老庫拉了?老庫神了?
鳴潮開服至今一年多,從爆炸開服、整體大改、步入正軌,到現(xiàn)在黎那汐塔大結(jié)局的圓滿收官談個戀愛再去學院都市,能憑借開放世界題材在后二游時代大獲成功的同時還能斬獲今年TGA玩家之聲的游戲確實很少見了。
然而!老庫的評論區(qū)永遠處于一個薛定諤的狀態(tài),這邊說拉了,那邊說神了。神了是因為鳴潮從爆炸開始各部門集體超神帶給玩家們越來越棒的玩法體驗,不然估摸著保持原狀現(xiàn)在游戲已經(jīng)停服了,至于拉了,那玩家之聲是聽勸聽來的,為啥要聽勸那真就是黑歷史了捏~
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拉了的部分大伙在各種節(jié)奏里肯定也吃瓜的七七八八,二游嘛,大問題更多集中在角色強度方面還會牽扯一些皮膚問題,這個也沒辦法,像仇遠這樣的人氣角色卻被安排成輔助沒什么傷害,本來想江湖夢的廚子們一看誰能樂意呢?還有像是菲比贊妮這種角色強綁,以及先出輔助不出C的行為都會觸發(fā)老庫拉了的關(guān)鍵詞。時裝那就更別提了,現(xiàn)在出的幾個皮沒有一款是讓人眼前一亮的,什么今汐皮膚被人發(fā)現(xiàn)后面是貼圖、小土豆給個兒童泳衣,還有最近贊妮高領(lǐng)毛衣配個大披風,你說它出皮膚吧,又貴又丑,你說他服裝設(shè)計爛吧,聯(lián)動的皮膚每一個都賊好看,但就是不做到游戲里,“畫了不賣心胸狹隘”,這不得狠狠的攻擊老庫?
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那3.0服裝設(shè)計怎么樣?不知道,還沒出皮膚,但說實在的角色設(shè)計和服裝是有進步,1.0瑝瓏那會設(shè)計太保守,幾乎所有角色都是黑色打底加一點點綴,2.0開始才稍微好點,像是小土豆這些角色才有了光鮮些的服裝,小狼的緊身衣也是贊的不行,不過還是有些爭議比較大的像是卡提希婭身上拴兩塊布。3.0前瞻放出來的五只共鳴者比剛開服那會好看多了,莫寧的果凍義肢把我眼睛粘住挪都挪不走,震撼美味!
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光滑坡可不行,就鳴潮開服那樣子再滑坡現(xiàn)在已經(jīng)寄了,所以“神了”的地方肯定比“拉了”多,你永遠可以相信庫洛的逆風局,反攻的先遣部隊就是游戲的劇情。
1.0爆炸的原因,40%是不好玩,60%是劇情無聊加文本大問題帶來的節(jié)奏,所以庫洛最先下刀的也正是這里,在改動問題文本穩(wěn)住求生后在龍鳳版本就開始慢慢回血留住玩家。
其實鳴潮的劇情說大白話也能讓人從頭一眼看到尾,真說什么大反轉(zhuǎn)什么讓人意想不到還沒這么厲害,不過你的劇情比較松弛,演出又彌補了這一點。鳴潮的劇情演出把整個故事的演出效果直接拔了十個八度,和大卡在顛倒塔的決戰(zhàn)三形態(tài)拼刀到高潮,最后的一劍穿心,伴隨突然停頓后的鋼琴聲響起《愿戴榮光墜入天淵》,當時給我的感覺就兩個字:震撼!游戲劇情與演出和音樂渾然天成,缺少任何一點都無法帶給人這種雞皮疙瘩掉一地的感覺。
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還有像是尤諾劇情為反抗命運而戰(zhàn)的少女握住漂子送來的月石金桂后走向高潮,以及大決戰(zhàn)群像對戰(zhàn)鳴式的畫面也是如此。戰(zhàn)斗高燃,悲劇哀傷,戀愛也能談到你心里去,千咲拿起信封像學長表白時別過羞紅的臉,伴著末日都市雨點般的櫻花落下,即使連GALGAME也難不住庫洛的劇情演出,照之前3.0前瞻說的前腳星炬學院后腳深空聯(lián)合,這世界觀顯然要從索拉里斯拉高到宇宙上,不知道會不會跟姐姐戰(zhàn)雙有聯(lián)動,總而言之老庫在劇情和音樂上這幾個版本一直很神,甚至為了給3,0摩托播放器整活還把《極限國度》的小曲兒買了下來,這倆部分我真是挺放心的。
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除去這兩個帶動鳴潮前進的主齒輪,游戲玩法和優(yōu)化也是老庫神了的重要原因之一,大世界這東西大伙都玩了不知道多少年再加現(xiàn)在一出一個大世界,是真玩吐了。庫洛也知道這東西老套翻不出太多花留住玩家,所以庫洛反其道而行之,他們沒想怎么在大世界加東西留住玩家,想的是怎么讓玩家在大世界玩的時候覺得方便覺得不累。
于是每次前瞻固定增加了版本優(yōu)化部分,從一開始的跑步不消耗體力外加上墻到2.0的跳一跳啟動飛翔,3.0我就不說別的了,這摩托,又是能漂移又是能飛車還全角色可用,而且還能帶妹一起騎,甚至騎摩托可以一鍵掃描箱子一鍵全拿車都不用下,再也不用考慮拿哪個角色跑圖快了。還有各種各樣的減負,從四倍領(lǐng)取聲骸到刷取無CD直接刷新還能一鍵全部吸取,游戲內(nèi)置攻略,沒有的材料不用去背包翻直接在當前界面就能合成,開放跳過劇情提前刷取材料,開卡池抽到就能當天畢業(yè),現(xiàn)在已經(jīng)到UI都得優(yōu)化的地步了——庫洛甚至給游戲加了無論在哪個層級界面都可以點擊按鈕直接回到游戲中這種小玩意。
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實在是太多了每個版本都有一大堆,這種東西可能玩家并用不上,但每次看見自己投的工單能被官方采納,那種被重視的感覺值得它一個玩家之聲。
除去這種每次前瞻巴拉巴拉的大量優(yōu)化,還有肉眼可見的場景設(shè)計和交互在不斷升級,這種一句話略過的東西真到游戲里體驗一下,它就是讓你非常舒服,然后設(shè)計師看到大家的反響會在工位上輕哼起來。
初入黎那汐塔的大特寫,真理倒懸高塔的顛倒神學院,漂泊的終點與岸寶一起彈鋼琴,最牛的是2.8穗波市來的夢核世界搭上海水海浪,在夢中世界滿天的花瓣中走過帶起幾片漣漪,只能說景色這塊真是美不勝收,更不用說庫洛經(jīng)常一個小版本一塊地圖產(chǎn)出賊快,新版本前瞻放出的拉海洛地圖美術(shù)仍然是神,機械加自然的主題不知道會帶給大家怎樣的驚喜,自從有了藤子的大手,老庫這邊明顯拉的少了,我只能說抱住藤子的大腿應該是老庫最神的一次操作!
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其實給游戲做出好口碑并不難,庫洛做到的只有兩件事,那就是每個版本都有進步,還有積極聽取玩家意見,雖然在不少地方還是會拉跨,但老庫的態(tài)度確實有目共睹,就是朋友費這一塊如果能經(jīng)常補上的話,那就不得不說:老庫神了!
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