以下數據及分析來自于前瞻產業研究院移動游戲研究小組發布的《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
移動游戲行業主要上市公司:騰訊控股(00700.HK);網易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);游族網絡(002174.SZ),天娛數科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網絡(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網絡(002558.SZ);世紀華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ)等
本文核心數據:美國移動游戲生命周期、美國移動游戲市場規模、美國移動游戲市場規模預測
美國移動游戲新品活力較低
從新品活力來看,在流水TOP200移動游戲產品中,美國2024年上線的新游僅有7款,新品活力較低,2020-2024年美國地區流水TOP200移動游戲中新品數量占比由3.0%波動增長至3.5%。
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美國移動游戲產品整體生命周期已普遍較長
美國移動游戲市場整體呈現出相對固化的趨勢,產品整體生命周期已普遍較長,2024年美國流水TOP200移動游戲產品平均上線時間約7年,高于全球水平。
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博彩類是美國主要移動游戲產品類型
2024年,從美國流水TOP200移動游戲數量來看,博彩、消除、策略、休閑四大類型產品占據優勢,其2024年美國流水TOP200移動游戲數量占比分別為20%、19.5%、15.5%和7%。
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美國移動游戲市場規模突破1500億元大關
2022-2024年,美國移動游戲市場規模呈現穩步增長的趨勢。2022年,美國移動游戲市場規模為1269億元,至2024年增長至1516億元,同比增長9.7%。從市場收入增長的原因來看,美國移動游戲市場主要受到頭部老產品的帶動,具體如《Roblox》《MONOPOLY GO!》《Last War:Survival》等產品。而年度內上線的新品對于美國移動游戲市場的整體影響有限。
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2030年美國移動游戲市場規模或將增至2600億元
經過長期的游戲產業發展,美國用戶對各終端游戲的付費意愿都很強,用戶的付費習慣已經養成,而美國游戲市場當前還有大量主機和PC玩家沒有遷移到手機平板移動端,因此移動游戲市場的增長空間較大。預計2030年美國移動游戲市場將突破2600億元大關,達2613億元,2025-2030年復合增長率為9.5%。
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更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》
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