1月2日,2025年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯決賽在三亞市體育中心白鷺體育館正式落下帷幕,北京WB以5比0戰(zhàn)勝濟(jì)南RW俠,斬獲了隊(duì)史第三冠。
作為海南“封關(guān)”后的首個(gè)大型頂級(jí)電競(jìng)賽事,本屆挑戰(zhàn)者杯決賽以“電競(jìng)+文旅”深度融合的象征意義,成為中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)生態(tài)與自貿(mào)港政策優(yōu)勢(shì)結(jié)合的重要里程碑。
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北京WB決賽橫掃濟(jì)南RW俠。
八大賽道極致博弈,見證賽事新起點(diǎn)
會(huì)師本次決賽的兩支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)——北京WB和濟(jì)南RW俠,均代表當(dāng)前KPL賽道的頂級(jí)戰(zhàn)力。
北京WB在雙敗淘汰賽首戰(zhàn),便與年度總決賽冠軍成都AG超玩會(huì)正面交鋒,最終在巔峰對(duì)決中以4比3力克強(qiáng)敵,隨后的勝者組決賽中又以4比0零封濟(jì)南RW俠,率先鎖定首張決賽門票。
濟(jì)南RW俠則是在2019世冠亞軍之后,時(shí)隔六年再次挺進(jìn)決賽,此前在敗者組4比0戰(zhàn)勝南通Hero久競(jìng),從“死亡半?yún)^(qū)”強(qiáng)勢(shì)突圍。
決賽延續(xù)了極具考驗(yàn)的BO9賽制,北京WB展現(xiàn)出了極強(qiáng)的統(tǒng)治力,以5比0橫掃濟(jì)南RW俠,選手暖陽(yáng)憑借決賽中三連MVP的驚艷表現(xiàn),榮膺本次決賽的iQOO FMVP,這也是他職業(yè)生涯獲得的第二個(gè)FMVP皮膚。
本次賽事,共有來(lái)自八大賽道的32支戰(zhàn)隊(duì)展開了為期一個(gè)月的激烈角逐。除了傳統(tǒng)的KPL、K甲、全國(guó)大賽和主播賽道外,本屆賽事特別新增了高校聯(lián)賽賽道、女子公開賽賽道及全球賽道。
32支戰(zhàn)隊(duì)中,不僅有傳統(tǒng)職業(yè)豪門,更有代表新鮮血液的金陵科技學(xué)院(高校聯(lián)賽賽道)、TE溯(女子賽道隊(duì)伍)以及HBSE、NOVA、APG(全球賽道隊(duì)伍)等從不同賽道脫穎而出的新生力量。
這種跨圈層的對(duì)撞,打破了職業(yè)和非職業(yè)的壁壘,讓不同背景的挑戰(zhàn)者們?cè)谕_(tái)競(jìng)技中不斷突破自我。更多新的“挑戰(zhàn)者”得以通過(guò)頂級(jí)舞臺(tái)展示自我。
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挑戰(zhàn)者杯容納八大賽道,特有的賽事機(jī)制帶來(lái)更多懸念。
為了賦予其他賽道戰(zhàn)隊(duì)更多“以下克上”的可能,本次賽事升級(jí)了“挑戰(zhàn)者的祝福”機(jī)制,引入了“天命英雄”和“重置英雄池”兩大硬核創(chuàng)新。
新賽制讓其他賽道戰(zhàn)隊(duì)在面對(duì)職業(yè)強(qiáng)手時(shí)擁有了博弈的底牌,通過(guò)打破全局BP限制,增強(qiáng)了戰(zhàn)術(shù)博弈的深度,也為比賽帶來(lái)了更多懸念。
2026 開始,王者榮耀挑戰(zhàn)者杯將迎來(lái)全新升級(jí),賽事時(shí)間改為年中舉行,連接春季賽與夏季賽之間的對(duì)抗故事,迎接更多來(lái)自不同賽道的挑戰(zhàn)者。屆時(shí),KPL也將正式步入具有里程碑意義的十周年。
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挑戰(zhàn)者杯的成功舉辦,助力電競(jìng)成為城市又一張嶄新名片。
賽事拉動(dòng)跨年消費(fèi),電競(jìng)成為又一張城市名片
本次挑戰(zhàn)者杯決賽恰逢元旦小長(zhǎng)假,王者榮耀這一國(guó)民級(jí)IP的落地,為三亞傳統(tǒng)“避寒游”旺季注入了獨(dú)特的數(shù)字文旅新增量。不同于傳統(tǒng)的靜態(tài)觀光,電競(jìng)帶來(lái)的年輕客群,在三亞轉(zhuǎn)化為扎實(shí)的消費(fèi)動(dòng)能。
從12月31日持續(xù)至1月2日,三亞藍(lán)海購(gòu)物廣場(chǎng)化身為萬(wàn)千玩家的“線下峽谷”,同步開啟了為期三日的跨年電競(jìng)派對(duì)。活動(dòng)涵蓋了千元獎(jiǎng)金池的水友賽、人氣英雄Coser巡游和隨機(jī)舞蹈表演,將“峽谷氛圍感”復(fù)刻至濱海商圈。
1月2日當(dāng)晚,數(shù)千名無(wú)法親臨現(xiàn)場(chǎng)的玩家還可以匯聚于此,參加巔峰觀賽活動(dòng),為熱愛的戰(zhàn)隊(duì)吶喊應(yīng)援。這不僅為玩家提供了跨年儀式感下的情感歸屬,更將電競(jìng)轉(zhuǎn)化為一種觸手可及的數(shù)字生活方式。
場(chǎng)內(nèi)外的雙向狂歡讓電競(jìng)成為了三亞街頭最亮眼的風(fēng)景,實(shí)現(xiàn)了電競(jìng)熱血與熱帶風(fēng)情、流行文化的破圈融合。
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賽事打動(dòng)城市消費(fèi),助力城市“電競(jìng)+文旅”建設(shè)。
作為海南“封關(guān)”后的首場(chǎng)大型電競(jìng)賽事,本屆挑戰(zhàn)者杯得到了三亞市旅游和文化廣電體育局的深度支持,通過(guò)舉辦賽事,三亞正從傳統(tǒng)的濱海旅游勝地加速轉(zhuǎn)型為“電競(jìng)+文旅”的文化新地標(biāo)。
賽事期間,由騰訊天美電競(jìng)中心與三亞學(xué)院聯(lián)合發(fā)起的“三亞電競(jìng)青年人才培養(yǎng)計(jì)劃”也進(jìn)入深耕,通過(guò)校企聯(lián)合培養(yǎng)機(jī)制,精準(zhǔn)對(duì)接賽事運(yùn)營(yíng)、直播技術(shù)等行業(yè)剛需崗位。解決了專業(yè)人才儲(chǔ)備與需求不匹配的痛點(diǎn),更為海南打造亞太電競(jìng)消費(fèi)新高地提供了持久的內(nèi)生動(dòng)力。
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