過去兩年,中國卡牌行業最顯眼的變化并不是誰賣得更多,而是誰開始刻意不追求“賣得更多”。
隨著卡游在奧特曼、小馬寶莉等 IP 的推動下完成百億級收入躍遷,直播拆卡成為短視頻平臺的流量基礎設施,卡牌逐漸被塑造成一種快消娛樂產品時,發行更少、賣得更貴、強調保存價值的新路線也開始浮現。
北京超級玩咖科技有限公司,也就是市場熟知的Suplay,正是這一分化中的代表性公司。
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日前,這家成立于2019年的潮流IP收藏品公司,正式向港交所遞交招股書。
其核心品牌“卡卡沃(Kakawow)”并未進入主流拆卡生態,而是圍繞收藏級非對戰卡牌,建立起一套更接近藝術品和文化衍生品的運營邏輯。
從結果看,這是一門規模不大的生意;從結構看,Suplay以差異化商業邏輯踩在了卡牌行業重新分層的節點上。
一場被文化包裹的精致“稀缺游戲”
Suplay的商業內核,可以概括為一場精心設計的“稀缺游戲”。
要理解這點,首先要明確的是Suplay并不試圖與卡游直面競爭。在卡游的體系里,卡牌是內容消費的一部分,由低單價、高頻購買、快速復購、強渠道驅動;而在卡卡沃的體系中,卡牌被定義為“收藏級文化商品”。
前者,與市面上主流卡牌品牌一樣,講究覆蓋全年齡段、強調娛樂與收集樂趣的商業邏輯;而后者,其產品單卡發行價普遍超過10元,采取嚴格的限量發行策略,并深度綁定PSA、CGC等全球權威第三方評級機構。
在這套收藏卡體系中,價格并不是價值錨,評級才是。
資料顯示,Suplay一家2019年底成立,覆蓋IP、渠道全產業鏈的潮流IP收藏品與消費品公司。從線上小程序起家,至今全渠道累計近百萬用戶,合作超800+國內外主流潮玩設計師品牌、工作室。
旗下構建了清晰的品牌矩陣,包括專注收藏級卡牌的“卡卡沃(Kakawow)、潮玩廠牌“嘿粉兒”、谷子品牌樂淘谷,孵化合作kiki、水波蛋、OHO等行業頭部潮玩IP。
在IP端,其策略是“自有孵化”與“頂級授權”雙線并行,既培育了Kiki、水波蛋等原創IP,也成功聯動了故宮、三麗鷗、原神等頂流文化符號。
最重要的是,Suplay很早久完成了與國際評級體系的對接,其中核心品牌卡卡沃是中國首個同時獲得 PSA、CGC、BGS、SGC 四大全球權威評級機構全面認證的卡牌品牌;且自2023年至今,連續三年作為唯一中國卡牌品牌參展全球影響力最大的收藏卡展覽NSCC。
其卡牌送評率在中國品牌中排名第一。截至2025年前十個月內,在消費者所送評的卡卡沃卡牌中,約80%能獲得PSA的最高等級“GEM-MT 10”評級,遠超行業平均44.6%的水平。
要知道,在收藏領域,沒有評級,就沒有長期交易。這一權威認可,讓卡卡沃的卡片在eBay、卡淘等全球二級市場擁有了活躍的交易與可觀的溢價空間,形成了“發行-收藏-評級-流通”的價值閉環。
這套組合拳的核心在于為品牌構建明確的價值預期與流通保障。
IP依賴、規模瓶頸與競對圍獵
除了玩法設計,Suplay還有一重壁壘在于IP運營的文化深度。
與高端定位和收藏屬性相配套的是,Suplay沒有采取“廣撒網”式的IP簽約策略,而是聚焦于能講出深度故事的頭部IP,并進行本土化重構。
2025年適逢故宮博物院建院百年,Suplay推出的“華夏系列·世紀宮藏”收藏卡,融合了燙金、激凸、非遺工藝等元素,將文化內涵注入現代收藏品邏輯。近期,與央視2026年馬年春晚的聯名,也深度融入了皮影、漆線雕等六種非遺工藝。
借勢國潮文化的復興,Suplay還將這種“文化賦能”應用于國際IP。在迪士尼100周年系列中,卡卡沃創新地將米奇與十二生肖、太極八卦等中國元素結合,實現了全球IP的在地化創新表達。
