2026年2月25日,Steam Deck自首批LCD版本上市以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了整整四年。
這款掌機(jī)的問(wèn)世,成功將SteamOS與Proton推向了PC游戲在Linux平臺(tái)的主流應(yīng)用。Steam Deck“已驗(yàn)證”與“可游玩”評(píng)級(jí)的不斷增長(zhǎng),以及客戶端與Proton的持續(xù)更新,正是其長(zhǎng)線支持策略的體現(xiàn)。
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近期,Valve在商店頁(yè)面發(fā)布了公告,提醒部分地區(qū)Steam Deck OLED型號(hào)可能會(huì)因內(nèi)存和存儲(chǔ)短缺而斷貨。同時(shí),Valve也在逐步退役老款機(jī)型,確認(rèn)不再生產(chǎn)256GB LCD版本,庫(kù)存售完后該型號(hào)將永久下架。
而關(guān)于“Steam Deck 2”依然杳無(wú)音信,未來(lái)規(guī)劃方面,Valve已明確表示并不急于推出換代產(chǎn)品,希望在實(shí)現(xiàn)更大的平臺(tái)躍升后再推進(jìn)Steam Deck 2級(jí)別的產(chǎn)品。
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截至目前,尚無(wú)任何爆料顯示Valve有意采用AMD RDNA 5架構(gòu)來(lái)驅(qū)動(dòng)新一代掌機(jī)。值得注意的是,RDNA 5預(yù)計(jì)將成為AMD下一代主要桌面GPU架構(gòu),同時(shí)也有報(bào)道稱(chēng)索尼與微軟的新一代主機(jī)正在考慮采用該技術(shù)。
你覺(jué)得Valve“不著急出二代”的策略對(duì)嗎?你對(duì)Steam Deck 2的期待值有幾成?歡迎聊一聊吧。
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