關于《GTA4》重制版的傳聞甚囂塵上:繼《荒野大鏢客:救贖》推出重制版后,這款經典作品或許也將迎來畫質升級。目前《GTA4》并未登陸 PS4 與 PS5 平臺,PC 版的表現也不盡如人意,這讓重制版的推出顯得格外具有吸引力。
在 R 星的官方支持頁面中,《GTA4》的條目下標注了 “適配新一代主機平臺” 的信息,這也進一步印證了重制版的相關傳聞。
但打造一款完整的《GTA4》重制版,難度或許遠超外界想象。據一位曾參與該項目開發的人士透露,要對游戲的畫質與過場動畫進行全面升級,需要 R 星投入巨額成本與大量精力,相關預算甚至有可能與原作的開發成本相當。
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《GTA4》的游戲氛圍與整體設計理念,堪稱整個系列的巔峰之作之一,因此許多粉絲至今仍盼望著能重返自由城的街頭。
奧伯?弗爾梅在其推特上分享了自己對于《GTA4》重制版的看法:要讓游戲的畫質與過場動畫達到當下的行業標準,必然需要投入大量精力進行打磨。
弗爾梅表示,R 星確實應當推出《GTA4》重制版,但前提是必須以足夠精良的品質呈現這款作品。他認為,這項工程需要投入巨額資金,其成本或許將與原作的開發預算不相上下。
2008 年《GTA4》的開發成本約為 1 億美元,其中很大一部分資金都用于打造工作室自研的游戲引擎技術,這也讓它成為了當時技術最為領先的開放世界游戲之一。
“要讓重制版在如今的市場中具備競爭力,就必須投入與原作開發相近的資金。R 星或許會因此望而卻步,但如果公司最終決定啟動項目,就必須以嚴謹的態度對待整個開發過程。”—— 奧伯?弗爾梅
由于原作是為 PS3 與 Xbox 360 平臺開發的,因此為其打造現代平臺版本,所需的工作量要遠超常規的 PS4 游戲重制項目。不過《荒野大鏢客:救贖》與《黑色洛城》均已成功登陸現役主機平臺,這也證明了采用類似的方式重制《GTA4》是完全可行的。
據業內知情人士透露,R 星游戲工作室目前正在推進《GTA4》與《馬克思?佩恩 3》兩款作品的重制版開發工作。
盡管關于《GTA4》重制版的傳聞已流傳多時,且目前尚未出現任何確鑿的官方證實,但 R 星向來擅長帶來出人意料的官宣,一切皆有可能。
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