西風 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
行業最新AI陪伴產品,玩起來簡直太上頭了,這波是真的愛了。
打開方式be like:

它不為AI創造一個角色,不用玩家自己費力填寫設定,直接讓AI嵌入漫畫主線里本就鮮活的角色之中:

而且呢,當你和TA聊天互動時,得到的不是千篇一律機械式的問答。
玩家將“魂穿”進漫畫世界,以第一視角與TA們相遇。所以每一次對話、每一個選擇,都將共同改寫一段正在發生的故事。

沒錯,這意味著你能與你喜愛的那個TA,展開真正深入、即時的互動。
這恰恰刺中了當下AI陪伴產品的痛點——普遍與用戶的關系難以持續,對話疲勞與人設空洞已成通病。
它的解法不同,靠的是建立在共同經歷敘事上下文之上的關系存續邏輯。
不賣關子,這正是國內漫畫頭部玩家快看,在快看漫畫2.0版本中推出的AI陪伴互動漫畫,也是一次關于敘事型陪伴的全新嘗試。
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這一形態同時點燃了兩類用戶的期待,一邊是厭倦了機械式聊天的AI嘗鮮者,另一邊則是渴求與角色深度互動的漫畫核心用戶。
官方預熱微博發布時,評論區已是一片“快快端上來”的呼聲。
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還有更多好玩兒的,我們接下來細細品。
魂穿漫畫,這誰頂得住
隨著AI陪伴互動體驗登陸快看漫畫,《DOLO最后的夏天》《Bloody心跳回溯》《SHElter她之所歸》等風格各異的作品,首發解鎖該玩法。
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入口就在快看漫畫APP首頁的“角色陪伴”專區。點進去后,在頁面頂部選擇心儀的漫畫作品,迎面而來的便是靜候你多時的漫畫角色。
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以穿越題材漫畫《DOLO最后的夏天》為例,主線劇情講述了神奇生物DOLO帶你重返17歲,一邊攻略四位性格迥異的角色,一邊探尋高中坍塌事故的真相,重啟不一樣的青春。

在這里,你成為了故事的主角。點擊“主線故事”即可沉浸閱讀漫畫,推進核心劇情。

與此同時,你可以隨時從主線中切出,與角色們展開即時聊天。
這種設計,與傳統AI陪伴需要你從零開始設定角色截然不同。在這里,你遇見的每個角色都已自帶豐滿的前史,他們就來自這部完整的漫畫,擁有既定的人格、人際關系與命運挑戰。
而你的代入,是進入一個早已運轉的故事軌跡,這從源頭上賦予了角色無可替代的深度與一致性
即便是最隨意的閑聊,角色也不會出戲,回答始終錨定在自己的世界里。比如問他中午吃什么,他可能會說“學校外面新開了家漢堡店”。
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日常與角色的對話也不止于泛泛而談,它們被巧妙地編織在劇情的時間線上。
閑聊中會伴隨各種日常事件,可能發生在重大事件的前夜,對方的回應會帶著劇情賦予的緊張或期待;也可能在共同冒險后的休憩時刻……
這種設計讓每一次互動都成為對共同經歷的積累。
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在特定劇情節點觸發的劇情事件中,體驗更進一層。
系統會給玩家安排明確任務,你需要通過與角色對話來“攻略”他們、完成任務,從而引導劇情走向。
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除此之外,還有機會觸發更為沉浸的限定事件
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此時,系統會結合環境音效、動態畫面與AI的實時對話,營造出一種輕度的共演氛圍。
整個交互畫面的質感提升,細節更為考究。例如,在“給TA投喂餅干”的互動中,你能看到角色接過餅干的細微動作、聽到對應的音效。

有意思的是,玩家在其中的所有互動都暗含上分機制。自身的魅力、智商、體能、耐心等屬性會隨著互動浮動。
玩家不僅是在推動劇情,也在實時養成自己的人設

與角色之間的好感度,也會在互動中悄然變化。
最終,這一切將指向只屬于你的、獨一無二的角色關系與故事結局
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接下來就不再過多劇透了,留給寶子們自行探索。

