華鑫證券指出, 2025年國內游戲市場收入同比增長7.68%,版號常態化發放下行業進入精細化運營階段,輕量化休閑產品為主,中重度及AI原生游戲仍待突破,競爭格局呈現頭部廠商主導與細分賽道黑馬并存的特點。虛擬現實技術加速與影視產業融合,國內首家虛擬現實影院落地推動內容創作與產業閉環構建。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從滬深市場中選取涉及游戲開發運營、動漫制作及衍生品開發等業務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲相關上市公司證券的整體表現。該指數聚焦于動漫游戲產業鏈,充分體現了行業的高成長性和創新性特征。
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