在海外版大獲成功后,燕云十六聲又迎來了一系列的熱搜
不過這一次并不是好消息,而是大量的沖擊舉報
原因是被指責歧視女性,低俗擦邊,一天內上了5個熱搜
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我抱著好奇的心態去圍觀了一下,這個低俗擦邊的指責究竟有多低俗
結果發現源頭居然是新出的一款時裝,包含短襯短裙 ——很多玩家要求換成褲子
這個事實過于魔幻,以至于我特意確認了幾次,真的就是這套時裝引發了低俗擦邊的指責嗎?
圖片放給你們了~
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現在是2025,不是1825吧
在退一步,哪怕是1825的大清,好像也沒到不讓穿裙子,必須穿褲子的地步吧?
在一個云計算,AI,無人機滿天飛,機器人都給你跳韋伯斯特空翻的時代,這么多人在攻擊裙子要求褲子,是不是有點太行為藝術了?
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當然,熟悉的配方,熟悉的操作,熟悉的指責
很快我反應過來,又是老朋友來了
在原神出海,黑神話出海之后,又一款游戲在出海國際化大獲成功之際,迎來歧視女性的指責。
幾年前原神大獲成功,于是物化女性的指責出現,申鶴莫娜的服裝被指責過于暴露媚宅,
黑神話席卷全球時,也爆發了歧視女性的指責,這么多神仙妖怪,居然沒有幾個女性角色,毫無疑問是一種歧視。
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現在燕云十六聲海外版大獲成功,全球玩家數量突破1500萬,Steam高居全球暢銷榜第二,移動端登頂美日德法等60國家地區App Store榜首,成為中國文化出海的又一標志性作品后。
于是熟悉的配方,熟悉的操作,又來了
事實上,我仔細翻了幾年前原神和黑神話的指責,發現這個話術都沒有差異
比如,跳過具體問題,直接扣政治正確帽子
指著一條短裙大罵低俗擦邊是非常荒誕的行為,正常人都不會贊同,
于是就模糊定義,把短裙稱為類似情趣內衣服飾,進一步演化為,游戲服裝不該搞色情化低俗化
然后再進一步就變成了,這是女玩家的訴求,誰不同意誰就是無視女性聲音,
總之帽子扣的特別大,誰反對誰就是壓迫女性
你一聽壓迫女性這罪行不得了,然后點進去一看,就是游戲服裝出了一條短裙。
這個短裙的尺度甚至不如各大晚會表演奧運開幕
因為事實實在過于荒誕,只要把游戲服裝一放就站不住腳,
所以必須要把具體的事情變成抽象的概念,類似物化女性這樣的政治正確大帽
這套招式幾年前攻擊原神在用,后來攻擊黑神話在用,現在輪到燕云十六聲還是這一招
難道你們就不能換一招,更新一下話術嗎?路徑依賴就這么嚴重嗎?
對于當下的中國企業來說,開放,包容,走向世界,應該是一個必須要經歷的過程。
但除了更前沿的科技,更強大的生產能力之外,有一些課程,可能也是不得不補的
那就是對于政治正確浪潮的免疫力
不要遇到什么環保動保女權的運動就陣腳大亂,這三板斧對于國際化市場來說,基本是必須要面對的。只要你做大,這三板斧肯定打上門來。
本質上,女權厭惡所有好看的女角色,因為她們并不玩游戲,可男性玩游戲,會進一步降低轉移支付積極性,所以她們會找一萬種理由舉報,但對于游戲本身來說,游戲角色的美觀度是直接掛鉤吸引力的,男玩家也好,女玩家也罷,只要是玩游戲的,大部分人就是喜歡自己的角色漂漂亮亮的。
西方游戲業前兩年在這里交了大量學費,任何游戲都不能出美女角色,要搞幾十種性別,甚至燕云十六聲國際版上線的時候,老外看見裸露的男裝還驚弓之鳥,不會又是政治正確游戲吧?很多大公司的大制作,也往往倒在這里,比如創下歷史倒閉記錄的正確特工。
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現在輪到中國游戲產商過河了
不要把前人的坑全都踩上一遍。
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