近日,一位名為布雷特·倫納德(游戲ID "Naded")的《光環(huán)》職業(yè)選手在社交媒體上指出,Xbox主機(jī)可能存在一項(xiàng)“重大設(shè)計(jì)缺陷”,該缺陷會(huì)直接影響游戲運(yùn)行性能。
倫納德早在12月18日便首次提及這一問(wèn)題,暗示“Xbox消息系統(tǒng)與主機(jī)及游戲運(yùn)行方式存在關(guān)聯(lián)”。12月27日,他進(jìn)一步詳細(xì)闡述了自己的體驗(yàn)以及找到的臨時(shí)解決方案。
據(jù)其描述,在刪除了Xbox Series X主機(jī)上龐大的好友列表(超過(guò)1000人)及消息記錄后,他發(fā)現(xiàn)不僅主機(jī)用戶界面的響應(yīng)速度“相比之前達(dá)到了超音速級(jí)別”,更重要的是,《光環(huán)》等游戲的操作手感發(fā)生了徹底改變:瞄準(zhǔn)更順滑、游戲運(yùn)行更流暢、射擊判定反應(yīng)也較此前更快。
他在社交平臺(tái)上總結(jié)道:“相比幾小時(shí)前的游戲體驗(yàn),變化立竿見(jiàn)影——而這僅僅是因?yàn)槲覄h除了好友。開(kāi)鏡(尤其是《光環(huán)4》中的光步槍)感覺(jué)完全不同/更快,操作輸入響應(yīng)速度空前提升,即便同時(shí)輸入大量指令也毫無(wú)卡頓。雖然我不完全明白其原理,但如果賬戶狀態(tài)能直接影響游戲手感,這無(wú)疑是一項(xiàng)重大設(shè)計(jì)缺陷。”
為驗(yàn)證效果,倫納德在清理賬戶數(shù)據(jù)后再次進(jìn)行了測(cè)試,并補(bǔ)充說(shuō)明:“在盡可能移除賬戶內(nèi)容(包括上千名好友)后,用戶界面速度再次提升,游戲體驗(yàn)也完全不同。射擊判定更快,所有游戲(包括各類(lèi)動(dòng)畫(huà))都能以最高速度流暢運(yùn)行,輸入指令不再因后臺(tái)持續(xù)檢查海量好友數(shù)據(jù)而被‘吞掉’。因此,移動(dòng)、瞄準(zhǔn)等所有輸入延遲問(wèn)題被100%徹底消除。‘重連卡死’等其他異常故障也在數(shù)據(jù)清理后得以修復(fù)。”
盡管這只是個(gè)別玩家的測(cè)試,尚不能確證系統(tǒng)存在“設(shè)計(jì)缺陷”,但類(lèi)似問(wèn)題早有先例。據(jù)悉,一位名為“M3RKMUS1C”的音樂(lè)人約十年前就曾反映過(guò)相關(guān)情況:“當(dāng)Xbox One強(qiáng)制升級(jí)至Windows 10系統(tǒng)后,因所有隱私設(shè)置被默認(rèn)開(kāi)啟,我收到大量關(guān)注、消息及會(huì)話加入請(qǐng)求,導(dǎo)致主機(jī)崩潰,《黑色行動(dòng)3》幾乎無(wú)法游玩。令人驚訝的是,類(lèi)似問(wèn)題似乎在Series X上依然存在——根本原因或許在于Xbox UI會(huì)隨消息/關(guān)注者/好友數(shù)量增加而引發(fā)性能下滑。”
倫納德建議,若想減少影響,可嘗試以“關(guān)注”替代“添加好友”,因?yàn)榍罢邔?duì)系統(tǒng)資源的占用“輕量得多”。
目前該問(wèn)題尚未得到大規(guī)模報(bào)告,相關(guān)現(xiàn)象仍需進(jìn)一步驗(yàn)證。您是否也曾因好友列表過(guò)大而感受到Xbox性能變化?歡迎在評(píng)論區(qū)分享您的體驗(yàn)。
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