這種策略精準命中了當代成年消費者,尤其是高線城市年輕女性對“情感共鳴”與“文化附加值”的消費需求。招股書顯示,其消費者中超99%年齡在18歲及以上。
稀缺性與高價值定位,直觀地體現在優異的財務表現上。2023年至2025年前三季度,Suplay的整體毛利率一路攀升至54.5%,經調整凈利潤率更是從11.0%躍升至30.5%。
這一盈利水平顯著高于許多依賴大規模鋪貨的消費級潮玩公司。Suplay的商業模式證明,在一個細分領域做深、做精,服務高價值用戶,同樣能帶來豐厚的商業回報。
不過,盡管在高端細分領域建立了優勢,但Suplay的增長課題依舊存在。與行業巨頭相比,其規模體量仍有巨大差距,而依賴頭部IP和市場規模有限,是其不得不面對的雙重挑戰。
首先,對授權IP的重度依賴。招股書顯示,截至2025年前三季度,前五大授權IP的總收入貢獻已高達77.7%,單一最大授權IP的收入貢獻超過32%。
可見,與少數幾個頂級IP的授權周期、合作條款緊密綁定,在其業績中權重占比過高,未來不確定風險高。公司也在招股書坦承,在往績記錄期內為其貢獻收入最多的核心IP授權目前已到期,正在協商續約,但“無法保證最終協商結果”。
自有IP的孵化是構建長期競爭力的關鍵,但Suplay在這條路上走得并不輕松。旗下如Rabbit KIKI、OHO大叔等自有IP收入貢獻占比從2023年的40.6%驟降至2025年前三季度的4.1%。
其次,“稀缺性”與“規模化”存在天然矛盾。為了維護收藏價值與品牌調性,Suplay必須嚴格控制發行量,這限制了其收入規模的快速膨脹。
2024年,當同行Hitcard營收暴增6倍、卡游營收突破百億時,Suplay的營收為2.81億元,增速92.5%,雖快但基數差距巨大,且增速在行業內也不算突出。
再者,這條“窄而精”的賽道正變得擁擠。收藏級卡牌市場的高增長與高利潤吸引了眾多玩家。
Hitcard、集卡社、閃魂等品牌均在加速布局,與Suplay爭奪高端IP授權與核心用戶。泡泡瑪特等潮玩巨頭也擁有極強的IP運營與渠道能力,潛在跨界競爭不容小覷。
很合理的分析是,當強勢版權方選擇合作方時,可能更傾向于具有全球渠道與成熟經驗的國際品牌,這對志在出海的Suplay構成了另一維度的競爭壓力。
破局的三駕馬車:出海、產業鏈延伸與生態構建
面對挑戰,Suplay的招股書勾勒出了未來的戰略方向,包括全球化拓展、產業鏈延伸和產品矩陣擴充這三駕馬車。
全球化是首要敘事。Suplay的中國IP賣全球策略是雙線并行:一方面,將迪士尼等國際IP融入中國元素后反哺全球市場;另一方面,將故宮、春晚等中國文化IP,以收藏卡的形式推向世界。其已在美國設立子公司,預備在歐美等成熟市場著手建立本地化運營體系。
產業鏈縱向延伸是加固護城河的關鍵一步。Suplay已不滿足于僅僅生產卡牌,旗下品牌Hobbycase于2025年試運行了卡牌鑒定、評級封裝服務,試圖切入卡牌流通的后市場服務環節。
合理猜測,這未來可能發展為“出廠即上殼”模式,相當于提供了官方預評級服務,能極大提升卡牌的長期保存與流通保護及效率。
品類與渠道的橫向拓展則是為了尋找第二增長曲線。Suplay計劃探索集換式卡牌(TCG)、消費級卡牌等受眾更廣的品類,并發展線下經銷網絡。
只是其自有IP業務近年來收入占比從40.6%銳減至4.1%,說明從核心收藏圈層“破圈”進入大眾消費市場并非易事,將直接面對更激烈的競爭和更復雜的渠道管理挑戰。
值得一提的是,Suplay獲得游戲巨頭米哈游的早期投資,為其帶來了極好的行業資源與資本背書,但其未來的獨立成長性,仍需市場檢驗。
遞交招股書只是一個新起點。Suplay關鍵是要講述好一個極具延展性的增長故事,做好小眾收藏的“價值信仰”與公開市場的“規模訴求”間的平衡。
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