1月6日,在美國拉斯維加斯舉行的CES 2026國際消費電子展上,ROG玩家國度正式推出其首款輕量級可穿戴顯示設備——ROG AR眼鏡。這款產品攜手全球AR眼鏡領軍品牌XREAL,融合ROG長達20年在電競顯示領域的技術積淀與前沿光學方案,旨在徹底革新玩家對游戲視覺的認知。通過240Hz超高刷新率與微型OLED屏幕的組合,它能在約4米距離投射出最大達171英寸的虛擬巨幕,標志著ROG從桌面顯示器、掌機到空間沉浸式顯示的全場景布局再進一步。
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ROG AR眼鏡帶來前所未有的視野與流暢度:57°超廣視場角覆蓋人眼95%的自然聚焦區域,配合240Hz疾速刷新,無論是快節奏FPS還是主機大作,畫面都絲滑無拖影。更令人驚艷的是其3DoF空間錨定技術,允許用戶將虛擬屏幕自由“擺放”在真實環境中,并智能對準視線中心,大幅降低眩暈感,真正實現“躺平也能玩巨幕”的沉浸體驗。
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在兼容性方面,ROG AR眼鏡展現出強大生態整合力。隨附的ROG控制器配備DP 1.4與雙HDMI 2.0接口,輕松切換PC與主機信號;更可直接通過USB-C連接ROG Ally掌機,即插即用、無需設置。內置X1空間協同芯片支持實時調節虛擬屏幕的尺寸與距離,而整機僅重91克,輕盈如普通眼鏡,讓移動巨幕體驗真正“隨身走”。
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視聽體驗同樣硬核。電致變色鏡片能根據環境光自動或手動(三檔可調)切換透光度——看屏幕時遮蔽外界干擾,移開視線則瞬間透明,兼顧沉浸與安全。音頻方面,由Bose專業調校的空間音效精準還原三維聲場,腳步聲、槍械回響等細節方位清晰可辨,大幅提升戰場感知力,讓聽聲辨位成為本能反應。
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作為ROG生態系統的重要一環,這款AR眼鏡不僅打通多平臺壁壘,更將“高性能+高沉浸”的品牌基因延伸至可穿戴領域。它不再只是顯示設備,而是通往未來游戲空間的入口——無論身處何地,戴上即入戲,隨時隨地享受私人巨幕帶來的視覺震撼與競技優勢。
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