一句話總結體驗,把AI當成角色扮演插件嵌進成熟漫畫,讓對話多一層故事感,這是快看為解決“AI如何真正陪伴”這個行業難題,給出的一條新的解題思路。
換句話說,快看沒有在讓對話更聰明或是AI直接生成漫畫的維度上卷。
目前市面很多AI陪伴產品難以和用戶間形成長久陪伴關系。許多產品本質上是在強情感(如情緒安慰)或強敘事(如角色扮演)的單一路徑上深耕。前者易因缺乏共同話題而陷入情緒飽和,后者則常因世界觀單薄而讓對話流于程式化。
快看這次試圖同時握住“敘事”與“情感”兩條線,用連續的漫畫故事為AI提供生活的世界與時間線,又用即時、個性化的互動讓用戶在這個世界里沉淀專屬的情感記憶。
角色因故事而厚重,關系因記憶而具體。
根據官方測試,體驗新產品的用戶,其周留存率相較傳統漫畫提升約50%,直接證明了用戶與角色已建立起超越普通“讀者-作品”的準社交陪伴關系。
快看當“總導演”,集成各家AI頂流
AI科技熱潮下,人們對于游戲NPC、二次元虛擬角色能“活”起來的種種暢想,在此刻有了一次具體又高水準的落地形態。
這自然引出一個問題:AI模型或許早具備這樣的能力,為什么AI公司一直沒做出來?
答案很明顯,這本質上是一個“內容理解深度>基礎模型能力”的垂直場景
真正的挑戰不在于找到一個很會說話的AI,而在于讓它精準踩住每一個故事轉折的節點,完完全全變成漫畫里那個鮮活的角色。

對角色、故事節奏、情感脈絡的深度理解與把控能力,是快看這樣做內容的公司十幾年積累,以及技術無法短期復制的核心資產。
縱觀快看的發展歷程,從2014年以條漫革新移動閱讀體驗,到2021年前瞻性地推出“漫劇”形態,再到如今探索AI互動敘事……每一步都是對如何更好地“講故事”與“連接用戶情感”的持續深耕。
所以,快看在此次嘗試中扮演的角色,更像是一位手握成熟劇本和演員理解力的導演,而AI技術是被融合進來服務于統一的敘事體驗。
那么背后用的哪家的AI?
據了解,此次AI陪伴互動漫畫的背后,是一個“專業事交給專業方”的開放協作生態
- 騰訊云:通過DeepSeek API為AI陪伴互動漫畫提供靈活可調用的AI原生能力,支撐角色互動與對話生成。
- 火山引擎:接入豆包支持角色聊天;即夢提供生圖、生視頻能力,用于生成角色互動的AI視頻素材;海綿音樂則為視頻提供環境音與音效支持。
- 阿里云:基于通義千問的對話能力與圖像模型能力,共同支撐角色互動體驗。
- 可靈:提供生視頻與配音能力,增強角色表達與內容呈現效果。
- MiniMax:提供高質量語音能力,豐富角色聲音表現。
不僅如此,快看還在和一眾有特色、有腦洞的AI公司密切合作,比如主打指向式全息與全維度交互的AI硬件公司數伴,以及亞洲極具影響力的AI原生虛擬歌手Yuri尤粟THUNDEROBOT雷神等。
當然它優先服務的,依然是平臺內最核心的故事消費用戶,通過AI為既有的閱讀體驗注入更強的沉浸感與情感聯結。這一切在其自家最熟悉地盤內進行,以最高的內容契合度,探索人工智能時代娛樂內容的新形態。
這一探索也在無形中,向世人證明:只有存在于故事中的關系,才能發展出長久的AI陪伴。在構建有溫度的數字關系時,一個精心構筑的故事上下文,其力量可能遠勝于一個更聰明的對話引擎。
現在,懸疑、古風、都市奇幻……各種風格的劇本已就位。感興趣的友友可以沖沖親自體驗了~
One More Thing
我們拿到了官方尚未披露的產品內測數據,進一步說明了“AI+互動敘事”這一模式在用戶體驗之外,也初步展現出商業上的潛力:
- 測試階段,新作上架周付費率飆升,相比傳統閱讀產品提升近三倍
- 此外,新作憑借多分支多選項的內容特點,帶來更加高頻的小額付費。加之,這種帶有數值屬性的角色養成內容,培養出用戶長線付費習慣。雙管齊下,最終帶動周人均付費提升130%。
對于新產品,官方表態,這是一次“漫畫體驗形態探索,未來持續完善后會帶來更多驚喜”。
所以廣大友友們可以繼續期待一波,或許之后還能體驗和AI共創故事,不再只是沉浸在漫畫世界里,而是在某個漫畫里和喜歡的角色們,一起創造獨一無二的經歷。
官方體驗鏈接:
https://miniact.kkg3.com/dynamic/JQjwhywV/topic/common-activity/index.html?id=1192_1

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