近日,Pure Xbox發(fā)布了一篇專欄文章,認(rèn)為2026年將是Xbox歷史上最重要的年份之一,并分析列舉了五大理由,本文簡(jiǎn)要翻譯整理如下:
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1.品牌迎來(lái)25周年
初代Xbox主機(jī)于2001年11月15日正式發(fā)售,這意味著在2026年的同一天,Xbox將迎來(lái)25周年紀(jì)念。微軟游戲業(yè)務(wù)CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)此前已經(jīng)提到,2026年將會(huì)是Xbox的一個(gè)“特別年份”,而外界也普遍認(rèn)為,微軟已經(jīng)為此準(zhǔn)備了多項(xiàng)驚喜與慶祝活動(dòng)。
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這些慶祝內(nèi)容預(yù)計(jì)不會(huì)只集中在11月15日當(dāng)天,而是貫穿全年。當(dāng)然,也有猜測(cè)認(rèn)為,微軟甚至可能會(huì)選擇在周年紀(jì)念日當(dāng)天公布一臺(tái)全新的Xbox主機(jī)。不管最終形式如何,可以確定的是,Xbox希望以相當(dāng)隆重的方式慶祝25周年。
2.多個(gè)旗艦級(jí)系列將推出新作
在Xbox 25周年這一節(jié)點(diǎn)上,《光環(huán)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《極限競(jìng)速:地平線》《神鬼寓言》等多個(gè)核心系列迎來(lái)新作,絕非巧合。具體來(lái)說(shuō),《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡贰ⅰ稑O限競(jìng)速:地平線6》以及《神鬼寓言4》均已確認(rèn)將于2026年推出。只要這些作品能達(dá)到玩家的期待,它們都極有可能在今年創(chuàng)造可觀的商業(yè)成績(jī)。
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當(dāng)然,這并不僅限于Xbox平臺(tái)——PS5已確認(rèn)將通過(guò)《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》迎來(lái)系列史上首款登陸索尼主機(jī)的《光環(huán)》作品,而《極限競(jìng)速:地平線6》也有可能在稍后登陸索尼平臺(tái)(盡管它將率先登陸Xbox Series X|S與PC)。可以肯定的是,Xbox在2026年還會(huì)有更多作品推出,但僅憑這四款游戲的陣容,就已經(jīng)是Xbox 25年歷史中最強(qiáng)的一檔之一。
3.Xbox Game Pass將迎來(lái)史上最多的“首發(fā)入庫(kù)”游戲
幾個(gè)月前,Xbox宣布對(duì)Game Pass進(jìn)行一系列漲價(jià)調(diào)整引發(fā)了大量爭(zhēng)議。為緩解不滿情緒,Xbox提供了一些額外福利,與此同時(shí),微軟也提到,未來(lái)Game Pass Ultimate將新增75款以上“首發(fā)即入庫(kù)”的游戲,相比此前提升了約50%。在不少玩家仍對(duì)漲價(jià)心存不滿的情況下,Xbox必須在2026年付出更多努力來(lái)說(shuō)服用戶——而在2025年已經(jīng)交出一份相當(dāng)亮眼的“首發(fā)入庫(kù)”成績(jī)單之后,這無(wú)疑將是一項(xiàng)不小的挑戰(zhàn)。
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4.史上最大規(guī)模的游戲?qū)⒃?1月登陸Xbox主機(jī)
我們都很清楚,Xbox近來(lái)正大力推動(dòng)“這就是Xbox(This is an Xbox)”宣傳活動(dòng),強(qiáng)調(diào)PC、Xbox云游戲以及ROG Xbox Ally等都是游玩“Xbox”游戲的方式。但在11月迎來(lái)史上最大級(jí)別的游戲發(fā)售時(shí),微軟顯然會(huì)給予Xbox Series X|S額外的關(guān)注。
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這款游戲毫無(wú)疑問(wèn)就是Rockstar的《GTA6》,它定于11月19日發(fā)售,勢(shì)必會(huì)打破各類紀(jì)錄。值得一提的是,該作首發(fā)僅登陸Xbox Series X|S和PS5,這也給了微軟一個(gè)機(jī)會(huì),即便在近期漲價(jià)之后,仍有望在年底推動(dòng)大量主機(jī)銷量。希望他們能為2026年的黑色星期五做好準(zhǔn)備——畢竟在2025年,真正給出大幅黑五優(yōu)惠的只有PS5。
5.一個(gè)時(shí)代的終結(jié),同時(shí)也是新紀(jì)元的奠基
在Pure Xbox看來(lái),2026年之所以成為Xbox歷史上最重要的年份,最大的原因在于它既是一個(gè)時(shí)代的結(jié)束,也是另一個(gè)時(shí)代真正確立的起點(diǎn)。在過(guò)去將近25年里,人們一直將Xbox視為一個(gè)以主機(jī)為核心、擁有專屬游戲的游戲平臺(tái),與PlayStation和任天堂并列;但如今,微軟正在改變這一戰(zhàn)略。
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2026年為Xbox提供了一個(gè)機(jī)會(huì),去為過(guò)去25年畫上句號(hào),回顧和慶祝所有的成功,同時(shí)也展望未來(lái)。這同樣是一個(gè)定義未來(lái)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),說(shuō)服更多人相信:在主機(jī)之外,甚至是在PS5、Switch 2這樣的競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)上游玩“Xbox”游戲,是一件積極而非消極的事情。
如果接下來(lái)的12個(gè)月里一切順利,Xbox雄心勃勃的新愿景有望在2027年贏得更多口碑,尤其是在全新重大硬件已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)的情況下。
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你覺(jué)得2026年對(duì)于Xbox來(lái)說(shuō)重要嗎?你認(rèn)同Pure Xbox給出的這五點(diǎn)理由嗎?你覺(jué)得Xbox的未來(lái)將走向何方?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)和分析!
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