外媒wccftech發文稱,安卓手機上的3A游戲領域是碎片化的,這在很大程度上是由于開發者忽視了該平臺。幸運的是,在測試《燕云十六聲》后,外媒wccftech堅信只要開發者和公司齊心協力,安卓平臺的游戲未來一片光明。
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測試設備為配備了驍龍8 Elite Gen 5的紅魔11 Pro,所以將全部設置調至最高值。在整個初次游戲過程中,沒有遇到任何掉幀或性能卡頓,幀率始終穩定在60FPS。這一切都歸功于紅魔11 Pro的雙冷卻解決方案,它同時包含了風扇和液冷散熱。
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顯然,由于智能手機的性能限制,有許多物體和紋理突然加載現象,這很正常,因為這是一種包括PC游戲在內的許多游戲開發者都會采用的技術,所以完全可以理解為什么會采用這種方法。雖然《燕云十六聲》提供了屏幕虛擬按鍵并且效果不錯,但使用索尼的DualSense手柄能獲得更接近主機式的體驗。
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外媒wccftech總結,網易已經證明,只要付出必要的努力將頂級游戲引入安卓生態系統,就不存在硬件限制。
游民老哥們,你們如何看待三端互通(PC、手機、主機)的游戲呢?是否看好用手機原生玩3A大作呢?
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