標識。
法國戛納電影節的"金棕櫚"之所以不可替代,因它是全球藝術電影人的"階層認證儀式"。入圍即進入全球影史,這成為文化資本的最高形態。
三,數字孿生:物理城市的"數據鏡像"與"智能分身"
傳統文旅的痛點是服務碎片化,吃住行游購娛割裂;游客體驗單一化,靜態觀賞無體驗;旅游營銷低效化,流量轉化難。引入數字技術可以通過"一碼通、AR導覽、虛擬人、數據中臺"重構全鏈條。
當前數字賦能多停留在"工具層",未來需進入"決策層"。平衡游客體驗與居民安寧的同時,最終實現由數據驅動的城市治理。
四,組織進化:從"政府招商"到"社群共治"
文旅產業的價值源泉,已從依賴靜態的 “資源稟賦” ,徹底轉向依賴動態的 “人的創造力” 與 “社群的活力” 。
與之對應,Z世代消費者的核心訴求,也已超越對資源的占有,升維為通過旅行進行 “社交資本積累”、追求“沉浸式場景交互”、并完成“文化身份認同” 。這一價值邏輯的巨變,正倒逼產業組織模式發生根本性進化。
“什么是核心” 全新覺醒。真正的財富不再是風景本身,而是能賦予風景以新意義的人,是那些創意者與他們的社群。城市的角色,從“地主”變成了 “召集人”與“贊助人”。
“如何做事” 正在重構。過去是清晰而單向的指令鏈,從政府到企業。如今則演變為一個多元、交織的共治網絡。政府搭建舞臺與規則,企業保障運營與安全,而讓創作者、居民乃至游客都成為內容的共同生產者。
“何為成功” 被重新定義。冰冷的游客人次數字,正被充滿溫度與生命力的 “生態脈搏” 所取代。我們開始問:這里催生了多少新品牌?發生了多少有趣的活動?本地的文化傳統,是否被年輕人用新的方式熱愛和再造?
![]()
如何進行自我診斷和戰略推演?
價值判斷:我們能為誰創造什么“獨特體驗溢價”?我們的“情感定價權”是什么?如何避免過度設計、造價高昂卻脫離大眾市場的“偽體驗”?
產品設計:我們的“核心情境”是什么?如何構建完整的體驗閉環,而不只是碎片化的景點?我們是否擁有清晰的游客畫像?我們的負面評價中,排名前三的痛點是什么?
產業協同:文旅如何與我們城市真正的產業根基(農業、制造業、商業)發生化學反應?如何成為產業升級的催化劑?文旅與農業/工業融合時,如何平衡生產與參觀、保護商業機密?當“政企民”三方利益不一致時,有哪些成熟的協調與仲裁機制?文旅收入中,有多大比例直接流向了本地非旅游企業?
演化路徑:我們是依賴靜態稟賦,還是培育動態創生能力?我們的“文旅敏捷力”體現在哪里?
所有底層邏輯最終指向一個閉環,“文化內核→用戶需求→產品矩陣→產業融合→長效運營→價值反饋”。
對地方政府而言,核心是“頂層設計+生態搭建”,避免“重建設、輕運營”“重短期、輕長期”。對企業而言,核心是“產品創新+效率提升”,避免“重營銷、輕體驗”“重爆款、輕生態”。
最終目標是讓城市文旅既能“吸引外部游客”,也能“服務本地居民”;既實現“經濟增收”,也保護“文化生態”。既“紅極一時”,也“長盛不衰”。
用文化點亮場景,用場景承載情緒,用情緒連接人心。城市文旅振興是一場更加深刻的“城市更新”。它更新的不僅是物理空間,更是這座城市的經濟模式、文化身份和與人的關系。它最迷人的地方在于,其成功永遠無法被完全規劃,而是在一個正確的戰略框架下,由城市政府、在地企業、市民與游客共同“生長”出來的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.